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最終更新: 2024-02-19 (月) 22:14:10
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征服/1950

一番重要なのはレイジーゲームのやり方で空将作ったとき最初にウラジオストックのミサイル基地をとらないと朝鮮半島制圧したころには空将のhpが三分の一切ってしまい今後の運用に支障が出るので -- aからz? 2020-05-09 (土) 19:19:12

アメリカ
メリット
・立地上何があっても負けない
海軍強い(WTOが弱い)
・立て直しできる
諦めなければ負けない国家
・上陸後簡単
上陸をスムーズに行えばHPの低い都市とボロボロの敵将軍部隊しかそこにいないのでフルボッコにできます。
デメリット
・だるい
1943カナダ(バニラ)をやりまくった自分が言います。
海上移動めんどいです。上陸失敗したらまた部隊生産しないといけないしてか画面の代わり映えのなさw
何よりもモチベを保つことが一番大事だと思います
・上陸の失敗
まぁさすがにないとは思うんだけど、、、
・初期将軍が死にやすい
上陸戦は間違いなくダメージを負います。
将軍を最初に上陸させようとしたりしたら思わぬ反撃があるかも。 -- mod先生? 2021-03-24 (水) 00:36:51

とても「編集ミス」とは言えない代物です。悪意のある悪戯としか思えません。 -- 2022-03-03 (木) 13:56:41

(なお、1939又は1943の一方のみの登場にとどまった国も含めると、
⑤オランダ&ベルギー&ノルウェー&デンマーク&ギリシャ&エジプト(連合-西側陣営)
⑥ポーランド(連合-東側陣営。ソ連・モンゴル・エジプト同様)
(⑦中国(共産党)、キューバ(連合-東側陣営。ソ連・モンゴル・ポーランド・エジプトと同様)
⑧ドイツ・イタリア・フィンランド(枢軸-中立(NPC)) -- 2023-11-03 (金) 01:18:52

(イランと同規模の、ルーマニア・キューバが★1であること、
エジプトと同規模の、ポーランド・スペインが★2であることとも釣り合わない?) -- 2023-12-16 (土) 05:45:13