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最終更新: 2024-04-16 (火) 23:16:51
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スキル Edit

概要 Edit

爆破は空軍には適応されない。爆破はユニットが直に要塞(都市も含む)へ攻撃するときに効果が出る。

人海戦術や群狼作戦は自分自身には効果が出ない。あくまで自分と接する味方の火力のみをアップする。

森の戦いは、森でもジャングルでもちゃんと発動する。マップのへクスをタップしたときに森の外観が出ていればよい。
タップした時何かしら%の表記が無いのが平原。茶色の丘のようなものが砂漠(マップ上では滑らかな砂地かサボテン)。そして、緑の丘や雪の積もっている山脈が山岳である。

エリート部隊は、殴り合いですぐに体力がなくなる海軍と撃たれ弱い歩兵にとって有利。ただ部隊のレベルを上げるスキルなので最初から部隊レベルが高いと効果が薄い。精鋭部隊には不要。

機械工や補給艦の数字は%ではなくその数字しか回復しない。しかし、Lv.5では常に補給所レベルMAXの都市に滞在させているの同等の回復を行う(勲章を載せればこれを超える)。
シナリオでは微妙だが、征服では部隊の全滅と体力が半分を下回ったことによる火力半減を抑えるため、そこそこ使える。

選択したスキルを付け替えた場合既存スキルの強化に使用していた勲章メダルの8割が返却される。

注意:装甲車は装甲ユニット扱いなので、装甲系スキルはしっかりと発動する。また、いかなる陸上ユニットも輸送船となると海軍ユニット扱いになるため、海軍、もしくは共通スキルのみしか発動しない。

 

説明 Edit

以下に全ての兵科(空軍は除く)において発動する共通スキルと、「特定の兵科のみに発動するスキル・その兵科の将軍におすすめ、もしくは付けるならその兵科の将軍」となるように兵科ごとのスキルに分類しました。
Lv.の欄は「そのレベル時の効果の度合い/そのレベルにするための必要勲章」となっています。(Lv1時の必要勲章は自由スキル枠にそのスキルを搭載する際のものです。)

また、〇〇の戦い系のスキルは海空軍には無意味だが、全陸軍に当てはまり、陸軍の特定の兵科にて有効ということもないのでここに記します。

共通スキル Edit

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歩兵スキル Edit

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戦車スキル Edit

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火砲スキル Edit

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海軍スキル Edit

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空軍スキル Edit

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固有スキル Edit

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おすすめできない・特定の兵科では無意味なスキル Edit

注:上記に該当するスキルとその理由を掲示します。具体的な効果や強化費用などは上の共通、もしくは兵科ごとのスキル表を参照してください。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絨毯爆撃は核攻撃にも適用されますか? -- 2024-02-13 (火) 18:41:16
  • 個人的に電撃戦はあまり有用じゃないと思ってる
    少なくとも最重要スキルではない
    特にリボンが実装されてからは反撃されないことの旨みが少なすぎる
    電撃戦を他のスキルに置き換えて一撃で殺せる部隊を増やしたほうがいい

電撃戦は防御的なスキルであり、パットンが無能なのと同等に電撃戦も無用の長物だと思う -- 2024-02-28 (水) 20:25:21

  • 将軍部隊みたいにワンパンできない相手でも金さえあればシェンノートで反撃無効化できるからね。
    まあ、電撃戦から火力スキルに変えないといけないほど要求火力が大きいコンテンツが今のところないけどね。(冷戦や現代戦の挑戦シナリオがその枠になりそう) -- 2024-02-28 (水) 21:29:54
    • 火力が要求されるのは敵が硬いからではなくて装甲歩兵4段積みやスーパー火砲を安定して一発で殺したいからだよ
      補給リボンのためにね
      敵将軍や精鋭部隊が硬いからではない -- 2024-02-28 (水) 23:18:59
  • 確かに装甲突撃ほどの最重要スキルではないし、火力が足りないモントゴメリーやロコソフスキーは鼓舞や指揮官を優先した方がいいけど、発動が限定的な塹壕や偽装術と同列に語られるほどの無用の長物では全くない。特に少しでも継戦能力を高めたい流言担当には有力な選択肢になる。なぜ個々の役割分担を考えずに極論に走ってしまうのか -- 2024-02-28 (水) 21:33:26
    • 別に喧嘩売ってるわけではないがダメージ負わずに流言撒きたいならロケット砲にやらせればいいじゃん
      「僕の考えたさいきょうのせんちゃ将軍」を仮に作れるなら今すぐ自分が持ってるグデーリアンの電撃戦を別のにするね

電撃戦は無用の長物は言いすぎたかもしれんが最重要スキルってwikiに書いてあるのは解せないね

そもそもユニットは攻撃することよりも攻撃されることの方がはるかに多いが、攻撃されている時に電撃戦は使えんよ
生存性は上がらないと思う -- 2024-02-28 (水) 23:05:30

  • 電撃戦を第一・第二戦車将軍に付けたい場合の目的は生存性の向上だがそれはリボンで達成可能
    そもそもそういう強いユニットは最後に電撃戦を発動させる前に何体もの柔らかいユニットを一発で殺しているので勿体無い感が凄い。
    電撃戦は一発で殺せるユニットに対しては死にスキル

第三以下の流言持ちの将軍を死なせないために電撃戦をつけるのであればそれはもはや最重要スキルとは呼べなくないか

俺はグデーリアンとロンメルしか持ってないから電撃戦は正直邪魔だ -- 2024-02-28 (水) 23:12:30

  • 鬼強い敵ユニットと一対一でタイマンするなら電撃戦があった方がいいに決まってるがバルバロッサイベント10困難のようなクソデカマップで戦車が敵から受けるダメージはほとんどが敵主力将軍以外からによるもの

前線のクソ硬い敵将なら電撃戦は第一第二将軍にあっても有用な気はしてきたなw電撃戦こき下ろしちゃってすまんなw -- 2024-02-28 (水) 23:17:03

  • グデとロンメルしか持ってないのに、何で第三将軍の運用について語ってるんだ? -- 2024-02-29 (木) 00:43:26
  • トルブーヒン買えば?今ちょうど売ってるし、君の希望にぴったりやろ -- 2024-02-28 (水) 23:37:38
  • 普通に硬くて火力も高い将軍と戦えるだけだいぶ価値あると思うが。今ってそういう化け物将軍が結構敵としてきてるからこそ価値も上がってると思う、敵のhp削るのって征服でもなければ基本戦車だし -- 2024-02-28 (水) 23:40:45
  • 第一・第二将軍は精鋭部隊が育ってれば火力スキルで染めなくても(電撃戦積んでも)歩兵や砲兵(グスタフは流石に無理)はワンパンできるからね。あとバルバロッサに出てくる敵のほとんどはこっちが近づかなければ動かないからそれを知ってれば敵のターンに攻撃受けることはそんなにないよ。 -- 2024-02-29 (木) 01:33:19
  • 群狼作戦や人海戦術は複数の将軍で1つの部隊に重ねがけすることは可能ですか? -- 2024-03-07 (木) 22:52:10
    • 重ねがけはされませんね。 -- アーカイブ 2024-03-17 (日) 23:31:59
  • 空母にアーノルド乗っけても全然流言発生しないのですがもしかして空襲じゃ流言発動しないのですか? -- 硫黄島の民? 2024-03-25 (月) 07:35:49
  • 特定のステージをクリアしても将軍のスキルのレベルが上げれないんですけどこれはバグなんですかね? -- 2024-03-28 (木) 15:33:34
  • ダルランのリーダーシップと群狼作戦って重ねがけされるんですか? -- てんしゅ? 2024-04-15 (月) 22:16:45 New
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