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対応する奇観を獲得すれば必要な資源量が減ります。
最終的には全技術強化を目指しますが、当分の間は最優先で戦車と火砲技術を上げましょう。
突撃LV2まで進めれば世界が変わります。
火砲のロケット砲反撃無効はかなり強いので余裕があれば上げていきます。
火砲は体力が低くもろいですが、偽装(体力+60)まで上げると侵入での生存確率が上がります。
征服周回は空軍技術を上げるほどに空挺が遠くまで届くようになるので速くなります。
ロケットエンジンを開放するとシナリオでもありとあらゆるところに空挺が届くので超便利です。
歩兵は優先度は低いですが、行軍のレベルは上げていきましょう。
迫撃砲と工兵スキルは強化しておくと便利です。歩兵メインの演習では必須なことがあります。
ミサイルと核、対空の優先度は低め。
要塞技術は当分の間は上げずに、あげるときも建造ターン-1だけとればよいでしょう。
イベントモードの際は要塞技術がある方が楽なので少し需要が上がりました。
現在の環境では
装甲→火砲→空軍→海軍 ですがやりたいモード次第では変えるべきです。
演習 前線を優先したいなら 歩兵
イベントモードを優先したいなら 要塞
これらより優先度が下がりますが
征服 前線 ミサイル 核(自分の決断してください)
最後 対空(レーダーのみはもっと早くて良いかも)
対空は全く上げない(レーダーだけ解放)を推奨。確かにLV4対空ミサイルは強いが、対空機銃を敵ユニットがいる場所に設置して敵の対空を弱くするのが強いため後先考えず全部LV4にすると少し後悔するかも。
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