編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | ページ名変更 |
最終更新: 2020-05-23 (土) 11:02:12
トップページ / HQ / スキル

スキル Edit

将軍に付加できるスキルの一覧です。
※Lvの欄は|効果/必要勲章|となっています。

ちなみに,○○指揮官のスキルは発動確率とともに,敵に与えるダメージも増えている模様。
爆破は,都市への空軍攻撃の効果アップにはならない。あくまで,爆破はユニットが直に要塞(都市も含む)へ攻撃するときに効果が出る。
(例として,火砲将軍をロケット砲にのせて陸上から要塞砲に攻撃をする等)
人海戦術や群狼作戦は,自分自身には効果が出ない。あくまで自分と接する味方の火力アップである。

森の戦いは,森でもジャングルでもちゃんと発動する。マップのへクスをタップしたときに森の外観が出ていればよい。
タップしても,何も出ないところは平原。茶色の丘のようなものが砂漠(マップ上では滑らかな砂地か,サボテン)。

姿隠しは,ほかのダメージ軽減系スキルよりも優秀です。
ミサイルや空軍攻撃も含め,ありとあらゆるものを軽減させます。
敵将軍は,「確率おかしいだろ」って突っ込みを入れたくなるぐらい発動させてきますが,こちらの将軍の発動具合はイマイチ。
エリート部隊は,コレクションもあり強化する勲章もローコストですが,恩恵はあまりありません(ないよりはマシ程度)。
とくにエリートは,部隊のレベルを上げるスキルですので最初から部隊レベルがマックス(☆つき)だと意味がありません。

注: 将軍を装甲車に乗せても電撃戦は発動します(太平洋同盟国,困難3ミッドウェー海戦にて検証)};

スキル効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5解放条件備考
通りの戦い都市で戦闘する時、与ダメージが+される6/10012/16018/24024/32030/400
平原の戦い平原で戦闘する時、与ダメージが+される6/10012/16018/24024/32030/400もっともポピュラーなスキル。
山の戦い山地で戦闘する時、与ダメージが+される6/10012/16018/24024/32030/400山は,敵の攻撃力を減らしてくれるが,ユニットが動きにくくなるので注意。
森の戦いジャングルで戦闘する時、与ダメージが+される6/10012/16018/24024/32030/400マップで森は,平原の次に多いのでつける意味はある。
砂漠の戦い砂漠で戦闘する時、与ダメージが+される6/10012/16018/24024/32030/400死にスキル。ロンメル強化の時は注意。
銃剣突撃歩兵ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+5/10010/16015/24020/32025/400体力が半分を切ったユニットは火力がガクンと落ちる。火力維持。
鋼鉄の洪水装甲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+5/10010/16015/24020/32025/400体力が半分を切ったユニットは火力がガクンと落ちる。火力維持。
砲弾の弾幕火砲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+5/10010/16015/24020/32025/400体力が半分を切ったユニットは火力がガクンと落ちる。火力維持。
歩兵指揮官歩兵ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える8/10016/16024/24032/32040/400発動確率と与えるダメージも上昇
装甲指揮官装甲ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える8/10016/16024/24032/32040/400発動確率と与えるダメージも上昇
火砲指揮官火砲ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える8/10016/16024/24032/32040/400発動確率と与えるダメージも上昇
艦隊指揮官艦船ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える8/10016/16024/24032/32040/400発動確率と与えるダメージも上昇
空軍指揮官空軍ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える8/10016/16024/24032/32040/400発動確率と与えるダメージも上昇
人海戦術周囲にいる陸ユニットの与ダメージ+4/1508/25012/35016/450自身には発揮されない
群狼作戦周囲にいる艦船ユニットの与ダメージ+16/自身には発揮されない
縦深防御周囲にいる要塞ユニットを修復する。毎ターンHP+4/自身には発揮されない
経済学者滞在する都市の経済産出量+5/10/赤い影 普通空軍将軍にあると嬉しい
工業学者ぶっちゃけ死にスキル。
技術学者ぶっちゃけ死にスキル。
建築学滞在する都市を修復する。毎ターンHP+6/18/都市HPを回復するだけ。あまり恩恵はない。
兵員の補充ダメージを受けた歩兵ユニットを回復する。毎ターン+3/南アジアの戦い 普通
機械工ダメージを受けた装甲と火砲ユニットを回復する。毎ターンHP+3/1209/12/370征服では有能。
補給艦ダメージを受けた戦艦ユニットを回復する。毎ターンHP+66/艦船が回復する数少ない手段。あとは経験値増加によるレベルUP。
エリート部隊戦闘中に獲得できる経験値が %増加する40/このスキルよりも,ほかの育成を優先しよう。(無駄スキルというほどでもないが,優先度低め)
塹壕敵の火砲ユニットからのダメージを %無効化にする6/12/18/
偽装術敵の空軍ユニットからのダメージを %無効化する18/
掩体敵のミサイルユニットからのダメージを %無効化する18/
姿隠しの達人%の確率で、敵のユニットからのダメージを%無効化する12/18/8012/90/300敵将軍はおかしいくらい発動させてくる。ほかのダメージカット用のスキルより優秀。
遊撃戦歩兵ユニットを指揮する時に、%の確率で敵を反撃不能にする12/真珠湾攻撃 普通
電撃戦戦車ユニットを指揮する時に、%の確率で敵を反撃不能にする12/1503648/45060装甲車でも発動。重要スキル。
流言敵のユニットを攻撃する時、%の確率で敵の士気を下げる。15/12030/17045/250最重要スキル
奇襲歩兵ユニットを指揮する時、与ダメージが+ %12/18/
装甲突撃装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+%6/10012/16030装甲将軍に付けるとバリ有能。
精密火砲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+ %6/火砲将軍に付けるとバリ有能。
爆破敵の要塞ユニットを攻撃する時に、与ダメージが+%8/100空軍攻撃の時は適用されず。都市HPにも特攻あり。
十字砲火陸ユニットを指揮時反撃ダメージ+%612182430案外,役に立つ。
水夫海上で敵ユニットから攻撃を受けた時、反撃ダメージ+6/
絨毯爆撃敵の都市を空襲する時、都市に滞在する敵ユニットに対するダメージ+%8/120空軍将軍のこれを強化すると,演習などで役に立つ。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • グデに電撃戦レベル5つけて突撃の勲章つけて流言5つけたらきもきことになった -- 2019-11-29 (金) 23:39:26
  • 9割の確率で反撃なし、、、 -- 2019-11-29 (金) 23:40:02
  • 通りの戦いって都市攻撃時も発動しますか?そうだったらルントシュテットさん買いたい -- 2020-03-05 (木) 01:17:39
  • 人海戦術って自分にも適応されますか?
    あと周囲って具体的に何マスかわかりますか?
    あと○◯指揮官の致命的って具体的に何倍かわかりますか? -- 2020-03-26 (木) 15:18:27
  • 〇〇指揮官のところ更新しときました -- 2020-03-26 (木) 15:28:30
  • 通りの戦いは都市に滞在して空軍を使うときに効果は発揮されるんですか? -- 2020-04-24 (金) 05:36:09
  • たぶんされません。爆破と同じです。 -- 2020-05-13 (水) 23:57:46
  • どなたかスキル発動の確認方法分かりますか?
    グデーリアンが装甲指揮官、電撃戦、流言をすべて発動してもマークが一つしか出ないので、流言で行動不能にした相手に追加で流言を発動できたかわかりません -- 2020-05-14 (木) 00:06:31
  • 火砲将軍に姿隠しの達人はどうでしょうか? -- 2020-05-22 (金) 00:36:09
    • 火砲将軍は装甲将軍に次いで主力となる存在であり、姿隠しよりもつけるべきスキルがたくさんあるので姿隠しをつけるのはオススメしません。姿隠しをつけたいならアルノルトなどの空将につけるのがいいと思います。 -- 2020-05-22 (金) 22:34:40
  • 装甲指揮官ですが40%プラス勲章で60%の確率で発動するはずなのに実際は3割届かないくらいしか発動しません。実際にやめる、左下のセーブデータ連打で引き出してますがだいたい4、5回はかかります。電撃戦の60%プラス勲章の90%はその通りに発動してくれるんですが。確率操作入ってますよね? -- 2020-08-03 (月) 22:10:23 New!
お名前: