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最終更新: 2018-04-14 (土) 11:59:44
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技術 Edit

最優先で戦車技術を上げる。
突撃LV2まで進めれば世界が変わります。

歩兵技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
機動力Lv1金500
工業100
-移動力+1
機動力Lv2機動力Lv1移動力+2
銃器Lv1機動力Lv1攻撃力+2
行軍Lv1特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-70%される
手榴弾Lv1装甲ユニットに対するダメージ+40%
機動力Lv3機動力Lv2移動力+3
機動力Lv4第二次大戦の太平洋移動力+4
行軍Lv2第二次大戦の太平洋特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-100%される
銃器Lv2銃器Lv1攻撃力+4
迫撃砲Lv1第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+55%
カモフラージュLv1銃器Lv1HP+10
カモフラージュLv2カモフラージュLv1HP+20
工兵Lv1カモフラージュLv2地雷からのダメージ-75%
機動力Lv5第二次大戦の太平洋移動力+5
銃器Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+6
手榴弾Lv2第二次大戦の太平洋装甲ユニットに対するダメージ+50%
カモフラージュLv3第二次大戦の太平洋HP+30
カモフラージュLv4第二次大戦の太平洋HP+40
工兵Lv2冷戦地雷からのダメージ-90%
機動力Lv6冷戦移動力+6
銃器Lv4冷戦攻撃力+9
迫撃砲Lv2冷戦要塞ユニットに対するダメージ+70%
カモフラージュLv5冷戦HP+55
防弾チョッキLv1冷戦防御力+4
カモフラージュLv6冷戦HP+70

戦車技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
装甲Lv1HQLv8防御力+1
装甲Lv2装甲Lv1防御力+2
車体Lv1装甲Lv1HP+20
装甲Lv3第二次大戦の太平洋防御力+3
主砲Lv1車体Lv1攻撃力+2
機関銃Lv1工業2000 科学40第二次大戦の太平洋歩兵ユニットに対するダメージ+45%
装甲Lv4金37500 電気1500第二次大戦の太平洋防御力+4
車体Lv2第二次大戦の太平洋HP+40
対空Lv1第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-30%
爆撃からのダメージ-25%
空挺兵へのダメージ+30%
戦略爆撃からのダメージ-10%
エンジンLv1金4000 科学160主砲Lv1移動力+1
装甲Lv5第二次大戦の太平洋防御力+5
主砲Lv2第二次大戦の太平洋攻撃力+4
装甲Lv6金65000 電気2600冷戦防御力+8
車体Lv3冷戦HP+65
対空Lv2冷戦戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+50%
戦略爆撃からのダメージ-20%
ミサイルからのダメージ-10%
主砲Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+6
機関銃Lv2冷戦歩兵ユニットに対するダメージ+55%
エンジンLv2第二次大戦の太平洋移動力+2
突撃Lv1第二次大戦の太平洋敵部隊を殲滅すると75%の確率で再攻撃ができる
装甲Lv7冷戦防御力+10
主砲Lv4冷戦攻撃力+9
装甲Lv8冷戦防御力+12
車体Lv4冷戦HP+90
強化車体Lv1冷戦原子爆弾からのダメージ-10%
主砲Lv5冷戦攻撃力+12
エンジンLv3冷戦移動力+3
主砲Lv6冷戦攻撃力+15
エンジンLv4冷戦移動力+4
突撃Lv2冷戦敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる

火砲技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
火砲Lv1金1000
工業200
-一般な火砲ユニットの攻撃力+3
ロケット砲Lv1火砲Lv1ロケット砲ユニットの攻撃力+3
火砲Lv2火砲Lv1一般な火砲ユニットの攻撃力+5
牽引Lv1火砲Lv1移動力+1
ロケット砲Lv2ロケット砲Lv1ロケット砲ユニットの攻撃力+5
火砲Lv3火砲Lv2一般的な火砲ユニットの攻撃力+7
火力Lv1第二次大戦の太平洋攻撃する時、65%の確率で敵部隊を反撃不能にする
装甲Lv1牽引Lv1防御力+2
ロケット砲Lv3第二次大戦の太平洋ロケット砲ユニットの攻撃力+7
ロケット砲Lv1(反撃不能)第二次大戦の太平洋多数の敵部隊を攻撃できて、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする
火砲Lv4第二次大戦の太平洋一般的な火砲ユニットの攻撃力+9
牽引Lv2第二次大戦の太平洋移動力+2
ロケット砲Lv4第二次大戦の太平洋ロケット砲ユニットの攻撃力+9
火砲Lv5第二次大戦の太平洋一般的な火砲ユニットの攻撃力+11
装甲Lv2第二次大戦の太平洋防御力+3
ロケット砲Lv5冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+11
火砲Lv6冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+13
火力Lv2(反撃不能)冷戦攻撃する時、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする
牽引Lv3冷戦移動力+3
ロケット砲Lv6冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+13
ロケット砲Lv2冷戦多数の敵部隊を攻撃できて、100%の確率で敵部隊を反撃不能にする
火砲Lv7冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+15
装甲Lv3冷戦防御力+4
ロケット砲Lv7冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+15
火砲Lv8冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+18
牽引Lv4冷戦移動力+4
ロケット砲Lv8冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+18
装甲Lv4冷戦移動力+5
偽装Lv1冷戦HP+60

海軍技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
艦体Lv1HQLv5HP+20
艦体Lv2艦体Lv1HP+40
推進器Lv1艦体Lv1移動力+1
掃海Lv1第二次大戦の太平洋水雷からのダメージ-75%
艦体Lv3第二次大戦の太平洋HP+60
装甲Lv1推進器Lv1防御力+2
艦体Lv4第二次大戦の太平洋HP+80
推進器Lv2第二次大戦の太平洋移動力+2
掃海Lv2冷戦水雷からのダメージ-90%
艦体Lv5第二次大戦の太平洋HP+100
装甲Lv2第二次大戦の太平洋防御力+4
艦体Lv6冷戦HP+120
推進器Lv3第二次大戦の太平洋移動力+3
装甲Lv3第二次大戦の太平洋防御力+6
対空Lv1第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-30%
爆撃からのダメージ-25%
空挺兵へのダメージ+30%
戦略爆撃からのダメージ-10%
武器Lv1第二次大戦の太平洋攻撃力+4
魚雷Lv1第二次大戦の太平洋巡洋艦と空母に対するダメージ+80%
艦体Lv7冷戦HP+140
現代艦体Lv1冷戦HP+10%
装甲Lv4冷戦防御力+8
武器Lv2冷戦攻撃力+8
魚雷Lv2冷戦巡洋艦と空母に対するダメージ+100%
艦体Lv8冷戦HP+160
推進器Lv4冷戦移動力+4
装甲Lv5冷戦防御力+10
対空Lv2冷戦戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+50%
戦略爆撃からのダメージ-20%
ミサイルからのダメージ-10%
武器Lv3冷戦攻撃力+12
艦砲Lv1第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+80%
陸ユニットに対するダメージ-50%
装甲Lv6冷戦防御力+12
武器Lv4冷戦攻撃力+16
艦砲Lv2要塞ユニットに対するダメージ+100%
陸ユニットに対するダメージ-50%

空軍技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
航空燃料Lv1HQLv12空軍ユニットを作るのに必要なお金-5%
航空エンジンLv1航空燃料Lv1攻撃範囲+1
航空燃料Lv2第二次大戦の太平洋空軍ユニットを作るのに必要な工業値-10%
空襲Lv1航空燃料Lv2歩兵ユニットに対するダメージ+40%
航空爆弾Lv1航空エンジンLv1攻撃力+2
航空燃料Lv3第二次大戦の太平洋空軍ユニットを作るのに必要なお金-10%
航空エンジンLv2第二次大戦の太平洋攻撃範囲+2
空挺Lv1第二次大戦の太平洋指定地域に機動歩兵を降下させる
航空爆弾Lv2航空爆弾Lv1攻撃力+4
爆撃Lv1第二次大戦の太平洋艦船ユニットに対するダメージ+40%
航空燃料Lv4冷戦空軍ユニットを作るのに必要な工業値-20%
空襲Lv2第二次大戦の太平洋歩兵ユニットに対するダメージ+50%
航空爆弾Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+6
戦略爆撃Lv1第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+65%
航空燃料Lv5冷戦空軍ユニットを作るのに必要なお金-15%
航空エンジンLv3第二次大戦の太平洋攻撃範囲+3
空挺Lv2冷戦指定地域に装甲歩兵を降下させる
航空爆弾Lv4第二次大戦の太平洋攻撃力+8
航空燃料Lv6冷戦空軍ユニットを作るのに必要な工業値-30%
航空爆弾Lv5第二次大戦の太平洋攻撃力+10
爆撃Lv2冷戦艦船ユニットに対するダメージ+50%
航空エンジンLv4冷戦攻撃範囲+4
ジェットエンジンLv1冷戦攻撃範囲+2
航空爆弾Lv6冷戦攻撃力+12
戦略爆撃Lv2冷戦要塞ユニットに対するダメージ+80%
航空爆弾Lv7冷戦攻撃力+14
航空爆弾Lv8冷戦攻撃力+16

要塞技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
バンカーLv2HQLv6攻撃力+6
防御力+2
HP+30
バンカーLv3第二次大戦の太平洋攻撃力+9
防御力+3
HP+45
要塞砲Lv2HQLv10攻撃力+8
防御力+3
HP+35
バンカーLv4冷戦攻撃力+12
防御力+4
HP+60
要塞砲Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+12
防御力+4
HP+55
工事Lv1冷戦建造ターン数-1
海岸砲Lv2HQLv12攻撃力+8
防御力+3
HP+40
要塞砲Lv4冷戦攻撃力+16
防御力+6
HP+75
海岸砲Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+12
防御力+4
HP+60
ロケットランチャーLv2HQLv16攻撃力+8
防御力+2
HP+20
海岸砲Lv4冷戦攻撃力+16
防御力+6
HP+80
ロケットランチャーLv3冷戦攻撃力+12
防御力+3
HP+30
ロケットランチャーLv4冷戦攻撃力+16
防御力+4
HP+45

対空技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
対空機関銃Lv2HQLv10戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+15%
対空機関銃Lv3対空機関銃Lv2戦闘機からのダメージ-45%
爆撃からのダメージ-40%
空挺兵へのダメージ+20%
対空砲Lv2HQLv12戦闘機からのダメージ-40%
爆撃からのダメージ-35%
空挺兵へのダメージ+35%
戦略爆撃からのダメージ-20%
レーダーLv1第二次大戦の太平洋対空範囲+1
対空機関銃Lv4第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-55%
爆撃からのダメージ-50%
空挺兵へのダメージ+25%
対空砲Lv3第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-50%
爆撃からのダメージ-45%
空挺兵へのダメージ+40%
戦略爆撃からのダメージ-30%
対空ミサイルLv2HQLv14戦闘機からのダメージ-45%
爆撃からのダメージ-40%
空挺兵へのダメージ+55%
戦略爆撃からのダメージ-30%
ミサイルからのダメージ-20%
対空砲Lv4冷戦戦闘機からのダメージ-60%
爆撃からのダメージ-55%
空挺兵へのダメージ+45%
戦略爆撃からのダメージ-40%
対空ミサイルLv3冷戦戦闘機からのダメージ-55%
爆撃からのダメージ-50%
空挺兵へのダメージ+60%
戦略爆撃からのダメージ-40%
ミサイルからのダメージ-30%
対空ミサイルLv4冷戦戦闘機からのダメージ-65%
爆撃からのダメージ-60%
空挺兵へのダメージ+65%
戦略爆撃からのダメージ-50%
ミサイルからのダメージ-40%

ミサイル技術 Edit

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
弾頭Lv1HQLv15攻撃力+10
防御破壊Lv1HQLv20目標の防御力を減少させる
弾頭Lv2第二次大戦の太平洋攻撃力+20
防御破壊Lv2第二次大戦の太平洋目標の防御力を減少させる
弾頭Lv3第二次大戦の太平洋攻撃力+30
ロケットエンジンLv1冷戦攻撃範囲+2
防御破壊Lv3冷戦目標の防御力を減少させる
核融合Lv1冷戦建造ターン-1
弾頭Lv4冷戦攻撃力+40
防御破壊Lv4冷戦目標の防御力を減少させる

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