HQ/将軍
課金将軍

ヴィットマン Edit

将軍の情報
title階級少将
HP143%
コスト課金ios¥ Android¥1140
歩兵★★★★
装甲★★★★★★
空軍★★★★★★
火砲★★☆☆★★
海軍★★★★★
行軍★★★☆★★
スキル効果
エース戦車Lv5装甲ユニットを指揮して攻撃する時、敵部隊の防御を100%無視する
装甲指揮官Lv3装甲ユニットを指揮する時に、24%の確率で致命的な一撃を与える
電撃戦Lv3戦車ユニットを指揮する時に、36%の確率で敵を反撃不能にする
装甲突撃Lv2装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+12%
鋼鉄の洪水Lv2装甲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を超えた場合、敵に与えるダメージ+10

備考 Edit

アップデートで追加された課金将軍。週末に4週間間隔でショップに現れる。
ドイツの有名なエース戦車兵「ミヒャエル・ヴィットマン」その人であり、また世界の覇者4初追加の将官ではなく、武装SS所属の人物でもある(ゲームだと少将だが、史実の最終階級は大尉)
覇者3では名前がミケーレ・ワイトマンになっていたが、アップデートでミハイル・ヴィットマンに修正された。覇者4でも修正されるかもしれない→覇者4でもver1.8でヴィットマンに修正された

性能 Edit

そんな彼はスキルの汎用性はマンシュタインやグデーリアンより劣るが火力が戦車将軍の中で最強といった所である。無駄なスキルが一切無く、多くのスキルが初期から強化済みであり、特に固有スキルのエース戦車は、敵の防御力を無視し、そのままの火力を敵に届けてくれるといったトンデモない利点がある。実質、敵が全員輸送船になるようなものだ。またマンシュタインとは違い1000円近く+勲章1500個と安くお手頃な事だろうか。

数少ない難点を挙げるとするならば、まずは戦車将軍以外としてはまったくと言っていいほど運用できない事であろうか。火砲は★4まで上げられるが、彼のスキルは全て戦車に乗らないと発動しないスキルなのでロンメルよりも汎用性は無い。とはいえわざわざヴィットマンを装甲以外で運用することはないので問題ない。
その他はスキルが固定されて流言などが使えない事や、行軍が★4までしか上げられず、マンシュタイングデーリアンほどの機動力を発揮できないという点がある。ただ戦車将における行軍4と5の差は微々たるものであり、かなり特殊な地形でもない限りは不満を感じることは一切ない。
爆破が使えないため、征服のスピードクリアに使用したい場合はグデーリアンと異なる運用が必要となる。

総評 Edit

ここまで述べてきたが、総評として彼は最強格の戦車将軍として恥じぬ将軍なので雇っても特に問題はない。初心者、中級者、上級者、やり込みプレイヤー、コレクター、彼のファン、どの層にもオススメできる戦車将軍である。
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???「らしいな、では教育してやるか」

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやく来た
    ここまで盛るなら鋼鉄も鼓舞、平原、爆破にしたくなる -- 2024-02-20 (火) 10:45:40
  • マンシュとグデとロコソフさんとロンメルさんいて、とりわけ攻略に困ってるわけないけど雇っちゃおうか迷う。 -- 2024-02-20 (火) 13:08:42
  • やっと来たー!個人的に好きだから嬉しい -- 2024-02-20 (火) 14:16:09
  • 勲章は何を着けるのが良いんでしょうか?
    卓越と装甲指揮と装甲突撃ですかね。 -- 2024-02-22 (木) 01:04:29
    • そんな感じで良き、指揮官代わりにアマエリ付けて指揮官お祈りロマン火力も有り(⚠これは個人の意見です) -- 火力厨? 2024-02-22 (木) 01:39:13
  • エイブラムスと比べるとどっちがいいだろうか -- 2024-02-22 (木) 21:42:51
    • 何も考えずに使いたいならヴィットマンが良いよ。エイブラムスは考えながら使わないといけないけどうまくいけばヴィットマンより火力出るかも? -- 2024-02-22 (木) 22:57:37
      • 装甲薄い相手にはエイブラムスの方が火力出るで、硬い相手はヴィットマンの方が出るけどね…それとエイブラムスの一番の強みは火力よりもそうだが敵将軍に密着しての士気下げやで、上手く行けば1人で混乱まで持って行ける -- 2024-02-23 (金) 05:37:41
      • 火力「より」も…寝起きで消し忘れたか…😅💦 -- 2024-02-23 (金) 07:37:29
      • そんないちいち揚げ足取らなくても... -- 2024-02-27 (火) 16:56:32
      • 自分自身やで////気付いてもうたんや -- 2024-02-27 (火) 17:33:18
  • ヴィットマンが包囲されて
    装甲ボコボコにパンチ食らって
    混乱のランプが点滅すると
    あと3ターンで力尽き果てる
    その時のヴィットマンの苦しむ姿にドキドキするって
    第三帝国陵辱だぜ! -- 2024-02-27 (火) 12:47:49
    • 流言くらったヴィットマンゎ前見えねぇし
      ターンゎ苦しいし
      ヴィットマン最後の3ターンゎ30ターン以上にわたり
      絶対負けるはずのないヴィットマンが倒れる
      そんなのあり得ない! -- 2024-02-27 (火) 16:44:08
    • ヴィットマン萌え!! -- 2024-03-27 (水) 18:28:35
  • 専属マンシュとヴィットマン、どっちが強い? -- 2024-02-29 (木) 19:28:00
    • 乗せるユニットによって若干前後するけど、どちらもレベル5勇気リボン&指揮官発動時で比較するなら、敵防御力が25より大きい場合は鼓舞マンシュタインよりもヴィットマンの方がダメージが大きくなる。 -- 2024-03-01 (金) 17:40:14
  • 課金は甘え
    男なら
     銅将一筋
      縛りプレイ -- 2024-03-01 (金) 17:08:04
    • 勝手にやってろや…課金が無いとアプデも無くなるがな -- 2024-03-01 (金) 20:48:42
    • 課金はしない主義だけれど、ヴィットマンは好きだから欲しいなぁ、、、 -- 2024-03-27 (水) 18:29:18
  • ゲームはそのデザイナーのセンスにかかっている。尉官を将官と同列扱うなど、かなりセンスがぶっとんだデザイナーのようだ。
    軍人はその階級に応じた教育を受けている。だからその立場に応じた規模の部隊を指揮するすることができる。裏を返せば、その立場になければ、その規模の部隊を動かすことはできない。(もちろん例外はある)それはどの国の軍人も同じだ。
    ヴィットマンがたまたま指揮下の中隊で旅団規模の部隊を足止めした事実はあるが、ただそれだけ。落ち着いた段階で、別の戦闘団とすぐに入れ替わっているので、彼がこの場所を守り抜くだけの指揮能力があったわけではないし、そういう部隊を預けられていたわけでもないことがわかる。 -- 2026-04-10 (金) 00:56:06
    • 将軍無双ゲーで何言ってんだ?w -- 2026-04-11 (土) 23:19:00
      • 将軍無双ゲーはタイトルに「将軍」の名を冠する栄光3では? -- 2026-04-27 (月) 14:30:35 New!
      • て言うかそもそも戦略ゲームに無双ゲー要素を求めるのはどうかと。 -- 2026-04-27 (月) 14:31:44 New!
  • >将軍無双ゲーで何言ってんだ?
    先ずヴィットマンは将軍じゃない。これはこのゲーム出ている他のエース兵士や戦術クラスの指揮官にも言えるが。 -- 2026-04-27 (月) 14:34:43 New!
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