HQ/将軍

エーケルベルク Edit

将軍の情報
title階級少佐
HP128%
コストAndroid¥1,020(シュパッツとセット販売)
歩兵★★★★★★
装甲★★★★
空軍★★★★★★
火砲★★★★☆
海軍☆☆★★★
行軍★★★★☆
スキル効果
火力誘導Lv3火砲ユニットの攻撃時、60%の確率で自軍の周囲の未移動の火砲ユニット1体と共に攻撃を行う。(1ターンに1回のみ発動可能)
陸海共同作戦Lv1陸軍部隊が海上にいる際、移動力+1
火砲指揮官Lv3火砲ユニットを指揮する時に、24%の確率で致命的な一撃を与える
精密Lv2火砲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+12%
機械工Lv2ダメージを受けた装甲と火砲ユニットを回復する。毎ターンHP+6

総評 Edit

課金でシュパッツと共に購入出来る火砲将軍。新スキル火力誘導を持つ。

性能 Edit

課金3人目となる課金将軍。マーシャルの歩兵突撃と同様の効果を持つ新スキル「火力誘導」をもつ。攻撃対象が射程内にある未行動の周囲の火砲ユニットと共に攻撃することが可能。これが非常に強力で、状況が整うとテロリスト相手にもとんでもないダメージが出せれる。
初期スキル構成もかなり優秀で精密、指揮官の両方を持ち、機械工を所持。精密と指揮官で火力も悪くなく、機械工のパッシブ回復も割と便利。ただ、クラークと同様陸海共同作戦も持っているが使いどころがなくあったら便利程度なため死にスキルと言っていい。現時点で2人しか居ないため、一応希少性はある。ただ、初期スキルのレベルが低く、能力値の強化も必要なため、十分な強化があって輝ける将軍だということは理解する必要がある。

運用 Edit

この将軍で1番ネックになってくるのがこの問題。基本的に集団戦に非常に強く、前線にかなりの適性がある。ただ、問題は火力誘導の条件が「未行動の」「火砲」という点。味方の火砲が行動後は火力誘導が使えないため、基本的にこのスキルを発動するには以下のような動き方になる
・自身とその周囲の未行動将軍付き火砲ユニット両方の射程内に対象がある位置にエーケルベルクを動かし、攻撃する
・ターン開始時に上と同様の条件で攻撃する
このように、エーケルベルクの運用は「彼自身が」ではなく、「周りに合わせて」もしくは「周りが合わせて」発動するというのがネックなこと。一例として、砦を火力誘導を使って殴るにしても、前のターンで次のターンを想定し、味方の火砲が射程内+エーケルベルクが入れるヘクスを確保する(特に前線では味方敵両方の部隊が密集するため)のは大前提の他、敵の射程内に射程2ユニットを入れたり、他ユニットからのクロスファイア、士気等諸々、様々な要素を考慮する必要があるため、この性能を最大限に発揮するのはかなりのプレイングスキルが必要になる。前線を脳死で削りまくるのが役目の歩兵と違い、火砲はターン毎にその盤面の状況によって、攻撃の振り当て先が変わってくる。
また、前線では火力よりも流言が必要な場面もあるため、エーケルベルクを運用する際はそのステージにおける両方のメリット、デメリットを天秤にかけ、臨機応変に使い分けるのも必要となる。
スキルは非常に強力なものの、マーシャルとは違い扱いが非常に難しい将軍である。

【火力誘導の仕様】
・プレイヤーチートが可能で、発動しない場合やりなおしをすることでスキルLVが5じゃなくても100%発動可能。
・一度火力誘導が発動すると、プレイヤーチートでやり直した場合以降当該ターンでは100%発動しなくなる。間違えてプレチをしてしまった場合無駄になる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火砲誘導lv3→4に必要な勲章640かなり高額です。
    航空優勢も同じ額かかります。 -- 2023-09-30 (土) 00:03:59
  • 何を攻略するかによるけど、乗せると結構使える。火力誘導に2部隊使う必要あるけど火砲だから小回りきいて困らないね。
    ただ流言付きの火砲部隊優先しちゃうから、将軍上限が少ないコンテンツでは乗せるシーンは少ない -- 2023-10-24 (火) 03:23:57
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