挑戦征服1960 Edit

概要 Edit

挑戦征服に初めて挑戦する前に Edit

初心者の人はいきなり挑戦征服をやるのではなく、将軍を雇ったり、シナリオをある程度クリアして資源をためてからHQをある程度強化しておきましょう。
特に空軍のHQが低いと、征服は苦痛です。
また、挑戦征服はいずれの国においても精鋭部隊をある程度使えること、HQが最大、技術全解放、最低でもグデーリアンは所持みたいな条件が求められるので、まずは普通の征服をやりましょう。

基本的な流れ Edit

普通の征服との変更点 Edit

+  長いので折りたたみ

UNプレイ時 Edit

UNプレイ時は、ヨーロッパを除く地域で友軍が敗北することや、圧倒的な敵の物量と強すぎる将軍の乗った天罰主力戦車やHIMARSが脅威に見えるが、空軍、衛星兵器、HIMARS、Auf1自走砲といった、敵の反撃を貰わないで攻撃できる部隊で、敵将軍乗り天罰主力戦車を撃破出来れば、そこまで難しくない(それでも普通に敵精鋭が硬かったりして難しい)。
なお、イベントは大方SF軍有利に働き、劣勢に立たされることが多い。
特に裂け目イベントが発生してしまうと勝ちはほぼほぼ無理かもしれない。
自国の精鋭部隊にはだいたい強力な将軍が乗っているので上手く活用しよう

SFプレイ時 Edit

ヨーロッパでは連合軍が敵を一蹴し、強力な将軍が多数いるので難しく見えるが、天罰主力戦車が強すぎるので思ったよりは簡単である。基本的にアフリカ、南北米大陸、中東はSF軍が勝ち、東アジア〜東南アジアは膠着状態になる。都市の数が約70以上になると全ての味方の軍が敵になるので味方に都市を取らせておく(正確な都市数は要検証)。戦車は天罰主力戦車、火砲はKS-90輸式自走砲とグスタフ、歩兵は幽霊部隊、空兵はヘリ、海軍はリシュリューとHMS PoWに将軍を載せる。

動き方 Edit

UN Edit

SF Edit