将軍に付加できるスキルの一覧です。
※Lvの欄は|効果/必要勲章|となっています。
スキル | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 解放条件 | 備考 |
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通りの戦い | 都市で戦闘する時、与ダメージが+される | 6/100 | 12/160 | 18/240 | 24/320 | 30/400 | ||
平原の戦い | 平原で戦闘する時、与ダメージが+される | 6/100 | 12/160 | 18/240 | 24/320 | 30/400 | ||
山の戦い | 山地で戦闘する時、与ダメージが+される | 6/100 | 12/160 | 18/240 | 24/320 | 30/400 | ||
森の戦い | ジャングルで戦闘する時、与ダメージが+される | 6/100 | 12/160 | 18/240 | 24/320 | 30/400 | ||
砂漠の戦い | 砂漠で戦闘する時、与ダメージが+される | 6/100 | 12/160 | 18/240 | 24/320 | 30/400 | ||
銃剣突撃 | 歩兵ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+ | 5/100 | 10/160 | 15/240 | 20/320 | 25/400 | ||
鋼鉄の洪水 | 装甲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+ | 5/100 | 10/160 | 15/240 | 20/320 | 25/400 | ||
砲弾の弾幕 | 火砲ユニットの受けたダメージがHPの半分以上を越えた場合、敵に与えるダメージ+ | 5/100 | 10/160 | 15/240 | 20/320 | 25/400 | ||
歩兵指揮官 | 歩兵ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える | 8/100 | 16/160 | 24/240 | 32/320 | 40/400 | ||
装甲指揮官 | 装甲ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える | 8/100 | 16/160 | 24/240 | 32/320 | 40/400 | ||
火砲指揮官 | 火砲ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える | 8/100 | 16/160 | 24/240 | 32/320 | 40/400 | ||
艦隊指揮官 | 艦船ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える | 8/100 | 16/160 | 24/240 | 32/320 | 40/400 | ||
空軍指揮官 | 空軍ユニットを指揮する時に、%の確率で致命的な一撃を与える | 8/100 | 16/160 | 24/240 | 32/320 | 40/400 | ||
人海戦術 | 周囲にいる陸ユニットの与ダメージ+ | 4/150 | 8/250 | 12/350 | 16/450 | |||
群狼作戦 | 周囲にいる艦船ユニットの与ダメージ+ | 16/ | ||||||
縦深防御 | 周囲にいる要塞ユニットを修復する。毎ターンHP+ | 4/ | ||||||
経済学者 | 滞在する都市の経済産出量+ | 5/ | 10/ | 赤い影 普通 | ||||
工業学者 | ||||||||
技術学者 | ||||||||
建築学 | 滞在する都市を修復する。毎ターンHP+ | 6/ | 18/ | |||||
兵員の補充 | ダメージを受けた歩兵ユニットを回復する。毎ターン+ | 3/ | 南アジアの戦い 普通 | |||||
機械工 | ダメージを受けた装甲と火砲ユニットを回復する。毎ターンHP+ | 3/120 | 9/ | 12/370 | ||||
補給艦 | ダメージを受けた戦艦ユニットを回復する。毎ターンHP+6 | 6/ | ||||||
エリート部隊 | 戦闘中に獲得できる経験値が %増加する | 40/ | ||||||
塹壕 | 敵の火砲ユニットからのダメージを %無効化にする | 6/ | 12/ | 18/ | ||||
偽装術 | 敵の空軍ユニットからのダメージを %無効化する | 18/ | ||||||
掩体 | 敵のミサイルユニットからのダメージを %無効化する | 18/ | ||||||
姿隠しの達人 | %の確率で、敵のユニットからのダメージを%無効化する | 12/18/80 | 12/90/300 | |||||
遊撃戦 | 歩兵ユニットを指揮する時に、%の確率で敵を反撃不能にする | 12/ | 真珠湾攻撃 普通 | |||||
電撃戦 | 戦車ユニットを指揮する時に、%の確率で敵を反撃不能にする | 12/150 | 36 | 48/450 | 60 | |||
流言 | 敵のユニットを攻撃する時、%の確率で敵の士気を下げる。 | 15/120 | 30/170 | 45/250 | ||||
奇襲 | 歩兵ユニットを指揮する時、与ダメージが+ % | 12/ | 18/ | |||||
装甲突撃 | 装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+% | 6/100 | 12/160 | 30 | ||||
精密 | 火砲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+ % | 6/ | ||||||
爆破 | 敵の要塞ユニットを攻撃する時に、与ダメージが+% | 8/100 | ||||||
十字砲火 | 陸ユニットを指揮時反撃ダメージ+% | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | ||
水夫 | 海上で敵ユニットから攻撃を受けた時、反撃ダメージ+ | 6/ | ||||||
絨毯爆撃 | 敵の都市を空襲する時、都市に滞在する敵ユニットに対するダメージ+% | 8/120 |
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