1983.10
シベリアには豊富な資源が存在している。情報によると、テロリストはそこで秘密基地を建設し、後ほどアジア各国を攻撃しようとしていた。司令部はこの基地を潰さなければならないと考えているが、シベリアの過酷な環境は彼らを守る壁となっている。今度の戦いは想像より難しいかもしれない。
[普通]
勝利条件 | 重要拠点の制圧と重要目標の撃破 |
---|---|
制限ターン数 | ★★★ 22 ★★ 27 ★ 32 |
出撃可能将軍数 | 6 |
初期自軍部隊 | スーパー戦車×1 重戦車×1 中戦車×1 スーパーロケット砲×1 ロケット砲×1 曲射砲×1 機動歩兵×1 水爆×1 |
クリア報酬 | 勲章75、ゴールド21000、工業3000、エネルギー90 |
攻略アドバイス
現代の戦争の中では簡単な部類。ゲイマンを倒すと敵の士気が2段階下がるので、まずはゲイマンに集中攻撃して早めに倒す。その後は周囲の敵を倒しながら都市をひとつずつ落としていき、左側のミサイル都市には技術センターを、右側のミサイル都市にはスペースセンターを設置する。原爆都市では原爆を生産しておき、最後にヤクーツクにいるオズボーンに総攻撃をかけつつ,原爆とミサイルを撃ち込めばクリアできる。
都市の守りには軽歩兵か装甲車を置くといい。
[困難]
勝利条件 | 重要拠点の制圧と重要目標の撃破 |
---|---|
制限ターン数 | ★★★22 ★★27 ★32 |
出撃可能将軍数 | 6 |
初期自軍部隊 | スーパー戦車×1 重戦車×1 中戦車×1 スーパーロケット砲×1 ロケット砲×1 曲射砲×1 装甲歩兵×1 水爆×1 |
クリア報酬 | 勲章210、工業7500、エネルギー1800、技術45 |
攻略アドバイス
現代困難では最高クラスの難易度を誇り、将軍の強化度合い・メンバーの充実さが純粋にクリアに直結するマップ。
グデーリアンやコーネフといった戦車・火砲将軍を一人「だけ」育成している場合はめちゃくちゃキツイ。サブ戦力の動きも重要となる。
マップの自由度が高く、安定したルートを探すのが難しい。以下は一例。ちなみに筆者は以下の攻略にグデーリアン(第一戦車将:初期スーパー戦車)、ロンメル(第二戦車将:初期重戦車)、コーネフ(第一火砲将:初期スーパーロケット砲)、レープ(第二火砲将:初期ロケット砲)。
衛星兵器は前線にいる敵火砲将軍(とくに友軍に絡んでいる方から)に撃ち、その後はウィリアムズ→オズボーン
まず、ロケット砲、重戦車は初期都市から見て北東の都市の手前でゲイマンやマルディーニらの部隊を流言を使いつつ倒す。
倒したらスーパー戦車は北の友軍の援助をする。将軍の部隊から流言で固めると良い。友軍はあまり気にしなくて良い。呆気なく壊滅する上、結局は敵将は自分が相手をすることになる。
スーパー戦車は友軍とともにユーディンテーフとギルモ、その他残党を片付けユーディンテーフの赤都市だけではなくギルモのいた都市も敵部隊の量産防止のために占領する。スーパー戦車は友軍の本陣に来る取り漏らした部隊の処理をする(友軍の本陣を占領され、後ろからタイタン戦車や火砲が押し寄せてきたら勝てないため。スーパー戦車が離れても空挺がちょこちょこ来るかも知れないがこれは友軍に任せておく)。
中央都市の敵をある程度倒したら、将軍付き重戦車を南東の赤都市を占領しに行く。その西の都市を落とすとワーグナーが動き出してしまうので、そこは南東都市を落とした帰りに落とす。
その頃にウィリアムズが突っ込んで来るが(おそらく9〜10ターン目)、これをスーパー戦車と火砲2部隊で処理する。
13ターン目にオズボーンが怒りの進撃を開始するので、囲んで殴ると良いです。
ウィリアムズを倒すと士気が二段階下がるのでタイミングを合わせておくと楽に行動不能にできます。倒した頃にはターンが20ターンぐらいに到達してくるのでミサイル都市に空将を召喚して残りの赤都市を占領して終わらせよう。
ターン的にコーティクとワーグナーを倒す余裕はないと思う。
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