規模 | 資金 | 技術 | 工業 | エネルギー |
---|---|---|---|---|
★★★ | 30000 | 40 | 2000 | 800 |
★★ | 37500 | 80 | 3000 | 1200 |
★ | 45000 | 120 | 4000 | 1600 |
前提としてこのゲームのAIは味方になると弱く、敵になると強いです。なので征服では自分以外の味方国はほぼ全て放っておくと負けると考えていいです。よっていかに味方のフォローをするかが大切です。
この年代も枢軸の方が簡単です...が、一部の連合よりも時間がかかります。
ある程度、HQや将軍がそろうと全国家中でも、ソ連が最も早く周回できます。
米国も核兵器を生産でき、ミサイルがニューヨークから使えるため、同時並行で複数の戦線を張れば、楽かつ早く終わります。
(アルノルトを空港レベルIIIの都市に駐留させ、戦略爆撃をしまくるか、核兵器を投下すると驚くほど簡単に終わる)
日本はインドやモンゴル,アメリカ大陸の部隊,オーストラリアに押されじわじわ後退する。アジア側に速くたどり着かないと、本土が陥落して敗北するので注意。
日本は1939よりも負けるのが速いです。
本土はインドやモンゴルに食い荒らされます。
タイは日本がすぐ近くにいる影響で1939よりは耐えるが高確率で消える。
ドイツはアフリカ軍団が消滅する。赤軍に負けるかどうかは運しだい。
キエフは高確率で奪われるが、ベルリンまで攻め込まれるのはまれ。(というかそんなに攻め込まれているならリセット推奨) モスクワは落とせないと思っていい。ワルシャワ、ドネツィク付近でずっと睨み合いが続いている。
その後カナダや米国がスペインとノルマンディーに上陸。制海権を連合国に奪われ押され始める。そのまま放置していたらパリやリヨンなどは占領されるが、ここまで不利ならこちらもリセット推奨。重戦車の生産拠点を奪われると、とんでもなく厄介なことになるので注意。早めに大西洋の制海権を確保しておくことをおすすめする。
ドイツはミサイルを乱射し、ロンドンをひたすらボコっている。(こちらの将軍がドイツ本土に迫ると目標を将軍に変えてくるので注意)
ロンドンやスターリングラード、レニングラードはまず間違いなく占領される。(大体15~19ターン位)ミンスクからはマンシュタインが生産されるため、ソ連軍が壊滅する。
モスクワはこちらの介入が遅いと陥落する。ドイツのアフリカ軍団はなぜか生き残っていることが多い。
スターリングラードが落とされると、イタリアやバルカンの国が暴れて、ソビエトが食われていくのはおろか、エジプトや中東にまでくるので注意。
日本は、中国を飲み込んでいくが1939ほどの勢いはない。ただし、気付いたらニューデリー辺りまで迫っていることもしばしばあるのでご注意を。
中途半端に介入しようとすると、本土と東南アジアからとんでもない量の海軍を生産してくるので、資金に余裕がでてから敗北まで追い込んだほうが吉。ヨーロッパの敵への対処が優先。
イタリアは、こちらの軍がイタリア本土に近づくと、工場フル稼働で重戦車を生産してくる。全然ヘタリアじゃねぇじゃん!
ケルンを占領してから、ミサイルメインあるいは戦略爆撃メインで攻略するのをお勧めする。
太字の国は初級者向け国家です。(難易度別おすすめ国家参照)
攻略記述が全ての国のページにあります。
経済・工業・技術は最初のターン(初期)の収入です。
規模 | 国 | 難易度 | 経済 | 工業 | 技術 | 工場Ⅲ | 港Ⅲ | ミサイルⅠ | 核工場Ⅰ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★★★ | ドイツ | 初 | 1360 | 341 | 32 | 7 | 1 | 1 | 0 |
イタリア | 普 | 324 | 83 | 6 | 3 | 1 | 0 | 0 | |
日本 | 易 | 1056 | 226 | 20 | 4 | 3 | 0 | 0 | |
★★ | スペイン | 普 | 314 | 90 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 |
★ | ルーマニア | 易 | 132 | 20 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
フィンランド | 易 | 90 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ハンガリー | 普 | 90 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
タイ | 普 | 80 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ブルガリア | 高 | 90 | 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
規模 | 国 | 難易度 | 経済 | 工業 | 技術 | 工場Ⅲ | 港Ⅲ | ミサイルⅠ | 核工場Ⅰ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★★★ | イギリス | 高 | 593 | 154 | 12 | 1 | 2 | 0 | 0 |
ソビエト連邦 | 普 | 725 | 207 | 14 | 3 | 2 | 0 | 0 | |
米国 | 高 | 719 | 243 | 32 | 3 | 6 | 2 | 1 | |
★★ | フランス | 最難 | 92 | 22 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
中華民国 | 高 | 287 | 73 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
カナダ | 普 | 404 | 98 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
オーストラリア | 高 | 213 | 48 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
インド | 普 | 230 | 47 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
★ | エジプト | 高 | 261 | 63 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
モンゴル | 難 | 73 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ブラジル | 高 | 210 | 44 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
メキシコ | 高 | 188 | 48 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
キューバ | 高 | 142 | 26 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
フランスが最高難度となっているが、他の年代の最高難度と比べたらとても楽。正直、この年代でとても苦労するような難しい国家はありません。
スウェーデン、スイス、イラク、イラン、サウジアラビア、トルコ、
ポルトガル、リベリア、コロンビア、ベネズエラ、ペルー、ボリビア、
アルゼンチン、チリ
難易度 | 難易度基準 | おすすめレベル |
---|---|---|
初 | この年代の征服を初めてやる人向けのとても簡単な国。 | 初級者 |
易 | 難易度が低い。楽にクリアできる。 | 初級者 |
普 | クリアは可能だが、 いかに速く勢力を広げられるかが大事。 | 中級者 |
高 | 「普」に比べて難易度が上昇。 綿密に考えて攻略した方がいい国。 | 上級者 |
難 | 最上級に難しい国。一歩間違えると滅亡したり、 友軍が壊滅して、攻めにくくなったりする。 | 上級者・達人 |
超難 | 不可能に近い。プレイしても滅亡する可能性大。 クリアできたら達人。 ただし、征服1943ではこの難易度に該当する国はない。 | 達人 |
最難 | その年代の最も難しい国家である。ここに挑む場合は最精鋭の将軍を複数人用意する必要がある。 ただし、征服1943ではすぐに滅亡する国家がほぼ存在しないのでその年代で最も難しい国家をこの難易度としている。 |
おすすめ度 | 国 | 説明 |
---|---|---|
★★★ | ソビエト連邦 | ドイツ、日本を同時に叩けるので慣れれば一番早い。軍事力が少ないアジア方面は将軍を乗せた歩兵で暴れればなんとかなる。 |
イギリス | 唯一ヨーロッパ、アフリカ、アジア全てに領土がある国。空軍でミサイル都市を奪えばおけ。 | |
エジプト | 実は隠れ周回向け。特殊兵をスカイトレインでアジア方面に放り込み、中華民国やインドの手助けをする。北京か南京、重慶のどれかの都市を奪うのを最優先に。 | |
★★ | ドイツ | 領土が広く、すぐに北米とアジアに介入できる。 |
★ | 日本 | ドイツと同様。ただしドイツは放っておけばミンスク、キエフが奪われるので注意。 |
※攻略は国別ページをご覧ください。
・初級者向け国家
☆3:ドイツ・日本・イタリア
☆2:スペイン
☆1:タイ
☆1:ルーマニア
・中級者向け国家
☆3:ソビエト連邦
☆2:インド・カナダ・中華民国
☆1:フィンランド
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