戦車や歩兵は基本単騎で勝てますが、きつい場合は囮や味方部隊を増やしましょう。下にあるボタンから買えるユニットを使い戦う。敵を全滅させるとクリア、勲章がもらえる。無課金で唯一勲章を無限に確保出来る手段なのでコツコツやろう。
ちなみにHQレベルが10あがるごとに貰える勲章の数が上がっていく(HQレベル40以上だと最低額の勲章でも6(9)*1になり,最高額は12(18)になる)。
侵入関連の奇観を全て解放し、広告動画も見ると1日で勲章を約200個獲得できる。
前述の通り、毎日コツコツ1日2回侵入!
!!!やらないとそのうち勲章🎖を獲得できなくなって餓死するぞ(マジで)!!!
※技術ツリーが大分進んだ状態で考えています。
・課金者の場合(課金将軍購入前提)
戦車の侵入は全て重戦車×3にスキルMAXマンシュタインの一体だけで攻略可能です。平野(左上に森や山等の表示の無い場所)に置いておくだけで勝てます。
火砲の侵入はロケット砲×3にジューコフを乗せ、囮役に野戦砲×1を4体使えば安い被害でクリアできます。
歩兵の侵入は十字砲火を強化したジューコフ(反撃ダメージが100以上出る)。平原が多いならマンシュタインもあり。山下がいれば単騎でも余裕で最大難度がクリアできます。
海軍の侵入はデーニッツが一番です。最低でも群狼5・流言5にし、巡洋艦に乗せて潜水艦や駆逐艦をお供に攻略しましょう。海軍の高難度はスルー推奨な位難易度が高いです。
・無課金の場合
戦車以外は基本的に全力投球しましょう。
戦車は既存スキルほぼカンスト+流言MAXor+平原の戦い、鋼鉄の洪水ほぼカンストのグデーリアン(重戦車×3、もしくはスーパー戦車)でいけるはず。きつい場合は重戦車の数を増やしましょう。
火砲は基本はロケット砲×3を2体使いコーネフをロケット砲×3に乗せ頑張る(スーパーロケット砲、スーパー火砲が使えるのなら、それ×5で)。中難易度から先制攻撃は必須となります。先制攻撃出来なかったらやり直しましょう。特に高難易度は普通に負けます。中難易度でも将軍部隊以外死ぬ事多くなります。先制攻撃の際は必ず敵将軍の乗っている部隊を最初に叩きなるべく早く倒しましょう。その後はロケット→曲射砲→野戦砲の順番に倒しましょう。ロケット砲の範囲攻撃を生かすと隣接している(瀕死の)部隊をうまい具合に巻き添えに出来るので積極的にそれを生かしましょう。
歩兵侵入は最高難度であっても流言MAXのコーネフ(コーネフは初期歩兵能力★4かつ奇襲もち)をつかえば大きなの損害を出しつつも攻略は可能です。ただし、出撃制限までフルで歩兵を配置しないといけません。また、山下奉文がいれば一部隊だけで最高難度をクリア可能です。偉大な戦士があればさらに良き。一回の攻撃で130ダメージを普通に叩き出す。歩兵は特殊兵(イラン、イラク、エジプトのものを除く)、装甲歩兵、機動歩兵の順(軽装、突撃歩兵は出撃上限の関係でそもそも配置できない)で配置しましょう。また、歩兵は特殊兵を除き4重まで重ねられるので装甲歩兵や機動歩兵は出撃上限に引っかからない限りしっかり4段重ねましょう。
しっかり強化した(最低でも奇襲と遊撃戦、両方Lv.5)山下奉文がいればラク(最高難易度でも4段重ねの装甲歩兵×1でクリア可能)ですが、回収するには膨大な数をこなす必要があるので注意して下さい。ルントシュテトも同様。
海軍は勲章6以外はHQが育ち,海軍将軍を雇うまでは報酬と難度が見合わないのでスルーしましょう。
高レベルの流言持ちデーニッツがいれば,最高額の侵入もクリアできます。
海軍の高額侵入の場合は流言スキル(と犠牲を減らしたい場合は群狼作戦)がかなり重要となります。
〔歩兵侵入〕
違いに脆いため、流言の恩恵が薄い。
耐久力がないため、地形スキルを持つ敵将に注意。スキルが発動する地形にいるなら攻撃しない方がよい。基本相手を一部隊ずつ包囲殲滅していく。特殊兵はイラン以外ならつかうべき(イランが出てくるときは砂漠がない)。日本は微妙だが戦闘力が落ちないのは悪くない。特殊兵と装甲歩兵を混ぜると良い。
〔戦車侵入〕
流言と電撃戦があると良い。敵将が持っているなら注意。中戦車や軽戦車は敵重戦車の標的となる。
〔火砲侵入〕
先制攻撃は必須。失敗したらやり直そう。多少敵に劣っていても、先制で削ればなんとかなる。敵将はできるだけ早く倒す。負けても勝ってもあっという間に終わるため他の侵入ほど流言の威力はない。HP+60の技術がないと途中から厳しくなる。反撃阻止の技術は上げておくべき。
〔海軍侵入〕
潜水艦、駆逐艦、巡洋艦がジャンケンのようになっており一番強い艦がいないため難しい。海軍は時間的にも困難。特に敵将が巡洋艦に乗っている場合は堅い上、体力が1500近くあったりするので、海将は必須。駆逐艦は敵に潜水艦が多くない限り入れない。ある程度技術があれば未強化デーニッツでクリア可能。 潜水艦の大型艦艇へのダメージupの技術を進めておくべき。実は、空母4の潜水艦三段積み1で大体クリア可能。最低難度の場合、敵潜水艦が攻撃する前に空母の攻撃によって一隻沈む。空母は潜水艦、駆逐艦キラーである。巡洋艦に対しては残った潜水艦をぶつければいい。まさにバランスが取れている編成である。ただし、 スーパー空母は入れてはならない。海軍への特効がないため、通常の空母の方がダメージが入る。
《陸上侵入》
大きな湖がある場合は部隊を置いて通れないようにすれば、接敵した敵が次のターンに輸送船になってくれる。ただし、輸送船状態で流言や艦隊指揮官を発動してくる敵将がいるので注意。
1. プレイヤーは対象となる地名を所有する国籍で戦う。(例: ハンブルクならドイツ) 大国ならスーパー兵器が使えるので有利。
2. 時代背景はWW2か冷戦のどちらか。時代ではなく勲章の価格によって敵の強さが変わる。
3. 使える将軍は一人でユニットの上限数も決まっている。
4. 敵は弱っている自軍のユニットにトドメを刺そうと動く傾向がある。これを利用して包囲したり陸なら湖に追い込むことが可能。
5. 高額侵入の場合は敵が全部重戦車orロケット砲だったりすることは珍しくない。ただし敵はスーパー兵器を使うことはない。
6. 敵将軍はバリ有能なスキル構成になっていることもあれば、ほぼすべてが死にスキルというヘンテコリンな構成になっていることもある。
7. 登場する敵将軍の強さとゲーム中の将軍の扱いは比例しない。クソ雑魚士官のマンシュタインやグデーリアンが出るときもあれば,クソ強いウィッツレーベン(征服限定の人)やレーダーなどが登場する。
8. 各侵入に割り振られる地名と兵種はランダム。ウランバートル(モンゴル)に「海軍が侵入」してきたりするがあまり気にしない(どうやって船を移動すんだ...)。
9. 険しい山岳地帯(マップの山の一部)はシナリオと同じ仕様で、どれだけ行軍能力を上げようが通れない。
10. 敵は瀕死であっても逃げることなく向かってくることが多い。まあ逃げられたらクリア不可能なときもあるからね、仕方ないね。
11. 海軍系の侵入では、敵は相性を把握している。こちらの主力艦には潜水艦を、潜水艦には駆逐艦をぶつけてくる。甘く見るとやられるので注意。
12. 火砲と海軍の高額侵入の敵将軍の序盤の動きには注意。行軍力が高い人は初期位置から一気に距離を詰めてくる。 近づくと1ターン目から先制攻撃を食らうので待ち構えた方がいい。
13. 侵入を更新する時間帯が9時と21時に固定されている。(※Windows版は不明)
任務 | 場所 | 将軍枠 | 自軍ユニット上限 | 敵ユニット | 敵将軍 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
侵入 | ヨハネスブルグ | 1 | ユニット×12 | 火砲 | 勲章8 | ||
侵入 | ウランバートル | 1 | ユニット×9 | 海軍 | 勲章4 | ||
侵入 | ホノルル | 1 | ユニット×5 | 歩兵 | 勲章2 | ||
侵入 | ナイロビ | 1 | ユニット×7 | 装甲 | 勲章4 | ||
侵入 | アルマトイ | 1 | ユニット×5 | 海軍 | 勲章2 | ||
侵入 | ムンバイ | 1 | ユニット×10 | 火砲 | 勲章4 | ||
侵入 | アテネ | 1 | ユニット×5 | 海軍 | 勲章2 | 日曜 | |
侵入 | エカテリンブルク | 1 | ユニット×7 | 装甲 | 勲章4 | 日曜 | |
侵入 | アルトマイ | 1 | ユニット×9 | 海軍 | 勲章4 | 日曜 | |
侵入 | ハンブルグ | 1 | ユニット×5 | 火砲 | 勲章2 | 火曜 | |
侵入 | サンフランシスコ | 1 | ユニット×13 | 装甲 | 勲章8 | 火曜 | |
侵入 | ボコタ | 1 | ユニット×5 | 装甲 | 勲章2 | 火曜 | |
侵入 | カサブランカ | 1 | ユニット×5 | 火砲 | 勲章2 | 水曜 | |
侵入 | エドモントン | 1 | ユニット×11 | 火砲 | 勲章4 | 水曜 | |
侵入 | サンフランシスコ | 1 | ユニット×9 | 海軍 | 勲章4 | 水曜 | |
侵入 | アルトマイ | 1 | ユニット×10 | 装甲 | 勲章4 | 木曜 | |
侵入 | ソウル | 1 | ユニット×5 | 装甲 | 勲章2 | 木曜 | |
侵入 | ムンバイ | 1 | ユニット×11 | 火砲 | 勲章8 | 木曜 | |
侵入 | ヨハネスブルグ | 1 | ユニット×14 | 火砲 | 勲章8 | 金曜 | |
侵入 | ホノルル | 1 | ユニット×5 | 装甲 | 勲章2 | 金曜 | |
侵入 | トロント | 1 | ユニット×7 | 火砲 | 勲章4 | 金曜 | |
侵入 | ハバナ | 1 | ユニット×6 | 歩兵 | 勲章4 | 土曜 | |
侵入 | トロント | 1 | ユニット×10 | 装甲 | 勲章4 | 土曜 | |
侵入 | ワルシャワ | 1 | ユニット×11 | 装甲 | 勲章8 | 土曜 | |
侵入 | カサブランカ | 1 | ユニット×11 | 装甲 | 勲章4 | 土曜 | |
侵入 | 大阪 | 1 | ユニット×10 | 装甲 | 勲章4 | 土曜 | |
侵入 | サンフランシスコ | 1 | ユニット×10 | 装甲 | 勲章4 | 土曜 | |
侵入 | ワルシャワ | 1 | ユニット×5 | 装甲 | 勲章2 | ||
侵入 | トリポリ | 1 | ユニット×8 | 海軍 | 勲章8 | ||
侵入 | ソウル | 1 | ユニット×5 | 歩兵 | 勲章2 | ||
侵入 | ハンブルク | 1 | ユニット×12 | 歩兵 | 勲章6 | ||
侵入 | マルセイユ | 1 | ユニット×11 | 海軍 | 勲章6 | ||
侵入 | ナイロビ | 1 | ユニット×15 | 装甲 | 勲章12 | ||
侵入 | ヤクーツク | 1 | ユニット×15 | 歩兵 | 勲章8 | ||
侵入 | カーブル | 1 | ユニット×16 | 歩兵 | 勲章8 | ||
侵入 | ソウル | 1 | ユニット×14 | 歩兵 | 勲章6 | ||
侵入 | マニラ | 1 | ユニット×15 | 火砲 | 勲章12 | ||
侵入 | ソウル | 1 | ユニット×15 | 火砲 | 勲章12 |
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