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最終更新: 2024-02-18 (日) 13:39:46
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HQ/将軍/グラツィアーニ

空きスキル
十字砲火か装甲突撃lv5(どちらか)
流言lv5(こっちを十字砲火にしても良い)
そして装甲レベルを6にし、階級はできれば中将。少将が目安かな。強化費用考えるとロコソフよりかは高いかも -- 2022-04-06 (水) 00:10:30

一方グラツィアーニはエリート部隊、機械工、山の戦い(山岳は対戦車-20%、火砲-10%のダメージカット)とむしろこっちのほうが余程防御性能に優れていると思う。
エリートは確かに戦車将に積極的につけるようなスキルではないけれども、数ターンで練度マックスにするような芸当はグデみたいに大火力を連続的に与えられる超一流戦車将軍の特権であって、こういうイマイチな戦車将にとってエリートはむしろ有用スキル。
機械工は完全に征服向けスキル。とはいえ最大強化の上勲章も付けたら征服でも圧倒的耐久を見せてくれる。少なくとも塹壕よりかははるかに有用。

機動力の低さについては確かにフォローできない。山岳地帯運用とも相性が悪い。だが「防御系将軍」という点で見てみたらこれも決して致命的なネックではない。むしろパットンのように、大した火力も出せない癖に無駄に高い機動力で敵の渦中に突っ込んだところで何になるのか?
まあその時には塹壕が活きるのかもしれないが、敵の火砲に的を提供するために異常なほどの勲章量投入してまで新たな将軍を雇いたいと思ったことはなかったし多分これからもないだろう。そもそも征服やシナリオでは、敵AIは体力の低いユニット(通常は火砲)を優先して攻撃する習性があり、無駄に体力防御力の高いパットンが乗った重戦車三段組み標的になるのだろうか?

結論として、どっちも弱い。どんぐりの背比べ。
ただ使いようによっては有用なグラツィアーニに比べて、使いようが上記のような「無意味な」状況のみであるパットンが文句なしの最弱であると自分は思う。 -- 2022-08-20 (土) 20:34:50

使い道つくるなら今後新規イベントで硫黄島のすり鉢山みたいなところで籠城できるならワンチャンあるくらいかなぁ。

金枠の将軍だから空きスキル2つあるから、今イベント流行りの資源スキル確保将軍として空いてる戦車の乗せて籠城が1番使い道あるじゃないないか、都市資金と工業資材は欲しいし。 -- 2023-11-25 (土) 14:08:00