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最終更新: 2024-04-03 (水) 11:28:52
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技術 Edit

対応する奇観を獲得すれば必要な資源量が減ります。

最終的には全技術強化を目指しますが、当分の間は最優先で戦車と火砲技術を上げましょう。
突撃LV2まで進めれば世界が変わります。

火砲のロケット砲反撃無効はかなり強いので余裕があれば上げていきます。
火砲は体力が低くもろいですが、偽装(体力+60)まで上げると侵入での生存確率が上がります。

征服周回は空軍技術を上げるほどに空挺が遠くまで届くようになるので速くなります。
ロケットエンジンを開放するとシナリオでもありとあらゆるところに空挺が届くので超便利です。

歩兵は優先度は低いですが、行軍のレベルは上げていきましょう。
迫撃砲と工兵スキルは強化しておくと便利です。歩兵メインの演習では必須なことがあります。

ミサイルと核、対空の優先度は低め。
要塞技術は当分の間は上げずに、あげるときも建造ターン-1だけとればよいでしょう。
イベントモードの際は要塞技術がある方が楽なので少し需要が上がりました。
現在の環境では
装甲→火砲→空軍→海軍 ですがやりたいモード次第では変えるべきです。
演習 前線を優先したいなら   歩兵
イベントモードを優先したいなら 要塞
これらより優先度が下がりますが
征服 前線   ミサイル 核(自分の決断してください)
最後      対空(レーダーのみはもっと早くて良いかも)

対空は全く上げない(レーダーだけ解放)を推奨。確かにLV4対空ミサイルは強いが、対空機銃を敵ユニットがいる場所に設置して敵の対空を弱くするのが強いため後先考えず全部LV4にすると少し後悔するかも。

歩兵技術 Edit

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戦車技術 Edit

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火砲技術 Edit

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海軍技術 Edit

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空軍技術 Edit

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要塞技術 Edit

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対空技術 Edit

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ミサイル技術 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 多分要塞の技術進めてもレベルが上がるのではなく基礎の能力が上がってるのではないでしょうか……多分そっちだと思います、間違ってたらすみません -- 2020-08-04 (火) 15:38:51
    • それであってると思います。
      上の表のぶん増えます。 -- mod先生? 2020-08-04 (火) 18:43:36
  • ミサイル技術の防御破壊ってなんですか? -- 2021-05-01 (土) 10:00:30
    • 核爆弾を打ち込んだ後に出る緑色の核の放射能みたいにヘクスにへばりついてる奴の防御力ダウン強化じゃないですかね? -- 2021-05-01 (土) 17:33:54
  • 海軍技術って陸ユニットに与えるダメージ減ってしまうんですか?
    解放しない方がいいのですか? -- 2021-07-17 (土) 03:22:16
    • 要塞に対するダメージが上がるだけで陸ユニットに与えるダメージは-50%のままです -- 2021-07-18 (日) 11:11:59
  • 前線モードが新しく追加されたと思うのですが
    ステージクリアした時の攻撃アップなどの効果は
    前線モード以外でも反映されますか? -- 2021-07-24 (土) 12:02:52
    • されません。もしそんなことあったら一気にヌルゲーになります。 -- 2022-02-20 (日) 02:37:29
  • 質問ですが、歩兵技術しかないのですが、戦車技術などはどうやったら強化できるようになりますか? -- トニ? 2022-03-04 (金) 12:17:38
    • HQあげたら戦車技術も強化できるようになりますよ。 -- 2022-03-04 (金) 13:50:58
  • 空軍技術の空挺はlv2にした方が良いのでしょうか?
    装甲歩兵が使いずらく感じます。 -- 2022-05-21 (土) 20:07:35
    • どちらでもいいとは思いますが、装甲歩兵にした方が良いと思います。何より要塞特化があるので空挺で都市を占領した後、隣の都市への攻撃し素早く占領することができます。空挺のレベルを2にしてシベリアマラソンをしてみればよく分かると思います。
      機動歩兵には戦車特性がありますが、戦車には歩兵特性があるので返り討ちにされやすくてあまり意味がないと感じます。 -- ボリシェヴィキ 2022-05-21 (土) 20:21:25
      • でも機動歩兵は機動力が装甲歩兵より高いですね。 -- おでん 2022-05-21 (土) 20:46:17
      • 自分は装甲派ですかね。(1980ばっかやってたから)都市占領しながら他の都市にも攻撃できるのは強いです。 -- 2022-05-21 (土) 21:57:51
      • 個人的に装甲歩兵にして後悔してる。
        やっぱり機動力の差がキツすぎる。征服のシベリアマラソンでも歩兵将に装甲歩兵は全然着いてけなくて、結局空挺使っちゃう。結構資金繰りめんどくさい -- 2022-06-04 (土) 19:49:52
      • 機動歩兵派
        空挺費用ケチりやすい。ヨーロッパからアジアに雑な部隊送って拠点作らせるのにも使える。空挺に攻撃力や耐久性は求めて無い。 -- 労働者闘争 2022-06-05 (日) 16:17:58
    • 装甲歩兵にしたけどやっぱり機動歩兵のほうがよかったです素の機動力と地形に左右されないので上に書いてある通りシベリアマラソンでの便利さが段違いです -- 2024-01-11 (木) 07:07:49
  • 火砲再攻撃のやつってなんですか?教えてくれたら幸いです -- ? 2023-01-11 (水) 21:55:16
    • 課金将軍のウィリアムズの固有スキルで、火砲を指揮している時に敵を撃破するともう一度行動可能になるスキルです。 -- 2023-01-12 (木) 03:58:19
  • アプデで現代戦開放で技術強化できるようになりますかね
    課金必須でもいいから技術強化したい -- 2023-08-23 (水) 06:34:59
  • 一部、未解放のまま次のレベルに進める項目がありますが、未解放のまま次に進めて問題無いでしょうか?
    先々強化したくなれば戻って強化出来ますか? -- 2023-11-06 (月) 23:20:40
    • できますよ! -- 2023-11-06 (月) 23:50:35
  • ミサイル技術の部分加筆しました。資源に関して加筆を望みます -- fuka_EOC 2024-04-03 (水) 11:30:34
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