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爆破は空軍には適応されない。爆破はユニットが直に要塞(都市も含む)へ攻撃するときに効果が出る。
人海戦術や群狼作戦は自分自身には効果が出ない。あくまで自分と接する味方の火力のみをアップする。
森の戦いは、森でもジャングルでもちゃんと発動する。マップのへクスをタップしたときに森の外観が出ていればよい。
タップした時何かしら%の表記が無いのが平原。茶色の丘のようなものが砂漠(マップ上では滑らかな砂地かサボテン)。そして、緑の丘や雪の積もっている山脈が山岳である。
エリート部隊は、殴り合いですぐに体力がなくなる海軍と撃たれ弱い歩兵にとって有利。ただ部隊のレベルを上げるスキルなので最初から部隊レベルが高いと効果が薄い。精鋭部隊には不要。
機械工や補給艦の数字は%ではなくその数字しか回復しない。しかし、Lv.5では常に補給所レベルMAXの都市に滞在させているの同等の回復を行う(勲章を載せればこれを超える)。
シナリオでは微妙だが、征服では部隊の全滅と体力が半分を下回ったことによる火力半減を抑えるため、そこそこ使える。
選択したスキルを付け替えた場合既存スキルの強化に使用していた勲章メダルの8割が返却される。
注意:装甲車は装甲ユニット扱いなので、装甲系スキルはしっかりと発動する。また、いかなる陸上ユニットも輸送船となると海軍ユニット扱いになるため、海軍、もしくは共通スキルのみしか発動しない。
以下に全ての兵科(空軍は除く)において発動する共通スキルと、「特定の兵科のみに発動するスキル・その兵科の将軍におすすめ、もしくは付けるならその兵科の将軍」となるように兵科ごとのスキルに分類しました。
Lv.の欄は「そのレベル時の効果の度合い/そのレベルにするための必要勲章」となっています。(Lv1時の必要勲章は自由スキル枠にそのスキルを搭載する際のものです。)
また、〇〇の戦い系のスキルは海空軍には無意味だが、全陸軍に当てはまり、陸軍の特定の兵科にて有効ということもないのでここに記します。
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注:上記に該当するスキルとその理由を掲示します。具体的な効果や強化費用などは上の共通、もしくは兵科ごとのスキル表を参照してください。
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