▼第2~4戦車将は?ロンメルVSロコソフスキーVSモンゴメリー
▲第2~4戦車将は?ロンメルVSロコソフスキーVSモンゴメリー
結論:第2戦車将ロンメル、第3戦車将ロコソフスキー、第4戦車将モンゴメリー
これらの将軍はそれぞれ特徴はあるものの、性能はそこまで大差ない。そのため、コスパ順にこの順番で良いと思う。
▼第5戦車将は?パットンVSグラツィアーニVSヴァトゥーチンVS孫立人
▲第5戦車将は?パットンVSグラツィアーニVSヴァトゥーチンVS孫立人
結論:ヴァトゥーチン
シナリオや侵入ではスキルの空き枠があるパットンやグラツィアーニのが強いと思う。ただシナリオ等で第5戦車将軍が必要となる場面は何かの縛りでもしてない限りまずない。
ではどこで第5戦車将が必要となるかというと戦区の最後、壊滅の戦区である。ここでは瞬間的な火力が求められる。スキル構成的にパットンやグラツィアーニではヴァトゥーチンに瞬間的な火力で劣る。そのため、第5戦車将を雇うならヴァトゥーチンを雇い、スキルの空き枠は装甲突撃にするのを推奨する。
▼海軍将を雇うなら?デーニッツVSニミッツ
▲海軍将を雇うなら?デーニッツVSニミッツ
結論:シナリオクリアまでで良いならニミッツ、前線や戦区をやりこむならデーニッツ
コスパはニミッツ(※無強化の場合)、性能はデーニッツが勝っている。
シナリオまでならニミッツでも十分クリアできる。しかし、前線等もクリアするとなるとデーニッツを雇っといた方が楽である。
▼第3海軍将を雇うなら?マウントバテンVS南雲忠一(なぐもん)
▲第3海軍将を雇うなら?マウントバテンVS南雲忠一(なぐもん)
結論:マウントバテン
機動力ならマウントバテン、火力なら南雲忠一である。しかし火力が南雲忠一が勝っているといってもマウントバテンも十分火力があるため、機動力もあるマウントバテンを選んだ。
ちなみに南雲忠一ことなぐもんはシナリオにおいて「肝心な時に撤退するとすべてが無駄になっちゃう」という名言を残している。かわいい。可愛さが欲しければ第3海軍将として雇うのはありである。
▼第2歩兵将は?ルントシュテットVSマッカーサーVSマンネルヘイム
▲第2歩兵将は?ルントシュテットVSマッカーサーVSマンネルヘイム
結論:性能を重視するならマッカーサー、コスパを重視するならルントシュテット
歩兵で特に必要となるスキルは奇襲、歩兵指揮官、爆破の3つ。これらのスキルをマッカーサーは3つ、ルントシュテットとマンネルヘイムは2つ保有できる。また、足を比較するとマッカーサーは6、ルントシュテットは4、マンネルヘイムは3である。そのため、この結論とした。マンネルヘイムも悪くないが、マッカーサーとルントシュテットを差し置いて選ぶほどの理由はないと思う。
▼空軍将を雇うなら?アルノルトVS山本五十六
▲空軍将を雇うなら?アルノルトVS山本五十六
結論:アルノルト
山本五十六のアルノルトに能力面で劣っている点は足1だけである。ただし雇用&育成に膨大な勲章が必要となる。それに対してアルノルトは格安で、なおかつシナリオ必須の流言を雇用時にLv.4で保有している。これらの点からアルノルトで十分である。
▼グデーリアンを雇う前に格安銅将軍を雇っても良いか?
▲グデーリアンを雇う前に格安銅将軍を雇っても良いか?
結論:メッセなら雇うのはあり(強化は非推奨)
よく候補として挙げられるのはチトー、クレラー、メッセ、クズネツォフの4人。チトー、クレラーは安いが弱いから必要ない。クズネツォフはそれなりに優秀だが少し値が張るのに加え、海軍将は序盤無くても良いので雇う必要はない。しかしメッセは雇うに値すると考えている。その理由は次である。
1.今作強ユニットである戦車の能力が4である
2.シナリオ、前線で必須となる流言を持っている→強将軍を雇用後も使う機会がある
メッセが無くてもヨーロッパシナリオをクリアできると聞くが、これはPSが高い既プレイ者に限った話である。初心者にはグデーリアンを雇うまで無将軍プレイは苦行だと思う。
▼グデーリアンの空きスキルに何を付けるか
▲グデーリアンの空きスキルに何を付けるか
結論:推奨は流言&平原の戦い
候補は平原、爆破、機械工、流言の4つ。優先順位は流言>>平原>爆破>>>|超えられない壁|>>>機械工
平原...火力の底上げができる。
爆破...要塞に大ダメージを与えられるが、その役割は歩兵等に任せればよい。戦車は再突撃を活かして敵ユニットを減らすのが優先だと思う。
機械工...回復ができるが微々たる量。補給リボンをつけて敵をなぎ倒す方が回復量も多く被ダメも減らせる。
流言...シナリオ、前線と役に立つ。残すところ戦区のみなら爆破に変えるのもあり。
▼コーネフの空きスキルに何を付けるか
▲コーネフの空きスキルに何を付けるか
結論:推奨は流言&人海戦術
候補は平原の戦い、森の戦い、人海戦術、爆破、流言の5つ。優先順位は流言>>人海戦術≧爆破>>>平原≧森
平原の戦い...マップに多いが被ダメが多いので非推奨。
森の戦い...火砲はバフが得られるので相性が良いように見えるが、場所は少ないし、かつ動きが遅くなるので推奨できない。
人海戦術...戦車と共に行動するのに適している。
爆破...要塞に大ダメージを与えられるが、その役割は歩兵等に任せればよい。火砲は戦車と共に行動し、戦車でワンパンできる範囲内まで敵を削るのに徹するとよい。
流言...シナリオ、前線と役に立つ。残すところ戦区のみなら爆破に変えるのもあり。
1.都市に将軍をのせた部隊を滞在させない
鬼のようにミサイル&核が飛んできます。3積み重戦車でも1ターンで半分以上削られることもあります。
2.単独で突っ込まない
ミサイルや敵軍の餌食となります。友軍と行動しましょう(特にヨーロッパ)
3.核を生産
核は作ったほうが良いと思います。ただ空港3以上orミサイルがないと使えないのと生産して資金が尽きるという点には気を付けてください。
1.工場がある都市には近づかない
近づくとタイタン戦車が湧く可能性があります。近づくのであれば空軍等を利用して1ターンで落としましょう。
2.空いてる都市は味方の都市でも空挺でとる
テロリスト→友軍の順にターンが回るので空いてる都市はテロリストに取られてしまいます。
3.自分の都市近くにいる敵を放置しない
倒さないと都市を取られて面倒なことになります。取られなくても都市防衛費用が結構掛かります。敵が少ないのであれば倒しておきましょう。
4.敵(陸軍)がいないのであれば都市防衛用部隊を生産しない
アプデ?で空挺が飛んでこなくなりました。近くに敵がいないのであれば放置で大丈夫です。
5.敵海軍は無視
最後に港を占領すればいいので放置して大丈夫です。
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ステージ名 | 報酬 | 周回時間 | 必要武将 |
前線:連合作戦2-1 | ゴールド12000 | 3分程度 | 強化済み空軍将1 |
スタート時に都市に滞在している装甲歩兵に空軍将を配置。
1ターン目:原爆を搭載した戦略爆撃機×4、ステルス戦略爆撃機×1を赤都市に滞在するバグラミャンに撃つ。おそらく汚染状態になるはず。ならなければリセット。
2,3ターン目:何もせずターン経過させる(汚染ダメージを与える)
4ターン目:ステルス戦略爆撃機×4、衛星兵器、短距離ミサイル(最大4発)の順に撃つ。相手の体力が残ったら空軍を使って削りきる。最後に赤都市に空挺兵を降下させクリア。
ステージ名 | 報酬 | 周回時間 | 必要武将 |
前線:連合作戦3-1 | エネルギー480 | 1分程度 | 流言持ち将軍3から4人 |
ロケット砲、スーパー火砲、重戦車2に流言持ち将軍を配置。流言Lvが高ければAIでクリアできる。
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※ある程度強化された将軍が12人程度いる前提です
鋼鉄、火力、壊滅の3つを周回すれば全てのリボンを集められる。最終ステージをやる前にiCloudでセーブしておくと、最終ステージに挑戦して希望のリボンが出なくてもiCloudでロードすると再挑戦できる。
ステージ名 | 取得リボン枚数 | 取得できるリボンの種類 |
鋼鉄の戦区 | 3枚 | 装甲勇気、歩兵勇気、空軍勇気、火砲防御、艦船防御、艦船補給 |
火力の戦区 | 3枚 | 火砲勇気、艦船勇気、装甲防御、歩兵防御、歩兵補給、艦船補給 |
壊滅の戦区 | 2枚 | 装甲勇気、火砲勇気、装甲防御、火砲防御、歩兵補給、装甲補給、火砲補給 |
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▼任務即時完了
▲任務即時完了
端末の時間を変えれば待たずとも即時任務を達成できる。
▼動画視聴の資源厳選
▲動画視聴の資源厳選
広告のボタンを押して欲しい資源が出なかったときは×ボタンを押して再度広告ボタンを押すともらえる資源が変わる。ただし勲章は1本目と4本目の視聴でしか手に入らない。
▼侵入、任務の更新時間延長
▲侵入、任務の更新時間延長
詳細は不明だがおそらく、更新されて最初にクリアした侵入から12時間後に次の任務、侵入が更新される。どうしても12時間以内に周回できないときは機内モードにして周回するとよい。そうすることで更新されず、本来は回収できなかった勲章、資源が回収できる。
▼リボン厳選
▲リボン厳選
戦区ページにも記載したが、最終ステージをやる前にiCloudでセーブしておくと、最終ステージに挑戦して希望のリボンが出なくてもiCloudでロードすると再挑戦できる。※うっかりセーブとロードをまちがえることのないように!