FAQ/wikiユーザーの進行状況/wikiユーザーの進行状況登録方法
変人であーり、覇者4のユーザーであーる。
NATO4困難だけなぜか☆2(涙)現代戦困難は適当に進めてる。
マイアミ演習、挑戦は全クリ!
適当に進めてる。海軍で巡洋艦×2揃えられないときの怒りときたら…
火砲の偽装に苦労中。金融センターは強い(確信)
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KWSK |
シナリオかぶれのイカれたメンバー達を紹介するぜ! |
テンプレを借りました。
(ssランク)雇え!
グデーリアン閣下ァァァ! 岩子寝府 火砲に乗りたいのに~スパ戦勤務~ マンシュークリーム 歩兵で流言かと思ったら重戦車かよ! 海空より空火ダヨ!
(sランク)雇った方がいいって、さぁ!
補給もねぇのに砂漠の狐気取りか? 北方のドイツ軍を全滅させてやる(フラグ) 紅茶を野原でキメましょう?
(aランク)イイんじゃないかな?
ミニッツ あなたは課金に値しますか? のぞみグラサン号
(bランク)普通
通りで戦えよ!?
(cランク)この役立たずがぁ!
陰キャ ガソリンがある限り勲章を浪費させろ
(ssランク)シルバー縛りの最前線
足が遅い! 東のロンメル レープ!レープ!レープ! 流言フォース!? バンコクキラー? マンネリ屁イム
(aランク)シルバー二番手縁の下
肝心なときに撤退すると全てが無駄になっちゃう。 レニグラ?いいやつだったよ(逃げながら) 日本軍は北平から出ていけ!
(bランク)まあね…まあ…
アルジェ&ナポリ ヴァシレフスキーではない、スキだ。 ハルゼェ お前が精密持ってるのかよ!?
(cランク)雇えとはいわない
南仏のマジノ線 ドイツ戦車将ということを考えさせられる スタグラのかませ犬 シルバーじゃないよね! ブリカスの実力
(ssランク)シルバー寄り
コスパの神 ボクゥ…ヤッパリィ… 精&密 りゅーげん!りゅーげん!すいふ! 突撃歩兵任せ
(bランク)えぇ…
痩せてるの? クレ!クレ!クレラップー! 軍楽隊? ハ・ル・ゼー
(cランク)雇うのはネタ!
硫黄島涙目 栄光は何処へ… 流言!?? タニシー バグラミャン♂
まずはメッセを雇おう!初心者にとってメッセレベルで強い人がいないとヨーロッパは地獄だヨ!
次にグデ閣下を雇おう!シナリオはこいつが全部任してくれるヨ!
次にコーネフを雇おう!火砲の火力で閣下を補助しよう!
次にアルノルトを雇おう!空軍を強化してくれるヨ!何より流言forがロンメル割引ステージに一役買うヨ!
次にロンメルを雇おう!グデとコーネフも流言を3~4に強化しよう!流言の力で割引を勝ち取ろう!
次にデーニッツを雇おう!ニミッツでもいいかもだけど群狼はガチで侵入に役立つヨ!
次にレープを雇おう!育成前提の強さだけど強化したらコーネフ並みに強いヨ!
これでシナリオはクリアできるヨ!前線は山下とかモンティ・ロコソフ、ニミッツを雇おう!ぶっちゃけ自分は前線クリアしてないから分からないよ!
攻略についてやっていこう!
第二次大戦のヨーロッパAXIS |
第二次大戦のヨーロッパALLIES |
解説していこう!
今作ではまともに使わない。都市防衛で軽歩兵を使う程度、だが前線で都市特効を持つ特殊兵や装甲歩兵が戦車以上に重要なユニットになる。
都市防衛にばっかり使ってる。まともに戦えないが、安いため都市防衛に一役買うのだ。
地雷のダメージをカットするが、軽歩兵と特別ステータスが変わらないくせに、コストが高いためおすすめできない。地雷処理にも装甲歩兵を使う。
全ユニットの中で一番機動力が高く、山や森などの地形減速を無視する。おまけに戦車にダメージも与えられる。空挺レベルアップには難儀する。
使い勝手がいい。都市にたいしてダメージを与え、体力や攻撃力も上がっている。歩兵将は大体装甲歩兵に乗せる。だが、機動力がダウンしているため空挺レベルアップに迷う。
特定の国でしか使用できない歩兵。日本のように体力半分以下でも攻撃力が維持できたり、フィンランドのように対戦車、対歩兵の特殊兵もある。中国の民兵は弱い。ポーランドやオーストラリアは侵入で嬉しい。
今作でも重要です。特に重戦車三段積みやスパ戦に乗せたグデはいつの間にか敵を蹴散らしてる。
1950・1980での都市防衛で真価を発揮する。低コストながら、歩兵特効を持ち完全に歩兵の上位互換なので部隊が強い1950以降の征服やシナリオで都市を防衛してもらう。
普通は使わない。装甲車の代わりに再突撃があるが、歩兵特効が消えたため部隊を倒しにくい。普通に装甲車の方がコスパがいい。
演習などで枠が余った際に良く入れられる。使い勝手が良く、歩兵特効と再突撃を両立した。ただし、重戦車には敵わない。
侵入、演習、征服、シナリオの友。攻撃力・体力がデフォルトで高く、グデ閣下等は大体重戦車に乗せる。素で出てきてもめんどくさい。何より、攻撃範囲が2で、アウトレンジいじめができる。
ドイツ・ソ連・アメリカでしか使えないが、ものすごく強い。ドイツは防御力が、ソ連は体力が、アメリカは攻撃力が秀でている。
火力が高く、特に曲射砲は1939等で高火力低コストで重宝する。
火砲ユニットでは一番使わない。攻撃範囲が1でまともに使えない。
1939で良く使う。アウトレンジが出来て、攻撃力も高い。序盤のシナリオや征服で主役になる。
後半のシナリオや1950で主力になる。アウトレンジに加え、隣接したユニットまでダメージを与える。何気に海岸砲以外では、潜水艦に陸からダメージを与える。
ドイツ・フランスでしか使えない。ロケット砲がいない際の侵入や演習で使う。80%で反撃無効なので、攻撃にはリスクがいる。
イギリス・ソ連でしか使えないものの、凄まじい強さがある。特にイギリスのスーパーロケット砲は攻撃力が高い。
潜水艦か巡洋艦ぐらいしか使わない。無制限潜水艦作戦は制海権をほぼかならず取れるので便利。
海軍の主役。反撃を受けないため、どんどんダメージを蓄積させられる。巡洋艦・空母に特効を持ち、コストも安いため無制限潜水艦作戦をしたら制海権はまずとれるものと思っていい。
弱い。機雷のダメージカットもそこまで意味がなく、潜水艦への特効もダメージアップが微妙で反撃を食らう。
アウトレンジ攻撃ができる。それどころか都市へダメージを与えるため無茶苦茶に使える。沿岸都市泣かせ。
長距離からダメージを一方的に与える。ものの、潜水艦にめっぽう弱く、集団に攻撃されると一瞬でお亡くなりになる。
イタリアでのみ使用可能。強い潜水艦を強化したのだから、弱いわけがない。だが、1980イタリアでしか使えないのだ。
イギリス・日本でしか使えないが、巡洋艦の強化版のため弱いわけがない。都市へのダメージ、アウトレンジと使えるがそこまで生産しないのだ。
アメリカでしか使えないが、強いというわけでもない。体力も高く、攻撃範囲も広くなり飛ばす飛行機も戦略爆撃機になった。演習では使うものの、征服ではまず使わない。
基本的にミサイル・空挺・戦略爆撃機が主役である。資源さえあればいつでもダメージを与えられる。
このゲームでもっとも重要な空軍ユニット。その名の通り、空港から都市を範囲・都市体力・都市のユニットがいないという条件さえあれば占領できるのでほぼチートである。「削りきったのに占領できない!」という時、空挺兵は救ってくれるだろう。
1939や1943などの対空兵器がなかったり、空港レベル3がない時に重宝する。火力さえあげれば対空砲や対空機関銃付き都市にも結構ダメージが出る。だが後半になると、ミサイルや戦略爆撃機に居場所を取られる。
海軍ユニットに特効があり、主に港からユニットを削るときや1980のミサイル巡洋艦退治に使う。
2番目ぐらいに使う。都市へのダメージ特効があり対空砲や対空ミサイル付き都市にもゴリゴリダメージを与えられる。コストも結構安く、「工業が足りなくてミサイルが使えない!」という君の悩みを解決してくれる。核も搭載できるが、基本的にミサイルに搭載する。
フランスでのみ使用可能。戦闘機の強化版で、対空兵器を無視してダメージを与える。だが戦闘機の強化版程度なのでそこまで使わない。
ソ連でのみ使用可能。爆撃機の強化版で、対空兵器を無視してダメージを与える。1980ソ連では、ミサイル巡洋艦の退治に一役買ってくれる。
アメリカでのみ使用可能。戦略爆撃機の強化版で、対空兵器を無視してダメージを与える。戦略爆撃機の強化版ということは、都市への高ダメージ・安価なコスト・対空兵器の無視と戦略爆撃機の対空兵器問題も解決し、核を搭載すると…とにかく気持ちいいダメージが与えられる。
コストがミサイルの中で一番安い。だが攻撃範囲も一番狭い。ミサイルでは一番使う。
普通は使わないが、アイルランドからのクージュアク空襲では、ジェットエンジンを解放していないときは使える。
攻撃範囲が広い。だがそれだけである。
名前がカッコよく、攻撃範囲も一番広い、攻撃力も高いが、コストもその分高い。それにミサイル全般にいえることだが、核を搭載しても短距離でも大陸間でもダメージが変わらない。
一番使う。コストが一番安く、自国領内(工業地帯や村以外)ならたてられるため、上陸の阻止や弾除けに使える。都市をバンカーで囲むと文字通り要塞。
一番使わない。反撃無効はあるものの、攻撃力もそこまで高くなく、コスパも微妙。1939のリヨンの周りや、マジノ線など少しだけ邪魔。
これもそこまで使わない。海軍への特効があるものの艦砲スキルを持った駆逐艦や巡洋艦にボコボコにされる。
名前が長い。ロケット砲の固定砲台版で、1980などでは案外使える。だが作る価値はそこまでない。
テロリスト専用のユニット達。国連軍の装備を悠々越していく。
体力・攻撃力・防御力全ての面においてスーパー戦車の上位互換で、一段でも体力が高く、三段積みが来たときは難儀する。対空ミサイルもついてるので面倒の権化。
要はスーパー火砲やロケット砲の上位互換。ウィリアムズの乗った自走式曲射砲はめんどくさい。だが体力も大体少なめなため、グデやコーネフのダメージで普通に倒せる。
要は特殊兵の上位互換。歩兵だと侮っていたら、四段積みは最大強化グデやマンシュでもワンパンできないらしい。
要はロケット砲の海軍版。潜水艦にめっぽう弱いのはそうだが、陸上にもダメージを普通に与えてくる。潜水艦での抹消をお勧めする。
大ダメージを与える。戦略爆撃機・ミサイルにのみ搭載可能。技術をあげる前だと3ターン生産に時間が掛かる。
一番コストが安く、普通はこれを生産する。だが火力自体は原爆が一番低い。
二番目にコストが安く、ダメージが原爆より高い。原爆が生産上限を迎えたらこれを生産する。
二番目にコストが高い。火力も高いが、コストも高いため使わない。
まさかの未来的兵器。反物質を使っているのでもちろん火力も高いが、コストは一番高いため使わない。
反物質爆弾と同じく未来テクノロジー。征服では技術レベル7で科学研究所レベル4があれば使用できる。大体100から200ほどのダメージを与える。シナリオでは現代戦や冷戦の困難、後半のシナリオでデフォルトで使える。
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