将軍の情報 | ||
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階級 | 少佐 | |
HP | 128% | |
コスト | Android¥1,020(エリョーメンコとセット販売) | |
歩兵 | ★★★★☆★ | |
装甲 | ★★★★★☆ | |
空軍 | ★★★★★★ | |
火砲 | ★★★☆★★ | |
海軍 | ★★★★★★ | |
行軍 | ★★★★☆★ | |
スキル | 効果 | |
装甲軍Lv3 | 装甲の攻撃時、60%の確率で自軍の周囲の未移動の装甲部隊1体と共に攻撃を行う。(1ターンに1回のみ発動可能) | |
鼓舞Lv1 | 攻撃後に30%の確率で士気が上昇する。士気高揚時、与ダメージが+3%される。 | |
装甲指揮官Lv2 | 装甲ユニットを指揮する時に、16%の確率で致命的な一撃を与える | |
装甲突撃Lv2 | 装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+12% | |
平原の戦いLv2 | 平原で戦闘する時、与ダメージが+10される |
エリョーメンコとパックでセット販売されているソ連の戦車将。
固有スキルの装甲軍はユニークなスキルではあるものの、防御力と再突撃を活かして敵陣に切り込む戦車の特性上、「火力誘導」を持つエーケルベルクよりもスキルを活かした運用が難しい。
その他のスキルは戦車将として火力に振り切った構成をしている。平原鼓舞グデーリアンの電撃戦が装甲軍になった構成。
しかしセット販売であることや強化にかかる勲章が多いこと、電撃戦がないことにより単体販売のヴィットマンやマンシュタイン、無課金最強のグデーリアンに比べるとどうしても見劣りしてしまう。
指揮官鼓舞ロンメルの精鋭部隊と同じような運用が想定される。
前述の通り装甲は余り集団で行動しないため、他の集団スキルと比較して装甲軍を活かしづらい
装甲軍の発動条件は「未攻撃の」「装甲」であるため、イベントのバルバロッサ等では都市の敵を集団で攻撃する際に活用できる
味方の部隊が攻撃後は装甲軍が使えないが、味方に再突撃が発動している場合は問題ない
装甲軍がなくても装甲突撃と指揮官、平原、鼓舞によって最高峰の火力を出すことができるため、場合によって使い分けよう
【装甲軍の仕様】
・プレイヤーチートが可能で、発動しない場合やりなおしをすることでスキルLVが5じゃなくても100%発動可能。
・一度装甲軍が発動すると、プレイヤーチートでやり直した場合以降当該ターンでは100%発動しなくなる。間違えてプレチをしてしまった場合無駄になる。
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