挑戦征服1943 Edit

概要 Edit

高速クリアオススメ国家
星☆☆☆:
星☆☆:
星☆:

挑戦征服に初めて挑戦する前に Edit

初心者の人はいきなり挑戦征服をやるのではなく、将軍を雇ったり、シナリオをある程度クリアして資源をためてからHQをある程度強化しておきましょう。
特に空軍のHQが低いと、征服は苦痛です。
また、挑戦征服はいずれの国においても精鋭部隊をある程度使えること、HQが最大、技術全解放、最低でもグデーリアンは所持みたいな条件が求められるので、まずは普通の征服をやりましょう。

基本的な流れ Edit

普通の征服との変更点 Edit

+  長いので折りたたみ

枢軸国プレイ時 Edit

連合国プレイ時 Edit

まずノルマンディ上陸作戦は失敗に終わる。史実より大幅に弱体化されている気もするが…しかしその後本土から援軍が来る。日本は1939年ほどの勢いはなく、中華民国とほぼ互角に争う。普通モードだとここで英軍や印軍が押し寄せるが、旧フランス領の日本軍も強いので、南アジアでも接戦が繰り広げられることになる。イギリス領ヤンゴンの陥落も時間の問題で、開始数ターンで堕ちる。アフリカには稀に米軍が上陸し、史実のように枢軸軍が挟み撃ちとなることもある。

動き方 Edit

基本的には敵の戦車部隊とは戦うのを避け、空いている都市だけ占領しながら一気に敵国を降伏までもっていくのが理想の動き方。
少なくとも、従来のような曲射砲連打戦法だとかなり厳しい。敵の反撃ダメージがとてつもなく、将軍の乗っていないユニットは敵の精鋭に触った瞬間死ぬと思っていい。
そのため真っ向からの火力勝負と言うよりは敵の主力を上手くかいくぐりながら倒せる敵を倒しつつ、都市を占領していこう。
将軍が乗った敵はバンカーで囲って流言で封じ込めたりしながら無力化して後衛が倒すのが理想。
また、中立国を味方にすることもできるが資金難のときはおすすめしない。
資金に余裕ができた時に立地的に有利な場所にある国を味方に引き込もう。

枢軸国 Edit

連合国 Edit

参戦国・難易度・初期収入 Edit

太字の国は初級者向け国家です。(難易度別おすすめ国家参照)
経済・工業・技術は最初のターン(初期)の収入です。

AXIS(枢軸国) Edit

規模難易度経済工業技術工場Ⅲ港ⅢミサイルⅠ核工場Ⅰ
⭐️⭐️⭐️ドイツ&color(foreground[,background]){text};1720346517120
イタリア&color(foreground[,background]){text};4047783100
日本&color(foreground[,background]){text};1449281324300
⭐️⭐️スペイン&color(foreground[,background]){text};3849142100
⭐️ルーマニア&color(foreground[,background]){text};1322020000
フィンランド&color(foreground[,background]){text};901020000
ハンガリー&color(foreground[,background]){text};901020000
タイ&color(foreground[,background]){text};801020000
ブルガリア&color(foreground[,background]){text};901020000

ALLIES(連合国) Edit

規模難易度経済工業技術工場Ⅲ港ⅢミサイルⅠ核工場Ⅰ
⭐️⭐️⭐️イギリス&color(foreground[,background]){text};637169242200
ソビエト連邦1104267323200
アメリカ&color(foreground[,background]){text};1064342384611
⭐️⭐️フランス&color(foreground[,background]){text};1302820000
中華民国&color(foreground[,background]){text};4648281000
インド&color(foreground[,background]){text};2664721000
オーストラリア&color(foreground[,background]){text};2134820000
カナダ&color(foreground[,background]){text};615140140000
⭐️エジプト&color(foreground[,background]){text};2996541000
ベルギー&color(foreground[,background]){text};30520000
モンゴル&color(foreground[,background]){text};733220000
ブラジル&color(foreground[,background]){text};2344920000
メキシコ&color(foreground[,background]){text};1886020000
キューバ&color(foreground[,background]){text};1422620000

中立国 Edit

スウェーデン、スイス、ポルトガル、トルコ、イラク、イラン、サウジアラビア、コロンビア、ベネズエラ、ペルー、アルゼンチン、チリ、ボリビア、リベリア

難易度について Edit

難易度難易度基準おすすめレベル
この年代の征服を初めてやる人向けのとても簡単な国。初級者
クリアしやすい。初級者
クリアは可能だが、
いかに速く勢力を広げられるかが大事。
中級者
「普」に比べて難易度が上昇。
綿密に考えて攻略した方がいい国。
上級者
難-
難+
最上級に難しい国。一歩間違えると滅亡したり、
友軍が壊滅して、攻めにくくなったりする。
上級者

達人
超難不可能に近い。プレイしても滅亡する可能性大。
クリアできたら達人。
達人
最難その年代の最も難しい国家であり、ちょっとしたミスが滅亡に繋がる。ここに挑む場合は最精鋭の将軍を複数人用意する必要がある。𝓟𝓡𝓞+(プロ+)

歴史イベント一覧 Edit

全ての歴史イベントに言えるが必ずしも発生する訳ではない。

イベント内容効果対象国家発生条件
スターリングラード攻防戦スターリングラードでのドイツ軍とソ連赤軍の激戦は、双方に数百万人の死傷者を出し、ソ連とドイツのパワーバランス全体の根本的な変化をもたらした。共倒れ、5ターン継続ソ連ドイツがスターリングラードに攻撃。
ベルリンの戦いソ連赤軍はドイツの首都ベルリンに大規模な総攻撃を開始した。共倒れ、5ターン継続(独)・不屈(大胆不敵)、5ターン継続(ソ)ドイツ・ソ連ソ連がベルリンに攻撃。
ブダペスト包囲戦ソ連軍はドイツとハンガリーの連合軍が守るブダペストを包囲したが、激しい抵抗に遭った。士気低下、2ターン継続ドイツ・ハンガリー
長沙作戦中国軍は長沙とその周辺で、日本軍の侵攻部隊と激戦を繰り返し、最終的に長沙を押さえ、日本軍の攻撃を阻止することに成功した。戦術、5ターン継続(中)・士気低下、2ターン継続(日)中華民国・日本
ビルマの戦い中国が遠征軍を派遣してミャンマーに援助し、共に日本の侵略軍に抵抗した。不屈(大胆不敵)、5ターン継続・士気向上、2ターン継続中華民国
トーチ作戦西アフリカと北アフリカの主要港に上陸し、エジプトでドイツ軍と対峙するイギリス軍を支援することで、アメリカ軍は北アフリカに第二戦線を開き、ドイツ軍を分散した。動員、5ターン継続(米・英)・士気低下、2ターン継続(独、伊)アメリカ・イギリス・ドイツ・イタリア
第二次エル・アラメインの戦いモンゴメリー指揮下の英連邦軍は、石油と物資に乏しい独伊連合軍をエル・アラメイン地区で撃破した。士気向上、2ターン継続イギリス・オーストラリア・エジプト・インドドイツがベンガジに攻撃。
ミッドウェー海戦ミッドウェー海域で日米海軍が大規模な海戦を繰り広げた末、日本海軍は敗走した。戦術、5ターン継続(米)・士気低下、2ターン継続(日)アメリカ・日本
ブラセロ計画戦争による労働力不足を補うために大量のメキシコ人が米国に入国したことで、メキシコの国民所得は増加し、米国には重要な鉱物が大量に供給された。各都市で経済が15ポイント増加(墨)・各工場で工業が5ポイント増加(米)メキシコ・アメリカ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大体のイメージ
    10ターンでベルリンが落ちるドイツ
    15ターンで東京が落ちる日本
    空気すぎるイタリア
    アメリカに虐められるスペイン
    マンネルヘイムさんの判断力足らんかったフィンランド
    意外と頑張るルーマニア
    ドイツの指揮を下げるハンガリー
    何もしないブルガリア
    瞬殺のタイ -- りん? 2024-03-31 (日) 17:56:45
  • 余りにも連合有利でバランスがおかしい
    ・精鋭部隊に乗らないメッセ、グラツィアーニ
    ・戦車将なのに重戦車ではなくロケ砲に乗る板垣征四郎
    ・ソ連領になっているドネツィク、セヴァストポリ
    ・重戦車2台持ちの中国軍と重戦車0で歩兵主体の日本軍
    史実準拠のイベントはともかくとしてここら辺改善するだけでマシになると思う -- 2024-04-05 (金) 00:33:45
  • ⭐︎⭐︎国家としてだけでは無く、1943全体から見て中華民国が1番簡単だと感じます。初期部隊と将軍が魔改造され過ぎてアジアはホークアイにだけ気を付ければ(まあ気をつけなくても)まず勝ちます。後は新疆方面軍をキエフ辺りに派遣して都市を借りて将軍出せば戦線も楽に構築出来るのでターン数的にも最も速く出来ます。
    …1939中国より遥かに簡単でした。 -- 2024-04-07 (日) 21:11:08
    • ぶっちゃけ難易度初でも良いと思うくらいです( -- 2024-04-07 (日) 21:11:37
  • 枢軸は質・量ともに負けてる上にイベントも枢軸不利なのばっかりだから枢軸の難易度が高い。特に戦車中心のAIドイツ軍だと都市攻撃に夢中で、反撃出来ない火砲中心のソ連軍を全く倒せないからいつもボロ負けしてる。ただこれは枢軸で挽回して世界征服するのを楽しむためのものだと思うから、連合がヌルゲーになるは仕方がない気がする。連合プレイ時は逆に連合がピンチになるとさらに面白いんだけど難しいのかな? -- アーカイブ 2024-04-10 (水) 23:41:19
  • アメリカプレイは都市数稼ぐのに楽ですね -- プラグマびよんど? 2024-04-14 (日) 14:05:46
  • 周回向け国家にメキシコあるけど、メキシコより早い国家ある気がします。アジアヨーロッパに関与するのに時間がかかるから違う気がする -- 2024-04-19 (金) 09:32:54
  • スペイン意外とやりやすい。ソ連、アフリカ、アメリカ全部ケアできる。
    PSや強度は必要だけど。 -- 2024-07-06 (土) 15:17:22
  • なんか地味に山下とかがノヴィコフに負けてるのがおもろい -- こうちゃん? 2025-05-10 (土) 16:46:59
  • モンゴルは長春に向いながら攻撃してけば蘇連が殲滅しまくってくれるから易かな -- うま? 2025-05-31 (土) 12:07:21
  • 忠誠度ってなんぞ?下がったらどうなるん? -- 2025-06-02 (月) 09:08:55
    • 相手降伏させれる -- 2025-08-22 (金) 20:43:25
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