北方遠征
征服の中盤から終盤、同盟国の部隊が北極周辺へ進軍する現象。冬将軍で死ぬだろとか言ってはいけない。
こうなると友軍はほぼ役に立たず、自力で攻略していくしかない。
ちなみにカナダでプレイしてこれが出るともろに食らう。
シベリア、北欧を有している陣営(枢軸やワルシャワ条約機構)で特に起こりやすい。

征服1950でフィンランドをいじめているワルシャワ条約機構軍。メルカトル図法なのゲーム上では変わらんが、北極圏回ったほうが早いんだろう。南半球の国々はいざ知らず…
シモ=ヘイヘ
伝説のスナイパー。アンサイクロペディアとウィキペディア双方に嘘を書かせなかった男は(大戦期において)彼を含めて三人のみ。
牟田口廉也はネタ要素が強いのでノーカンである。
今作ではフィンランドに特殊兵が追加されており、狙撃兵スキルを持っているなど、彼の要素をフィンランドに取り入れたのかは不明だが、運営が気を利かせてくれた感じがある。
1943の特殊兵のマンネルヘイムさんはクッソ強い。チモシェンコも恐るるに足らず!
フィンランド周回に大いに役に立つことだろう。
そんなヘイへ君だが、ver1.8にて追加されることが決定した。マンネルヘイムや山下奉文に並ぶ歩兵将になるかもしれない。
火薬庫
ヨーロッパの火薬庫ことバルカン半島をさす。
今作ではバルカンの国に特殊兵が追加されたのもあり、「火薬庫」要素が再現されつつある。
ただ配置の鬼畜っぷりもあいまって、チトーが目立った活躍をしないのが悲しい(せめて特殊兵に乗っていればまだ...)。
征服ではやたらユニットが生産されるホットスポットで現代では地獄。
また大戦期ではルーマニアがソ連の南部を蹂躙したりもする(スターリングラードの史実?なにソレ?)。
兵器のモデルはルーマニアとブルガリアとハンガリーがドイツ風、ギリシャは中小国統一デザイン、ユーゴがソ連風である。
アルバニアの霊圧は消えているが気にしないこと(どうせヘタリアに併合されるしね)。
フジツボ 
1939連合国プレイ時に、日本の帝国海軍がアメリカ西海岸にびっちり張り付いている様子。なぜか日本軍は陸戦隊を送らず、都市の占領を行わない。
とんでもない量が張り付いているので、ミサイルや爆撃で港に停泊している船だけを攻撃していくと楽。
パルチザン
なぜか現代征服で、いつのまにか都市を占領している敵歩兵のこと。
多分空挺投下によるものだがプレイヤーがHQを最大強化しても、届かないような遠くから降下させてきた疑惑もある。
そのため都市をがら空きにしないように。なんらかのユニットを都市に置いておく(軽装歩兵が適任)ことを推奨する。
これは予想だが、我々の技術は冷戦の時点で全開放される。しかし、1939征服でドイツがノルウェーに機動歩兵を投下していたりすることからして、一部AIは現代戦のスキルを開放しているのではないか?
ミサイル巡洋艦
テロリスト専用部隊。外道要素その1。
現代征服でアホみたいに沸きでる船のことを指す。こいつのせいで、沿岸部の友軍の都市は壊滅しやすい。
ただし、集団の潜水艦の襲撃に対してはめっぽう弱い。
そのおかげで、コールソンなどの敵の将軍も、潜水艦の包囲戦術の前にはなすすべもなく死ぬことが多い。
通常の巡洋艦と違って艦砲が無いので、陸ユニットにも普通にダメージが通る。
元ネタはロシア連邦海軍のスラヴァ級ミサイル巡洋艦。
タイタン戦車
テロリスト専用部隊。外道要素その2。
スーパー戦車以上の硬さと火力を誇る。正規軍以上のテロリストってなんなん
特に敵AIは征服で、しれっと三段に重ねがけしたものも生産してくるため面倒。
シナリオでは将軍で相手をすることがメインだが、征服ではとても人員がたりないため、火砲で対処するとよい。
精鋭歩兵
テロリスト専用部隊。
鬼畜という程では無いが、行軍に加えて装甲と要塞に特攻を持つ。
歩兵だからとたかをくくっていると、4段重ねは最大強化マンシュタインでも一撃で倒せなかったりするので注意。
空挺でもこいつが降って来る。
使わせてほしい
自走式曲射砲
テロリスト専用部隊…だが、1番影が薄い。
一応対空は持ってる。
前線崩壊
征服で友軍がボロカスに負けて、前線が崩壊して分割占領されたり、自軍が詰みの状態に陥ること。
特に日本とソ連(とりわけソ連)。
ありとあらゆる国が都市を占領するため分割占領しているみたいになる。
これをうまく利用するとブラジル領モスクワとか、メキシコ領東京とかができたりする。
都市占領厳禁
将軍で都市を(長いこと)占領するとありとあらゆるヘイトを買う。
陸上戦力からの集中攻撃を食らうため、強い将軍でもかなりのダメージを食らう。
征服ではミサイルが飛んでくるし、最悪核も食らう。有力な将軍が一ターンで消耗するので注意。
前作では核はほぼ即死だったが今作では弱体化しているため、まだまし。
○○将軍縛り
なんらかの条件で使用将軍を限定した縛りを指す。
筆者が確認した限りではアメリカ将軍のみとか、ドイツ将軍のみとか、英国将軍のみ、シルバー将軍のみ、ブロンズ将軍、装甲将軍のみなどがあった。
腕に自信のある人は挑戦してみよう。
都市占領禁止縛り
主にLobiグループでの投稿主様の挑戦。
征服で自分から都市を「一切占領せずに」味方に任せる縛りプレイを意味する。
めちゃくちゃに難しいので、腕に自信のある方はどうぞお試しあれ。
ミッドウェー島
征服では日本の南にある島。太平洋シナリオ3では日米の大艦隊がぶつかり合う。
征服では年数が経つごとに空港と工場、港が強化されてるが史実はそんなことない。
なぜか前作でも「硫黄島」などの日本領である小笠原諸島や南洋諸島がマップにないため、ミッドウェー島を占領するためには輸送艦を向かわせるか、空挺占領する必要あり。
ちなみに空挺技術を最大強化しても、長崎や東京、横浜(大阪)、松江からでないと届かず空挺占領するためには日本列島のどこかを経由しないと厳しい。
地味に友軍として日本が頑張ってたりすると、占領の手間が増えて非常にメンドクサイ。
大戦期のドイツでスピードクリア目指す時などは注意する必要あり。
ムンバイ
インドの大都市のひとつ。なぜか1939征服マップでは都市レベルIVなのに1943では都市レベルIIに「格下げ」されてる。
他の都市が重工業化されてるから相対評価でランキングが落ちたのか、史実の英国の状況(主に財政的な面)を考慮して格下げしたのかは不明。
インドは国家レベル☆2と大戦期の征服マップにしては結構高い評価を受けている。新旧五大国を除いて☆2なのはルーマニア(1939限定)とスペイン、カナダ、オーストラリアくらい。1980では☆1になるものの周回はしやすい。
道路
世界史界隈では有名だが、ベネルクス三国のこと。
今作ではルクセンブルクがないためベルギーとオランダのことをさす。
史実通り仲良くドイツに蹂躙される。オランダは港があるのもあって降伏こそ長引くがベルギーは文字通り瞬殺。
冷戦期のソ連に対しても蹂躙されることが多い。
この2国の征服プレイはハード。
Easy Techが公式に1939ベルギー征服タイムアタックを開催したことがあるため、ベルギーについては盛り上がった時期があった。
...オランダは知らん。ちなみに、前作ではオランダ「限定」の「小規模」海上油田が存在した。扱いひでえ。
なお、今作も蘭印(オランダ領インドネシア)は存在しない。すべて英国がおいしくいただきました
一応、申し訳程度に前作の1950では東南アジアに一個だけオランダの拠点があったが今作ではそれすらもない。
オランダのウィンケルマンは冷戦ではそこそこでてくるけどね。実力はお察し。
七面鳥
トルコのこと。英語だとTurkeyだからね...仕方ないね。前作ではちゃんと「トルコ」表記だったのに...
イノニュ!イノニュ!いのにゅ!さんは今作でも健在です。
1950ではWTOに領土を食い荒らされる。アンカラにWTOの軍隊がグルメレースよろしく激突していくのはもはや恒例行事。
そんな雑な扱いかと思いきや、イスタンブルの都市領域がしっかりアナトリア半島側にもかかっていたりと,へクスではしっかり史実を反映。
今回はキプロスの都市がありません。アンカラさえ制圧すればアナトリア半島は全部制圧したことになる。
前作の宇宙人戦では霊圧が消えていたが今作ではしっかりと存在を発揮。☆1国家のなかでも周回しやすい。
対照的に南米唯一の参戦国家ブラジルは、現代戦では存在感すらなく消滅。
※2022年2月頃のアップデートで七面鳥の表記が消滅し、トルコの表記に直されたために、今はもうその表記を見ることはできない。よって、2017年のサービス開始以来の誤字が約5年たってようやく修正されたことになる。
中共
共産党の方の中国の略。Easy Techの本家。青天白日旗の方ではないので注意。
今作でも香港は英国から強奪デフォルトで持っている模様(こうでもしないと、香港周辺の広大な領土も英国領になっちゃうからね。仕方ないね)。
1950から本格参戦するが、前作同様とんでもない物量で韓国と台湾、日本を蹂躙し人民解放軍の歩兵将軍も強力で、陸上では軽く無双する。
ただし海軍は弱くアメリカや日本の海軍にバタバタと輸送艦が倒されている。それゆえすぐに力を使い切り、気づいたらあっちこっち上陸されている。
1980では一転して地味な存在となり現代シナリオでは5大国なのに唯一、主役どころか出演すらない。
ウィリアムズにやられたのだろうか...
中華民国
1939では北京が健在で南京も無事という史実をガン無視してる領土なのは前作どおり(盧溝橋事件?ナニソレ)。北京にいる人はクッソ硬い。延安にいる八路軍はニートしてる(史実再現..?)。
1943では,大日本帝国に北京、上海、南京を取られ、前作よりは領域が史実再現されている。香港は?とか言っちゃいけない。
まあ、まともに再現しようとすると中華民国の資源が足りなさ過ぎ+日本が強くなりすぎで、すぐに日本に倒されるから調整をいれたのだろう。
1950では国共内戦の結果追い出され、台湾しか保持していない。前作では一都市だけ大陸に拠点を持っていたが今作ではボッシュートされている。
1950中華民国プレイは難しいので腕試しにどうぞ。
韓国
冷戦での瞬殺国家。今作で「も」該当。米軍がいないのでしょうがないけども。
ただ、覇者3のときは核兵器やらなんやら撃ち込まれてソウルが一瞬で火の海にされたり,とんでもないソ連と中国の物量を相手にせねばならない孤立無援の地獄だったが、今作は将軍でスピードプレイしていけばクリアが前作「よりは」簡単になってる。代わりにキューバとユーゴの難易度が上がった。
シナリオ朝鮮戦争にいるはいるが存在感ははっきり言ってない...
なんかEasy Techさんは一部小国に対する扱いがひどい気がしないでもない。
朝鮮
北朝鮮のこと。なぜ北がつかないのかは前作でも同様よくわからない。英語表記にすると「North Korea」なんだけどね。
今作では日本への上陸と征服周回がしやすくなってはいる...が海軍がないのも前作どおり。
ちなみに前作では1960の征服で原子炉を持っていたが、今作ではないので注意。
1943までは平壌の都市レベルは低いが、1950からはいきなり収入が爆上がりしているのも前作通り。
キューバ
征服マップではやったら細い島。何気にハイチを併合している。
1950で周りが敵だらけでヘイトを買いまくっている国。プレイヤーが入るとスペインやポルトガルはソ連そっちのけでキューバに来る。
攻略を工夫しないと将軍最大強化でもクリアできない。前作より明らかに難しくなってるので注意されたし。
1980はというと、コールソンとコーティクに狙われる。これまた不憫な立地である。アメリカも頼りにならない
メキシコ
タコス。
1950の☆1周回お勧め国家に出世。
カマーチョさんは今作も健在です。クソ雑魚であるが故の愛されっぷり。
しれっとメキシコ以外の中米諸国をすべて併合しているのも前作通り。
前作では太平洋側に小島があったが今作ではなくなっている。
1950で敵AIになったときは、イベリア半島兄弟および南米のブラジルと共にプレイヤーにとんでもない量の軍を差し向けてくる。
また、前作の現代シナリオ2の主役だったが今作では霊圧そのものが消滅。
コロンビア
前作同様、一貫して中立国。
今作でもボゴタしか拠点を持っていないうえに、現代の南米の存在価値(シナリオでは大本営があるらしいけど)が薄いので目立たない。
中立国でも征服できると面白いと思うんだがなあ...
横浜(大阪)
征服の日本マップではなぜか大阪のあるべき場所の名前が「横浜」になってる。関西人はキレてよい。(チャイナクオリティ)
...東京と横浜を実装すると、大都市が近すぎるからマップの都合上場所を離したのか、単に誤植かは不明。
東京から横浜まで飛行機や新幹線で何時間?
まあ、征服マップはまだいいとしてこのゲームのシナリオのマップはぐちゃぐちゃだったりするので、マジレスが野暮なのかもしれない。なぜかオペレーションサンセットでは大阪になってる。逆に横浜が存在しない。
...またオペレーションサンセットでは四国が消えてる。日本ェ...
工業力コマンドー
ソ連、米国、ドイツ、(イタリア)が工場レベルⅡの都市から次々に重戦車を生産する現象。
将軍付きで生産されることもあるので注意。前作でも、AIは工場レベルにかかわらず生産してきたので、もはや恒例行事。
来いよ、プレイヤー。将軍なんか使わずに、かかって来い!
工場レベルⅢ都市でしか重戦車は作れないと言ったな? ....あれは嘘だ。
おめぇなんか怖かぁねぇ。野郎、ぶっ殺してらー!!!
ヘタリア
ヘタリアとは史実だとヘタレのイタリアを指すが、今作では敵に回ると厄介すぎる。
1943連合国プレイ時イタリアが重戦車を大量生産してくる。...工業力がないっていう史実の設定はいずこへ....
さらに敵将軍が向かってくることもあるのでなおさらメンドクサイ。
ケルンを取ってミサイル乱打で制圧していったほうがいい。
1939でもイタリアの拡張には注意しよう。
水浴び
将軍付きの重戦車がなぜか大幅に弱体化する輸送船となって、敵に突撃するAI特有の特攻戦術。ドイツ、イギリス間でよく目撃される。
ダンケルク撤退のように見えないこともない。
特に1980西ドイツのマンシュタインにこれをやられると痛い。
これに限らないが、AIの頭脳はあまりよくないのでオートモードなどをする際には気を付けよう。
物量戦術
征服にて、AIが際限無く低ランクの火砲や歩兵などの雑魚部隊部隊を増殖させ続ける現象。米ソに限らず、ありとあらゆる敵対国家がこれをやる。
恐らく、資源を貯めるということを知らず、1ターンで使い切るので重戦車などを作れないので仕方なく...といった感じだろう。AIは何故か全ての都市で均等に部隊を生産しようとするのでそれも資源分散に繋がっている。
数は多いが烏合の衆なので戦車の再突撃で蹴散らそう。
補給
征服にて、AIが将軍付きの部隊を途中で進軍停止させ放置する現象。
都市に駐留している将軍は回復しきると動き出すことも。
将軍の栄光時代からこんな感じです。
そのため都市を友軍に譲る意味はあんまりない。
中立 無防備孤立国家
征服1950で領土に入られまくってヨーロッパでの主戦場となるかわいそうなイタリアと(東西統一されている)西ドイツ(国旗的には西ドイツ)。参戦していないのにロケット砲の範囲攻撃や核の爆風で削られるてることも。彼らに限らず他の中立国にも言えることだが、何故か敵扱いなので挟まれると士気が下がる(挟んでも士気が下がる)。
上記のロケット砲や核の性質を使って中立国の落としやすそうなレベルの低い都市付近に敵をおびき寄せ都市が範囲内に収まるようにして攻撃すれば宣戦布告無しで無理やり占領することも出来る(詳しくは下の「豆知識・バグ一覧」を参照)。
港無断奪取
征服1939でアメリカがキューバやメキシコ、チリの港をしれっと占領する現象。
イタリアやスペインが行うこともある。
征服で「クリアできないのはなんで?」と思ったら優先的に探してみよう。
1950ではイタリアの港が標的になる。ただし、これはイタリアに宣戦布告することで、イタリアがそこから駆逐艦を生産することで妨害することができる。中立国は宣戦布告しても近づかなければ攻撃されることはないので、敵がその港から延々と海軍を生産するようならあえて宣戦布告するのも一手。
即落ち2コマ
周囲が強力な敵だらけで直ぐに滅びる国家。
例
1939ユーゴスラビア、タイ、デンマーク、オランダ、ベルギー、ギリシャ、ポーランド、ノルウェー(ユーゴスラビアはマジで瞬殺。オランダは港があるので少々持ちこたえる。ノルウェーはドイツが空挺のみでの占領を目論むのでしばらく耐える)。
1943タイ
1950タイ、キューバ、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、韓国、中華民国(台湾)、トルコ、ギリシャ(韓国とキューバは敵でも味方でも死にます)。
1980西ドイツ、中国。
鬼畜国家
上記にかかわるがクリアが非常に難しい国家。
1950キューバ、韓国、中華民国、ギリシャ、トルコおよび、1939ユーゴスラビアが主に該当。
将軍縛りなんてしようものなら...地獄。
イスパニア上陸作戦
ノルマンディー上陸作戦に代わって行われるアメリカ陸軍のア・コルーニャ上陸作戦。
1943では大抵アルノルト君は死ぬ。合掌。
なお、しれっとカナダが勢力拡張していることもある。
自由の暴力
「ベルリンを目指す」でアメ公がスイスに侵攻している(お前の国土、ドイツ攻略のために999箇年租借な)。
ガソリンある限り前進せよ
元はパットンの言葉。AIがとにかく部隊を動かそうとする現象をさす。AIは攻撃の前に部隊を移動させたがる。これを都市攻撃の時にすると再突撃で都市を占領することができず永遠に都市攻撃を続けることになる。征服では、二カ国いなければ都市を中々取れないのも、1980征服において味方が独力でテロリストを押すのもこのためである(同じく1980中国もこれで武漢奪還に失敗し、大敗している)。
とりあえず軽歩兵に都市防衛をさせておけば、以外と取られない。
ちなみに1950までは都市がガラ空きでも、敵は空挺をほとんど飛ばして来ず、1980では空いてから1ターン経った空挺の届く都市全てに空挺が飛んでくる。
征服乱数縛り
まずは征服の年代を決め、それを乱数にて決めてその国家でプレイすると言う鬼畜プレイ。扱える国家の数を乱数なのでかなりやばい国家に当たることは確実、星三国家の場合はさらに縛りを追加するのも悪くは無いだろう(でた乱数での国家の数え方はメニューバーのその年代に書かれている国家を上から下へ数えます)。
http://mpnets.net/rand/index.cgi?do=1&lnum=1&mnum=36&enum=1&snums=1 ←乱数メーカー
パルチザン

征服1950において、空になったデンマーク都市を自軍によって占領した後の様子。この段階でデンマークは降伏している。一応記述しておくと、ある都市を制圧したらその地域の地雷はすべて解除される、それは味方都市が占領される場合も例外ではないのだが、・・・見ての通りデンマーク管轄の地雷は見事に機能している(ちなみに自軍が踏んでも問題ない)。おそらく味方都市占領が即降伏につながったのが原因と思われるが、(というか運営は味方都市を占領するプレイヤーの存在を意識してこのゲームを作ってはいないはず)けなげに地雷5個が抵抗している姿は現地人がパルチザンでも組織してWTOに対して抵抗を続けているのを彷彿とさせる。というか占領した(降伏させた)のはイギリスだからむしろ反英闘争でWTO側につくんじゃないのか・・・。
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