マーシャルに続き、いつでも雇用可能な課金将軍。元帥3枠とは違い初期階級は低い。
歩兵、装甲、機動力がそれぞれ☆5まで伸びる万能将軍である。
また歩兵と装甲の固有スキルをそれぞれ所持している。
ここまで聞くと優秀に見えるが、初期の兵種能力は☆4であり行軍は☆3である。また全スキルがLv2以下であり、交換可能なスキルも弱く変更が必須のため育成には多くの費用がかかる。安いからといって初心者向けの将軍ではないだろう。
そして特筆すべき物としては、固有スキルの装甲戦術の達人(と組織力)である。HPが半分以下の場合に限定されるが、Lv5で毎ターンHPを15%回復するというのは破格のスキルである。その圧倒的な耐久力は、征服だけでなく戦力がインフレしたイベントにおいても活躍するだろう。
前線の星付き部隊や強化された精鋭部隊に乗せれば、絶対に倒れない回復量になる。具体的には、2000近い重戦車に階級フル強化の彼を載せた際、毎ターン回復量がおよそ600という頭がおかしいとてつもない回復量、耐久性を誇る。これまでにない性能で、これを活かして他とは一線を画したトリッキーな運用ができるのが魅力である。
スキル3枠の残りの一つが電撃戦であるため装甲将軍としての運用をオススメする。スキルを入れ替えればそれなりに強力な装甲将軍として運用出来る。一つ目に装甲突撃、二つ目には装甲指揮官や鼓舞などを入れるのが良いだろう。
耐久特化で、流言を撒き散らすという性能に特化させるなら装甲突撃、流言や、塹壕、流言といった構成でも耐久という性能に完全に振った際は十分に活躍できる。
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