HQ/将軍/コールソン
- 軍艦や空母に乗せるのはダメ(新スキルが無駄になっちゃう)
歩兵に乗せて空将として運用しましょう
シナリオ、前線、征服、戦区など全てのモードで活躍できるゾ
ちなみに、空挺兵も半額になります -- コールソン、お前もう船降りろ?
- お久しぶりでーす
コルソンのページ前の内容踏まえながら新しくかきかえました -- ヴァシレフスキ
- 以前編集した者です。
詳細な記述に変更して頂き、ありがとうございます。 --
- コルソンって課金すか? -- グデーリアン愛好家?
- 課金です。割引セールで時限的に出てました。また買える時が来ると思いますよ。 --
- コルソン自体を空輸出来るようになったのやばいわ
海の向こうへワープするコルソンまじやば --
- こいつの空挺兵(装甲歩兵)が軽歩兵より安いのホント凄いな --
- 銃は二人に一丁、
パラシュートは二人に一つ --
- ガチやん --
- 1939挑戦征服だとめっちゃ強い。技術レベル3で戦闘機のダメージアップが20%まで上げられるから、ポンポン打ててサクッと制圧できる。
この年代は対空が弱いからかなり有用 -- ヴァシレフスキ
- 冷戦シナリオ詰んでたけどコルソンのおかげでシナリオクリアできた。専門家がガチで強すぎるわ --
- 重戦車や空母の対空は弱いので、対ユニットなら同じ資金あたりの火力はコールソン>スパーツ。攻撃回数が倍になる分、指揮官の当選チャンスが多いメリットもある。
ただしコールソンは絨毯爆撃がないので、高レベル対空火器を持つ都市への空襲では勲章付きスパーツと比べてかなり不利になる。最大でミサイルでも1.5倍、戦闘機や爆撃機では2倍以上の火力差(=価格差)になる場合がある。
野戦ユニットに強いコールソン、都市攻撃に強いスパーツと乱暴に分けられるが、基本的には戦区や挑戦征服、イベント困難などのエンドコンテンツに近づくにつれてスパーツの方が有用になる場面が増えると思われる。 --
- 挑戦征服は後の年代では最初からミサイル使えて初期HQが高くて征服限定技術の空軍でミサイル対空無視の技術が有るから評価は逆では無いかな?イベントはそうかもだが --
- コールソンって精鋭部隊に乗せるなら何がいい? --