挑戦征服/1943
- 自動でやってくれる機能があるところが大戦略大東亜興亡史みたい。 -- 赤城?
- ハンガリー最難やけど正直バルカンの国はどこもほぼ同じやな
他のバルカン諸国と僅差でハンガリーが最難になった感じする -- てんしゅ
- 大体のイメージ
10ターンでベルリンが落ちるドイツ
15ターンで東京が落ちる日本
空気すぎるイタリア
アメリカに虐められるスペイン
マンネルヘイムさんの判断力足らんかったフィンランド
意外と頑張るルーマニア
ドイツの指揮を下げるハンガリー
何もしないブルガリア
瞬殺のタイ -- りん?
- 余りにも連合有利でバランスがおかしい
・精鋭部隊に乗らないメッセ、グラツィアーニ
・戦車将なのに重戦車ではなくロケ砲に乗る板垣征四郎
・ソ連領になっているドネツィク、セヴァストポリ
・重戦車2台持ちの中国軍と重戦車0で歩兵主体の日本軍
史実準拠のイベントはともかくとしてここら辺改善するだけでマシになると思う --
- ⭐︎⭐︎国家としてだけでは無く、1943全体から見て中華民国が1番簡単だと感じます。初期部隊と将軍が魔改造され過ぎてアジアはホークアイにだけ気を付ければ(まあ気をつけなくても)まず勝ちます。後は新疆方面軍をキエフ辺りに派遣して都市を借りて将軍出せば戦線も楽に構築出来るのでターン数的にも最も速く出来ます。
…1939中国より遥かに簡単でした。 --
- ぶっちゃけ難易度初でも良いと思うくらいです( --
- 枢軸は質・量ともに負けてる上にイベントも枢軸不利なのばっかりだから枢軸の難易度が高い。特に戦車中心のAIドイツ軍だと都市攻撃に夢中で、反撃出来ない火砲中心のソ連軍を全く倒せないからいつもボロ負けしてる。ただこれは枢軸で挽回して世界征服するのを楽しむためのものだと思うから、連合がヌルゲーになるは仕方がない気がする。連合プレイ時は逆に連合がピンチになるとさらに面白いんだけど難しいのかな? -- アーカイブ
- アメリカプレイは都市数稼ぐのに楽ですね -- プラグマびよんど?
- 周回向け国家にメキシコあるけど、メキシコより早い国家ある気がします。アジアヨーロッパに関与するのに時間がかかるから違う気がする --