#author("2017-04-01T17:21:48+09:00","","")
#author("2017-04-07T07:20:00+09:00","","")
*AR [#wfea1f87]

フラッシュハイダーやサプレッサーなどのマズルをつけても戦闘力(ダメージ)は下がらない
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|~画像|~名前|~弾数|~アタッチメント枠|~容量|~戦闘力|~有効範囲|~安定性|~連射率|~弾薬|~備考|
|&attachref(AKM.png,,30%,AKM);|[[AKM>データ/武器/AR/AKM]]|30|3|500|117/280(41.8%)|168/280(60%)|94/280(33.6%)|171/280(61.1%)|[[7.62mm>データ/武器/弾薬/7.62mm]]||
|&attachref(M16A4.png,,30%,M16A4);|[[M16A4>データ/武器/AR/M16A4]]|30|3|500|104/280(37.1%)|175/280(62.5%)|77/280(27.5%)|227/280(81.1%)|[[5.56mm>データ/武器/弾薬/5.56mm]]||
|&attachref(M416.png,,30%,M416);|[[M416>データ/武器/AR/M416]]|30|3|500|104/280(37.1%)|158/280(56.4%)|90/280(32.1%)|216/280(77.1%)|[[5.56mm>データ/武器/弾薬/5.56mm]]||
|&attachref(SCAR-L.png,,30%,SCAR-L);|[[SCAR-L>データ/武器/AR/SCAR-L]]|30|4|500|104/280(37.1%)|154/280(55%)|86/280(30.7%)|198/280(70.7%)|[[5.56mm>データ/武器/弾薬/5.56mm]]||



*コメント [#z9115eb5]
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