#author("2017-06-20T21:17:34+09:00","","")
*ランク戦 [#y0faa2f6]
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*基本情報 [#ke3b8154]
|~開催時間|12時~14時|
|~|19時~21時|
※21時まで参戦を受け付けるが、マッチング人数(合計12人)が集まれない場合は待機状態のまま放置される(5分間待機まで検証)
したがってランク戦CPUが混ざったり、少数艦隊での対戦になることは無い。

**マッチング [#e00cae8e]
6''VS''6の100%PVP(プレイヤー同士の対戦)でNPCが混ざることは基本的に無い。
''※以下未確定情報''
ランク戦に参加可能な艦艇レベルはⅣ~Ⅶ(2017.6.5現在)だが
マッチング時に艦艇レベルは大きく考慮されていない用で、レベルⅤでソロ参戦しても平気でレベルⅦとマッチする。
また艦隊を組んでいる場合とそうでない場合とでは相手に変化がある用に感じる
具体的にはこちらが6人艦隊を組んでいると、相手も6人艦隊と当たりやすい気がする。
また少数艦隊(2~3艦規模)でも相手が少数艦隊の連合のような敵と当たる比率が高いように感じる。
ソロ参戦だと比較的ノラ(ソロ参戦者)の敵と当たっていて統率が取れていない場合が高いように感じる。
ただしソロの場合明らかな5人艦隊の数合わせで組み込まれたりも多々ある。
**勝敗コイン入手量 [#q7bf0933]
勝利:+20
引き分け:+5
敗北+5
**スコア変動 [#z61a9f76]
スコアはシルバーやゴールドといったランクにより変化します
シルバーの状態では勝敗でのスコア差が勝利1回に対して敗北分のマイナス量が少ないが、ゴールド、マスターと自身のランクが上昇するにつれて
勝利時のプラススコアが減り敗北時のマイナススコアが増えるので、
上位になればなるほどスコアを稼ぐ事が困難になる。


''(シルバー)''
|~順位|1|2|3|4|5|6|
|~勝利|+60|+57||+52|||
|~引き分け|+6||||||
|~敗北|-14|-16|-18||-20||
シルバーの時点ではそれなりの順位さえとっていれば勝率が3程度でもランクは上がる。
**シーズンランクと報酬 [#r55879bc]
|~スコアとランク|~0~499|~500~999|~1000~1499|~1500~2499|~2500~|
|~|~ブロンズ|~シルバー|~ゴールド|~ダイヤ|~マスター|
|~コイン|-|1000|2000|4000|10000|
|~勲功|-|5000|10000|20000|35000|
|~銀貨|-|10000|20000|50000|80000|
|~船員強化チケット|-|★3×5|★3×10|★4×5|★4×10|
|~装備強化チケット|-|★3×5|★3×10|★4×5|★4×10|
|~設計図|-|20|50|80|100|
**ランク戦コイン交換 [#wa157810]
|~消費コイン|~アイテム|
|500|装備チケット|
|750|船員チケット|
|3600|プレミアム(7日間)|

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ランク戦通常のランダム戦の他にランク戦スコアやランク戦専用のコインなどを獲得できる。
*戦闘モード [#u2d5b17e]
**殲滅モード [#ifa2d19a]
現在のランク戦はすべてがこのモードです。
|~制限時間|10分|
|~勝利条件|先に12隻撃沈した方の勝ち|
制限時間経過時は単純に撃沈数の多い方が勝利となり同数の場合は引き分け。

*傾向と立ち回り [#n75ce998]
ランダム戦と違いランク戦ではランク戦コインを入手できるうえ消費燃料は同じ3なので時間があるのならばランダム戦よりもお得。
ランク戦のマッチング傾向から艦艇ランクⅦを所持していないと月間シーズンランクで上位をとるのは難しい。
またランク戦ではアイテム「修理班」や「応急班」をフルで使用するので十分に蓄えがないのならショップで購入しておきましょう。
また殲滅戦の特性上1人でも突撃してしまう人がいると勝利そのものが難しくなつてしまう。
純粋に勝利を狙いシーズンランク上位を狙うのならば信頼のおける戦友を5人用意するのが最も重要です。(優秀な6人艦隊を組む)
またランク戦の戦闘モードの特性から現状は空母1戦艦3駆逐艦2程度の編成が目立つ。
戦艦・駆逐艦ともに射程強化の物が多くアウトレンジからの攻撃を主力に戦う事が多い。
特に駆逐艦は日本駆逐艦でないと圧倒的に射程が足りないためあまり使い物にならない。
戦術的には戦艦同士が射程ギリギリラインで戦いながら駆逐艦が魚雷で吐出を誘い仕留める戦艦が吐出しない場合は駆逐艦の食い合いになる感じで
空母は日空の場合は敵戦艦に魚雷、米空母は爆撃で駆逐艦狙いといった感じが多い
実際のところ空母の性能が大きく勝敗を分ける要因になることが多い。
※残念ながら射程で劣る巡洋艦はあまり重宝されていない用です。


**駆逐艦 [#t0c0be2a]
<上昇させておくべきステータス>
-魚雷射程
現状では日駆逐艦しか選択肢はありません
米駆逐艦では圧倒的に射程が足りません。
役割は敵戦艦のかく乱と攻撃がメインになります。
しかし接近してしまうと集中砲火を間違いなく食らうので射程をできるだけ伸ばし射程ギリギリで撃つようにしましょう。
もちろん命中させられるのが最も良いですが、戦艦のわざと間を抜けられるように撃って直進方向に舵を切るならば間隔をあけてさらに2発(吹雪の場合)撃つなどすると
上手くいけば戦艦の吐出を誘えます。
頼れる見方がいるなら後方からの砲撃でしまつしてくれるでしょう...頼れる見方がいればね!!
**巡洋艦 [#ib85fbc0]
<上昇させておくべきステータス>
-防空射程
-防空火力
-主砲射程
巡洋艦にできるのは防空と駆逐艦の処理です。
前者である防空能力が現状フル強化艦載機に対して有効でないのがあまり使われない理由の一つなのかもしれませんが、防空をあげて航空機から味方の戦艦や空母を守ってあげましょう。
敵に駆逐艦が居る場合は主砲精度の高い巡洋艦で仕留めるのが有効ですが駆逐艦も距離をとった位置に居る事が多いため攻撃にばかり意識していると吐出してしまうと敵戦艦の放火を食らってしまうので注意
結局の所防空性能も戦艦に毛が生えた程度で射程が短くて装甲が薄いなら戦艦で良いんない?という感じであまり使われていない。
**戦艦 [#d2ebc036]
<上昇させておくべきステータス>
-主砲射程
-防空
-装甲全般
現状の主力艦どの国の戦艦も一長一短で特にこれと言うものは無いが強いて言うなら射程の長いアメリカ戦艦がおすすめだが大差は無い。
基本的には敵戦艦の射程ギリギリ(自分の射程内で相手射程外が最も好ましい)で戦うが、敵に駆逐艦や巡洋艦が多い場合はこれらをアウトレンジから攻撃できる位置で良い。
攻撃目標は相手が修理などをするので1艦を集中砲火するのが好ましい。HPの減っている艦があるのなら多少前に出ても撃沈しておきたいが無理しすぎは禁物。
基本的には戦艦は戦闘中に1度も沈まない覚悟で運用しましょう。
仮にダメージを食らい瀕死状態なら全速で後退していくら時間をかけても良いので「修理班」を使用して回復を待ちましょう。
戦艦はMAPをよく見て敵の有効射程を見極めてちょくちょく距離調整をしながら砲撃戦を行いましょう。
※駆逐艦の魚雷・日空の雷撃機には注意しましょう。

**空母 [#ibdb2cf4]
<上昇させておくべきステータス>
-爆撃機or雷撃機
雷撃機メイン(日空)か爆撃機メイン(米空)とプレイヤーの腕により運用が大きく異なるが、
上昇ステータスはメインで使う艦載機の方を上げておきましょう。

<雷撃機メインの場合(日空)>
ある程度の艦載機強化が前提だが敵の戦艦を狙うのがよい。
基本的にランク戦の戦艦は大きく動いていることが少なく、比較的狙いやすい。
ただし密集している場合なども多く対空砲火にさらされるので自分の雷撃機が落とされない距離でなるべく魚雷を3本当てられる距離に投下するとよい。
また直進で進むと道中の駆逐艦などにライフを削られるので、迂回した方がよい。
また標的はバルジ装甲の薄い物を狙うのが良い。
一度攻撃を与えてやたらダメージの通りやすい奴がいればそれを集中的に狙いましょう。
動き回る駆逐艦に雷撃機で攻撃できる腕を持っているなら駆逐艦を倒していくのもよいでしょう。

<爆撃機メイン(米空)>
爆撃機の場合標的艦の直上まで行く必要があるため対空砲火にさらされる時間が雷撃機よりも長くなってしまうので戦艦への攻撃は密集体系をとっている場合が多いランク戦では
現実的ではないのでおとなしく駆逐艦を狙うことをメインにしましょう。
駆逐艦は小型のため命中率が低いので、スキル:[[「精密爆撃」>データ/スキル/戦術航空士/精密爆撃]]を所持している船員を載せておくと良い。

どちらかというと日空を使っている人の方が多く見受けられるが雷撃機に比べて爆撃機は扱いが簡単なので腕に自信がくても強化さえしっかしていれば米空は扱いやすい。


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情報募集
-ランク戦のスコア変動値の情報
順位とスコアからある程度の変動値を出したいので情報ありましたら追記、コメントお願いします。
-マッチング情報
マッチングの傾向で気が付いたこと、感じた事があれば追記、コメントお願いします。
*コメント [#uac90fff]
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