#author("2020-04-24T05:36:09+09:00","","")
#author("2024-04-15T22:16:45+09:00","default:Tenshu","Tenshu")
[[HQ/スキル]]

-Lv.1の流言をLv.5まであげるのにどれくらい勲章がかかりますか?将軍はメッセです。また、メッセの流言はどこまで上げるべきですか? -- [[ロンメル]] &new{2019-06-14 (金) 14:04:55};
--Lv.1からLv.5にするには1220必要です。メッセのスキルを上げるよりは貯めて将軍を買ったほうが良いと思います。
おすすめ将軍のコメント欄に同じような質問があるのでそちらを参考にするのも良いかと。 --  &new{2019-06-14 (金) 15:22:57};
-ありがとうございます。見て参ります。 -- [[山本五十六]] &new{2019-06-15 (土) 01:40:23};
-将軍の「行軍:部隊の移動力」の星を上げるにはどうしたらよいのでしょう?
「解除する:ノルマンディー上陸作戦 普通」とあったので、クリアしたのですが解除されず。。。 -- [[忠道]] &new{2019-06-16 (日) 00:02:47};
--HQから自分の将軍をタップすれば上げれるけど
将軍によって上限値決まってる --  &new{2019-06-16 (日) 02:20:47};
--スキルは該当ステージの緑円の都市を制圧することで解除されます。 --  &new{2019-06-16 (日) 10:42:06};
---緑円制圧したら解除されました!ありがとうございます! -- [[忠道]] &new{2019-06-16 (日) 12:33:00};
--補足に。
緑円の都市を制圧すれば、そこでステージをやめても解放されるので、目的がスキルの解除なら緑円の都市だけを狙うのがよいです -- [[あ]] &new{2019-06-29 (土) 23:07:21};
--そのシナリオで緑色になってる都市があると思います
そこを一度占領すればいいです
占領後は別にクリアしなくてもいいですし、なんならそこでシナリオやめても解放されます -- [[あ]] &new{2019-07-27 (土) 20:18:46};
-上のスキル一覧表の効果の欄ですが、間違って勲章有りの場合の効果を書かれてしまっている方がいらっしゃるようです。少しずつ直していきます。皆さんもご協力くださいm(__)m --  &new{2019-07-13 (土) 23:32:23};
-平原の戦い って言葉通り何も無い所で発動するのでしたっけ? --  &new{2019-08-03 (土) 12:40:19};
--あと都市でも発動するみたいです --  &new{2019-10-08 (火) 07:21:20};
-タップしても何も表示されない所で発動されますよ。 --  &new{2019-08-12 (月) 23:23:11};
-スキル電撃戦だけ表記が「戦車ユニット」になってるんだが、「装甲ユニット」とは別なのか? --  &new{2019-08-18 (日) 01:30:08};
--戦車ユニットは装甲車以外の軽・中・重・スーパー戦車です --  &new{2020-02-02 (日) 22:11:50};
--戦車ユニットは装甲車以外の軽・中・重・スーパー戦車です --  &new{2020-02-02 (日) 22:11:51};
-グデに電撃戦レベル5つけて突撃の勲章つけて流言5つけたらきもきことになった --  &new{2019-11-29 (金) 23:39:26};
-9割の確率で反撃なし、、、 --  &new{2019-11-29 (金) 23:40:02};
-通りの戦いって都市攻撃時も発動しますか?そうだったらルントシュテットさん買いたい --  &new{2020-03-05 (木) 01:17:39};
-人海戦術って自分にも適応されますか?
あと周囲って具体的に何マスかわかりますか?
あと○◯指揮官の致命的って具体的に何倍かわかりますか? --  &new{2020-03-26 (木) 15:18:27};
-〇〇指揮官のところ更新しときました --  &new{2020-03-26 (木) 15:28:30};
-通りの戦いは都市に滞在して空軍を使うときに効果は発揮されるんですか? --  &new{2020-04-24 (金) 05:36:09};
-たぶんされません。爆破と同じです。 --  &new{2020-05-13 (水) 23:57:46};
-どなたかスキル発動の確認方法分かりますか?
グデーリアンが装甲指揮官、電撃戦、流言をすべて発動してもマークが一つしか出ないので、流言で行動不能にした相手に追加で流言を発動できたかわかりません --  &new{2020-05-14 (木) 00:06:31};
-火砲将軍に姿隠しの達人はどうでしょうか? --  &new{2020-05-22 (金) 00:36:09};
--火砲将軍は装甲将軍に次いで主力となる存在であり、姿隠しよりもつけるべきスキルがたくさんあるので姿隠しをつけるのはオススメしません。姿隠しをつけたいならアルノルトなどの空将につけるのがいいと思います。 --  &new{2020-05-22 (金) 22:34:40};
-装甲指揮官ですが40%プラス勲章で60%の確率で発動するはずなのに実際は3割届かないくらいしか発動しません。実際にやめる、左下のセーブデータ連打で引き出してますがだいたい4、5回はかかります。電撃戦の60%プラス勲章の90%はその通りに発動してくれるんですが。確率操作入ってますよね? --  &new{2020-08-03 (月) 22:10:23};
--まあ、確かに敵将軍が姿隠しを連発させたり、おかしいと思うことはある。装甲指揮官はいらないときばかり出る。指揮官maxのグデーリアンとlv3のデーニッツの指揮官発動頻度があまり変わらない気がする。何十回とやって統計とってもよいかも。 --  &new{2020-08-04 (火) 09:59:45};
-群狼とか人海戦術とかってどれぐらいの範囲効果があるんですか? --  &new{2020-08-07 (金) 16:00:50};
--周り1マス。 -- [[mod先生]] &new{2020-08-07 (金) 22:23:58};
-特に現代シナリオで赤都市勤務の敵将軍がアルノルトが丹精込めた核を姿隠しで90%ダメカットで10数ダメしかでなかった時は無言でリスタートした(泣。一瞬戦闘機飛ばしてたのかと思ったがキノコ雲が見えて全てを察した。しかも最後の仕上げの部分だったから...ねぇ、盛田くん。 --  &new{2020-08-22 (土) 18:13:59};
-う〜ん。敵将相手だとなかなか流言が仕事してくれない(特に現代)。 --  &new{2020-08-24 (月) 23:03:28};
--ルントシュテット火砲将軍化できました -- [[砂漠の狐]] &new{2020-10-30 (金) 15:04:05};
-ガダルカナル島の困難をクリアしたのですが、十字砲火が解除されません。他に条件があるのでしょうか。 --  &new{2020-09-06 (日) 12:54:52};
--緑の円で囲まれた都市を占領しないと解除されない --  &new{2020-09-06 (日) 14:56:17};
--クリアの必要はない。占領したらやめて良い。 -- [[ホト上級大将]] &new{2020-09-06 (日) 16:56:25};
-スキルの空軍指揮・絨毯爆はミサイル攻撃の火力に加算されますか? --  &new{2020-09-12 (土) 09:40:11};
--はい。されます。空将をミサイル都市に置いてすると攻撃力が上昇しますよ。 -- [[世界の覇者]] &new{2020-09-12 (土) 09:43:44};
-縦深防御が無駄スキルとなっているが、要塞のレベルが戦闘で上昇するならばワンチャン貴族のお遊び的に強化マジノ線つくれるのでは?wまぁ全然役にたたないけどw --  &new{2020-09-12 (土) 10:35:29};
--あ、これって要塞のレベル上昇見たことないけどするのだろうか?よくよく考えてみれば見たことないな --  &new{2020-09-12 (土) 10:38:15};
--要塞は初期のレベル(新規建造ならノーマーク)のままで上昇はしません。試しに(征服1950日本プレイでハノイ防衛のため要塞砲で同都市を囲んだとき実践)新規建造した要塞砲の内同じものだけで30回ほど攻撃したがレベルアップは無かったです。また、回復力は極めて少ないのだあっという間に突破されますし、効果は周り1マスなので直せる数も限られてきます。 --  [[ペレストロイカ]] &new{2020-09-12 (土) 18:42:51};
---なるほどありがとうございます♪せめてレベルがあがるのならお遊びで建築して要塞強化させて楽しむなんていう贅沢なお遊びがあればまた評価も変わったんですけどね……もっとも使えないことには変わりないけどw --  &new{2020-09-13 (日) 19:21:51};
-銃剣突撃の効果と日本の特殊兵のスキル武士合わせたら火力はあがるのだろうか……下手したら日本限定で歩兵のトンデモ火力だすロマンプレイもできるんだろうか…… --  &new{2020-09-13 (日) 22:33:09};
--日本の特殊兵のスキルである「武士道」はユニットの体力減少による攻撃力低下を防ぐだけなので攻撃力自体は上がりません。このゲームはユニットの体力が半分を切ると攻撃力も半減するのでそれを防ぎます。ただ、他国の特殊兵はそれぞれ森(ジャングル)、砂漠、山から敵に攻撃もしくはそこにいる時に攻撃されたら特殊兵のダメージが75%もupします。日本の特殊兵は体力が半分切ったら実質攻撃力が50%upなのに対し、他国の特殊兵は地形にさえ気をつければ終始75%upです。なので日本の特殊兵は弱いです。実際にシナリオや征服、進入、挑戦で使い比べてみると分かります。その証拠に他国の特殊兵はあまりシナリオに出ませんが日本のだけはよくシナリオに出てます。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2020-09-14 (月) 08:08:31};
---うーん、結局これもダメかー……なんか面白い運用ないかなーw(前回縦深のやつ提案したが玉砕した人w) -- [[ヤン・ルスヴン卿]] &new{2020-09-18 (金) 23:08:49};
-本当に〇〇指揮官は確率が半分以下なのですか?
私のは戦車、火砲以外はほぼその通りに出るのですが… -- [[現代キツいやつ]] &new{2020-09-14 (月) 15:09:52};
--歩兵指揮官は今は持ってないので言えないが、装甲指揮官は確かに実際の発動確率が書かれているものに比べてとても低い。装甲指揮官Lv.5+十字の勲章で60%の確率で発動するはずなのに実際は5回に1回ぐらい(つまり20%)。その次に酷いのが火砲指揮官。発動したらラッキーって感じ。ただ装甲指揮官ほどは酷くない。空軍指揮官は空母に乗せてみたら分かり易いだろうけど、あんまりその機会がないから分からん。低い気がするっちゃする。スキル一覧にも書いてあるけどまともに機能してるのは海軍指揮官ぐらい。グデーリアンの60%よりデーニッツの24%のが2倍発動している(あくまで経験だけど、ほとんど間違いない)。指揮官系スキル(艦隊指揮官除く。特に装甲指揮官)はこんな感じでかなり怪しい(統計取って見てもいいかも) から特に現代シナリオはリスタート活用は必須。また、相手が将軍付き部隊だとより発動しにくい気がする(特に現代)。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2020-09-14 (月) 16:37:54};
-装甲突撃の与えるダメージ+○%って常時適用されているんでしょうか?グデーリアンに+5と勲章つけて+48%のはずですがどう考えても適用されていないので --  &new{2020-09-15 (火) 14:24:30};
--そうですよ。なので普通、環境に左右されずにダメージが上がるそれらのスキルは流言の次に上げます。さて、そもそも+5ってなんですか?それとなぜ適応されていないと思うのですか? -- [[ペレストロイカ]] &new{2020-09-15 (火) 16:46:03};
---+5はスキルレベルです。
ダメージ計算の式は多少上下されますが、攻撃力-防御力が与えるダメージになっています。
ですがどう考えても1.48(攻撃力-防御力)の数値には程遠い値しかでません。 --  &new{2020-09-15 (火) 17:05:07};
---多分、攻撃-防御=ダメージみたいに単純ではないと思います。恐らく、比率でダメージが決まるようになっていると思います。ダメージ+?%についてはロコソフスキーで試した感じちゃんと出ていると思います。装甲突撃つける前はタイタン相手に指揮官発動しても100弱だったのがつけたら120ぐらいはでるようになりました。 -- [[ホト上級大将]] &new{2020-09-15 (火) 18:54:16};
---そうですか(^^)
ありがとうございました! --  &new{2020-09-15 (火) 20:54:59};
-致命的な一撃ってどんなもん増えるんや? --  &new{2020-09-21 (月) 15:49:52};
--感覚的には通常時の1.5倍くらいかな? -- [[ペレストロイカ]] &new{2020-09-21 (月) 17:37:13};
-爆破はミサイルに適用されますか? --  &new{2020-10-21 (水) 20:34:20};
--空軍攻撃になるので適用され)ないです --  &new{2020-11-29 (日) 02:53:28};
-群狼作戦って、具体的に何マスいないなら適用されるの? -- [[リオネル・メッセ]] &new{2020-11-29 (日) 00:26:48};
--周り1マス --  &new{2020-11-29 (日) 02:54:10};
-スキルってどれもレベルが高くないと効果をまるで感じないよね。 --  &new{2020-12-19 (土) 02:58:42};
-流言は運によってはえげつない効果をたたき出すぞ。依然どっかの演習でメッセがおかしいぐらいの確率(ほぼ毎回)で発動させて敵将を2ターンぐらいで縛った -- [[若造]] &new{2021-01-07 (木) 16:24:18};
--Lv2~3であれ -- [[若造]] &new{2021-01-07 (木) 16:25:14};
-スキルの備考欄が細長すぎて見にくいので、スキルの枠ごと編集・修正した方が良いと思います。 -- [[世界の覇者]] &new{2021-03-19 (金) 22:25:58};
--内容はいいんで残したいですけどいかんせん形がねぇ -- [[mod先生]] &new{2021-03-20 (土) 17:07:58};
-通りの戦いは空軍攻撃には適用なのかな?
空軍将軍につけて常時攻撃力マシマシは無理? -- [[Manstein]] &new{2021-08-20 (金) 19:40:45};
--私はアルノルトに経済学者をつけました。都市滞在していることが多いので。 -- [[課金勢]] &new{2021-09-06 (月) 00:23:39};
-通りの戦いの効果は空軍の攻撃力に影響ありますか? --  &new{2021-10-24 (日) 12:07:02};
--ないですね。都市にこもってる陸軍部隊とその都市から生産された空軍部隊は別の部隊扱いなので。同様の原理で爆破も空軍には適応されません(たぶん空母も)。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2021-10-29 (金) 14:59:01};
-艦隊指揮官は敵部隊が駐屯していない都市に対して発動しますか? --  &new{2021-11-14 (日) 22:04:39};
--発動します --  &new{2021-11-14 (日) 23:36:28};
---ありがとうございます --  &new{2021-11-15 (月) 22:01:26};
-指揮官系のスキルは前線ではもはや必須と言って良い気がする。
特に装甲指揮官。無いとクリア無理。 --  &new{2021-11-17 (水) 06:27:35};
-空軍指揮官って原爆投下時は発動しないっぽい?せっかく前線のためにLv.5まで上げたのに...。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2021-12-17 (金) 09:36:32};
-指揮官系って発動率が表記より低いって言われてるけど、そんなことない気がする。
グデーリアンが装甲指揮官40%だけど、三連続くらい発動することもあるし、表記の値からしたらむしろ高いくらい発動してる。 --  &new{2021-12-29 (水) 12:17:57};
-前線モード(黒蠍帝国以降)クリアのため、歩兵将としてルントシュテット元帥に加えて山下大将を雇いました。山下大将の空きスキル枠の片方に遊撃戦を入れたのですが、もう一方に砦攻略重視で爆破を入れるか、全般的な攻撃重視で歩兵指揮官を入れるか、敵将軍無力化重視で流言を入れるか迷っています。ご意見を頂けると嬉しいです。 -- [[Народный комиссар]] &new{2022-01-12 (水) 18:31:31};
--黒蠍帝国をクリアしたけれど遊撃戦が必須であると思わなかった。爆破持ちの将軍が複数いないなら歩兵指揮官と爆破で火力重視の方がいいと思う。
ルントシュテットの方に流言をつけてみては? --  &new{2022-01-12 (水) 18:47:11};
--爆破と歩兵指揮官がおすすめ。敵の将軍部隊は硬いけど、攻撃力が低くてこちらも体力面がかなり強化されているので無視できるから流言の需要は低い。敵の流言持ち将軍を固める時や敵の大群を相手することになる戦車将軍では流言はあると便利。あと、前線以外では爆破の代わりに遊撃戦を入れるのがおすすめ。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-01-15 (土) 12:05:50};
-流言はLV.3で十分
敵の士気落としきったらそんなに意味ないから -- [[あいう]] &new{2022-01-21 (金) 22:58:24};
-昔と比べてめっちゃ見やすくなってる。
編集した方ありがとうございます! --  &new{2022-01-31 (月) 14:23:59};
-一部間違ったことをお勧めしたり、誤解を生むような記述があったので編集しておきました。 --  &new{2022-02-20 (日) 01:52:49};
-装甲突撃って平原の戦いや装甲☆6の効果を含めて上げるんですか?それともその戦車の基礎火力だけを上げて平原などが上乗せされる感じですか? --  &new{2022-04-01 (金) 19:24:47};
--正確に検証してませんが、おそらく後者です。
シンプルにスキルの与ダメージ分上がると思います。敵の防御は無視の強力なスキルかなと思ってます。
弱いユニットで試してみるといいですよ。
フルアップの人海戦術持ちの将軍の横に素の装甲歩兵をつけてタイタン戦車殴らせたら50ダメ程度与えていたので。
50ダメ程度与えていたので、 -- [[毎日侵入のみ]] &new{2022-06-21 (火) 06:42:37};
-後者のほうじゃないですか? -- [[ボリシェヴィキ]] &new{2022-04-01 (金) 20:38:18};
-姿隠しって強化したら発動確率上がるんかな? --  &new{2022-04-25 (月) 23:18:07};
--上がる -- [[おでん]] &new{2022-04-26 (火) 20:51:18};
--上がらんかったはず。ずっと12% -- [[共産主義者=革命家党]] &new{2022-04-27 (水) 18:41:57};
--上↑に書いてる --  &new{2022-04-27 (水) 20:54:05};
-縦深防御が弱すぎる。
せめて「周囲3マスにある要塞に体力回復と姿隠し、十字砲火と対空の効果が付く」ぐらいに強化しないと使い物にならん。いろんな歩兵将が泣いとるゾ。 --  &new{2022-05-15 (日) 16:29:51};
-装甲スキルの電撃戦が最重要スキルとありますが、どうなんでしょうか?私は最終的に電撃戦持ちの将軍はデフォで持ってるグデ以外ははずしました。かわりに装甲突撃と装甲指揮官どちらかないし両方を付けて火力特化にしてます。ゲーム終盤になると戦車の耐久も高く電撃戦の価値が低いなと感じていたためです。最重要スキルは装甲指揮官か装甲突撃かと思います。 -- [[毎日侵入のみ]] &new{2022-07-27 (水) 12:27:11};
--前線なら体力が高いのでいらないかも知れないですが、それ以外のモードは必須だと思います。特に現代シナリオのウィリアムズのスーパー火砲なんかは火力がえげつないですから(おまけに士気も下がる)。逆に装甲指揮官などの指揮官系スキルは、それの効果を上げるコレクションがないとダメージの伸び率は微妙です。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-07-27 (水) 16:08:15};
-ジャングルちゃんと発動するになってたので、ジャングルでもちゃんとに直させていただきました -- [[師団長]] &new{2022-07-28 (木) 11:57:01};
-質問ですが、学者スキル持っている将軍付きの空母で港を占拠して無料空爆していても追加収入は発生しますか?また陸ユニットで畑や工場に居た場合はどうなりますか? --  &new{2022-08-08 (月) 21:28:33};
--スキル説明に書いてありますが、都市に滞在していないと効果はありません。つまりその両方とも答えはNOです。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-08-09 (火) 08:35:02};
---ありがとうございます。 --  &new{2022-08-09 (火) 21:33:26};
-平原の戦いスキルは都市でも発動するんですか? --  &new{2022-09-09 (金) 07:58:38};
--ないです。
「通りの戦い」が都市でのみ発動します。 -- [[沖ノ鳥島]] &new{2022-09-13 (火) 17:49:12};
-火砲能力を上げるために戦役で特定都市を占領するとかしないとダメなんだろうけど、どこ? --  &new{2022-09-12 (月) 12:44:34};
--緑に点滅してる都市がそうです。 --  &new{2022-09-13 (火) 17:54:45};
-どこの戦役かが知りたくて、そのことが書いてあるページなどお知りでしたらお教えください --  &new{2022-09-16 (金) 07:55:47};
--おそらくこのウィキにはないです。
多分ゲームの方に(強化するところを押すと)「電撃戦 普通」みたいな表記があるはずです。 --  &new{2022-09-16 (金) 15:26:32};
--戦役ってシナリオのことですか?スキルを解放する緑都市のあるシナリオステージなら、ここのページのスキルの解放条件という欄のところに載ってます。強化費用や効果の欄の右隣りの欄です。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-09-17 (土) 11:26:01};
---おそらく将軍の☆強化のことを言ってるんだと思う。俺は忘れた。 --  &new{2022-09-17 (土) 12:27:42};
---ああ、そう言えば将軍の★もアンロック制でしたっけ。忘れてました。確かにそれならここにはないかもしれません。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-09-17 (土) 13:50:26};
--レイジーゲームの攻略ページの、シナリオ攻略のスキル解放という欄に書いてありました。火砲能力の解放ステージは"ヨーロッパ枢軸07  バルバロッサ作戦 普通"ですね。レイジーゲームの攻略サイトの[[リンク>https://lazy-game.com/sekainohasha4/]]です。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-09-17 (土) 13:56:05};
---ありがたい!
感謝する --  &new{2022-09-20 (火) 10:37:48};
-人海戦術の範囲って何マスですか? -- [[初心者]] &new{2022-09-24 (土) 00:13:14};
--周囲1マスです。 --  &new{2022-09-24 (土) 00:21:26};
-一部の表を見やすく改変しました。少し時間はかかりますが全て新しいのに変えていきます。 -- [[ペレストロイカ]] &new{2022-09-25 (日) 15:37:38};
-前にスキル「十字架砲」をつけましたがそのスキルを「平原の戦い」に変えたいんですけど、スキルを変えたとき、前のスキルをつける時に支払った勲章は戻ってきますか? --  &new{2022-10-15 (土) 11:47:17};
--戻ってきます、8割が。 -- [[アーカイブ]] &new{2022-10-15 (土) 12:37:27};
--スキルを変えた場合の仕様を概要に追加しておきました。 --  &new{2023-01-16 (月) 18:04:57};
-スキル【経済学者】の強化費用を更新しました。 --  &new{2022-10-21 (金) 20:30:38};
-装甲車の注意書き間違えてませんかね?
再突撃が発動しなかったんですが装甲ユニットなのでしょうか --  &new{2022-12-25 (日) 13:38:00};
--装甲車にはそもそも"再突撃"と言うスキルがついていないので発動しません。あくまで再突撃がない装甲ユニットとして実用性は兎も角一応戦車将のスキルの指揮官や電撃戦などはキチンと発動すると言う意味だと思います。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:33:07};
-通りの戦いって守る時に効果が出るという事は都市内に攻め込まれてる状態で通りで戦ってるイメージかな。でもそれなら攻める時も通りで戦う事になるから絨毯爆撃みたいに都市にいる敵を攻撃する時も効果が発動してくれる様にしてほしいな。現状だと守る時は都市内、攻める時は都市外での攻防って感じでちょっと残念な仕様。これさえ改善してくれたらかなり優秀なスキルになるのに…。 --  &new{2023-01-16 (月) 04:00:15};
-群狼作戦持ってる海将に人海戦術を付けたら両方有効ですか? --  &new{2023-01-29 (日) 14:54:59};
--スキル自体はどちらも有効です。但し群狼作戦が発動するのは海上ユニットのみ、人海戦術が発動するのは陸上ユニットのみですので、両方一緒に発動する事はありません。 --  &new{2023-01-29 (日) 22:25:16};
-空将の流言価値あると思います。特に前線。
前線で味方攻撃部隊が前に行き後ろの都市に空将を配置した時に
寄ってきた雑魚や耐久が高すぎる敵将を封じ続けるのに一役買いますよね。
アルノルトがダウディングより評価が高いのはこういうケースがあるからだと思いますが。 --  &new{2023-02-03 (金) 14:27:11};
-真珠湾攻撃をクリアしても遊撃戦がレニングラード包囲戦をクリアしてもスキル精密が解除されません。原因がわかる方がいらっしゃったら教えていただきたいです。 --  &new{2023-02-25 (土) 19:02:33};
-スキル開放条件は、緑色の都市の占領(マップをよく見ないと見つからない)
占領すると「スキル○○開放」と表示される。この時点で、やめても、最後まで勝たなくても、スキルは解放されてます。 -- [[山下将軍ファン]] &new{2023-03-07 (火) 08:02:40};
--この仕様概要に追加した方がよいでしょうか? --  &new{2023-05-08 (月) 19:56:52};
-絨毯爆撃ってミサイルや核を使った時も効果ありますか? --  &new{2023-08-20 (日) 21:42:51};
--あります --  &new{2023-08-21 (月) 00:00:53};
---サンキュー --  &new{2023-08-21 (月) 05:53:25};
-人海戦術の効果は重複できますか?
将軍2人合わせて+40できるのでしょうか? --  &new{2023-08-23 (水) 06:02:58};
--残念ながら人海戦術も群狼作戦も重複しません --  &new{2023-08-24 (木) 11:57:26};
-鼓舞って強い? --  &new{2023-09-26 (火) 01:44:56};
--質問した者だが最強だった --  &new{2023-10-10 (火) 00:28:57};
-こう考えると空軍指揮官、絨毯爆撃、経済学者、工業学者の4つをつけられる五十六さんエ… -- [[カミーユビダン]] &new{2023-09-26 (火) 12:20:26};
-強い強い、グデさんに鼓舞と平原の戦いをつけた編成が1番火力が高い。シナリオ進めてる人は流言とか入れた方がいいかもしれないけど。 --  &new{2023-09-29 (金) 20:18:57};
-グデさんが敵を倒して何度も攻撃するようにして士気高揚になるように意識する、士気高揚になるとダメージ増加25%バフがつく、ついでにスキルの効果でレベル5だとダメージ増加15%が付くから合計40%もダメージ増加バフが付きます。戦車と相性が良いですね --  &new{2023-09-29 (金) 20:26:21};
-鼓舞は空軍では使えないのかな?
アーノルドに付けたけど全く発動しない --  &new{2023-09-30 (土) 16:51:58};
-マンシュタとグデに鼓舞と平原はあり。
鼓舞は圧倒的に戦車将がいい。再行動との相性抜群
流言役とボコリ役分けた編成がよくなってきてるかもね。 --  &new{2023-10-01 (日) 06:36:38};
-うーん勲章に平原の戦いあるし流言と鼓舞でいいと思うんすけどね --  &new{2023-10-03 (火) 23:13:14};
-スキルの説明ありがたい -- [[山縣]] &new{2023-10-11 (水) 14:36:49};
-自分はグデさんに鼓舞と流言つけてるね
これがいい編成かは知らないね
平原の勲章は多分平原の戦いのスキルの確立を上げてくれるものかな、、そこら辺自分よくわからないけど、細かいこと教えてくれる人いたら嬉しいなぁって思ってますね -- [[猫猫]] &new{2023-11-13 (月) 15:40:27};
--平原の勲章ってのは多分自由の勲章やね 2つ上の人はなんか勘違いしてるぽい?平原スキルに対応した勲章付けてもそのスキルが無いと意味無いのです() --  &new{2023-11-15 (水) 11:14:37};
--普通に良い構成では? -- [[カミーユビダン]] &new{2023-11-27 (月) 14:28:08};
--平原は確立ではなく確定ですよ --  &new{2023-11-30 (木) 02:17:18};
-前線戦区を終えると流言の扱いに困る --  &new{2023-11-23 (木) 04:13:36};
-流言は期間限定のミニステージで定期的あるなら、そこの困難の敵将軍固める役使えるじゃないかな?一週間ごとに活躍場あるし --  &new{2023-11-25 (土) 11:27:04};
-鼓舞と平原ってどっちがいいですかね --  &new{2023-11-30 (木) 05:04:04};
-鼓舞だとおもう --  &new{2023-12-06 (水) 00:58:37};
-爆破って今も変わらんのかね --  &new{2023-12-07 (木) 06:26:04};
-鼓舞って反撃にも効果あるの? --  &new{2023-12-08 (金) 15:44:34};
--条件が士気高揚時だから有るんじゃない?敵のターン全部飛ばしてるから分からんけど --  &new{2023-12-08 (金) 18:23:50};
-マンシュタに爆破と鼓舞付けてる。機動力と合わせ持って友軍が攻める敵都市の横取りに有能やで --  &new{2023-12-17 (日) 04:11:14};
-解放条件みたしても、スキル解放できないんですが、皆さんは大丈夫ですか?具体的に言うと経済学者解放のために、赤い影の普通クリアして、困難もクリアしました。
HQ50で黒鷺シナリオ途中です。 -- [[やすい]] &new{2023-12-20 (水) 18:34:51};
--当該ステージのどこかに緑色に光る都市があるはずです。ここを占領するとクリアの成否にかかわらずスキルが解放されます。 --  &new{2023-12-20 (水) 20:13:50};
-通りの戦い、平原の戦いて重複するのか? -- [[バグラミャン]] &new{2024-01-04 (木) 20:57:20};
--するらしいという話は誰かの個人ページで見た気はするが、そもそも通りの戦いとかわざわざ付けないから分からん() --  &new{2024-01-08 (月) 07:43:07};
-征服挑戦サボってるからまだ分からんが…ダルラン?だっけ?のリーダーシップと群狼作戦って別スキルだし同時に効果乗るんかな…‎🤔 --  &new{2024-01-21 (日) 07:14:34};
-連合国で征服挑戦1939するときは流言必須だね
マンシュタインとクルーゲ固めればかなり楽になる --  &new{2024-01-21 (日) 20:22:41};
-すみません、補給艦って空母も回復出来ますか?
前線の最高命令5-3で護衛対象の空母がすぐにHPが溶けて苦戦しているのですが。 --  &new{2024-01-24 (水) 09:26:57};
-すみません、5-4でした。 --  &new{2024-01-24 (水) 09:28:26};
-アプデを機に爆破が空軍攻撃にも適用されるようにならないかな --  &new{2024-01-26 (金) 21:11:06};
-挑戦征服の高レベルbot精鋭部隊のお陰で流言が必須スキルと化してしまった --  &new{2024-01-28 (日) 09:06:05};
-ソコロフスキーの固有スキル
火砲装甲(ウィリアムズと同一):Lv3:70% Lv4:85%・勲章640 Lv5:100%・勲章800
戦略的侵攻:指揮する部隊が攻撃した後、標的を完全に殲滅しなかった場合、n%の確率でその標的に追跡マークを付与。追跡マークのついた標的は、受けるダメージが20%増加する。
Lv3:60%、Lv4:80%・勲章350、Lv5:100%・勲章450
核戦争専門家:核弾攻撃の標的に対するダメージ+n%
Lv5:100% --  &new{2024-01-28 (日) 14:39:15};
--核戦争専門家はLv5:65%の誤り --  &new{2024-01-28 (日) 14:44:56};
-復讐
Lv3:18
LV4:24・勲章350
Lv5:30・勲章450
反撃
Lv2:10%
Lv3:15%・勲章250
Lv4:20%・勲章350
Lv5:25%・勲章45
夜襲
Lv2:24%
Lv3:36%・勲章250
Lv4:48%・勲章350
Lv5:60%・勲章450 --  &new{2024-01-28 (日) 14:44:03};
-スキル「補給艦」第二次世界大戦の太平洋
STAGE4 同盟国 ガダルカナル島の戦いでGET --  &new{2024-01-29 (月) 16:01:15};
--↑レベル 普通ね --  &new{2024-01-29 (月) 16:03:30};
-効果の誤っているスキル
ゲリラ戦の達人:「敵に与えたダメージの25%分のHPを回復する」とあるが、実際は英語などの他言語の表記と同様、「20%」しかHPは回復しない。なぜか日本語設定の場合だけ数値が誤っている。
堅守:「味方が敵から受けるダメージを~減少させる」とあるが、実際は自分が敵から受けるダメージを減少させる。英語、オランダ語には対象の記載がないが、台湾語、中国語、スペイン語には自身、自軍との記載があるので誤訳と思われる。 --  &new{2024-02-04 (日) 14:07:28};
--堅守で隣接する必要のある友軍は、「同盟国」の部隊を含むが、要塞(自軍であっても)は含まない。 --  &new{2024-02-04 (日) 19:58:45};
-表記の違いがわかりづらいスキル説明
・鼓舞の「攻撃後(after attack)」とあるのは、反撃時には発動しない
・爆破や流言の「攻撃する時に(when attacking)」とあるのは、反撃時にも発動する --  &new{2024-02-04 (日) 14:09:44};
--夜襲の「戦艦部隊」とあるのは、「戦闘艦」もしくは「水上戦闘艦」が正しい様子。
試してみたが輸送艦では発動しない様子。 --  &new{2024-02-06 (火) 23:39:05};
-火力誘導、装甲軍団、歩兵突撃の友軍との共同攻撃を行うスキルは、一撃で倒せても敵の反撃ダメージを喰らう場合と喰らわない場合がある。
検証したところ、単独の攻撃で一撃で倒せる場合はスキルが発動しても反撃を喰らわない、倒しきれない場合は反撃を喰らうので、「自身の攻撃>敵の反撃>友軍の攻撃」という処理が行われた上で、まとめてダメージ表示されている模様。 --  &new{2024-02-04 (日) 19:57:08};
-精鋭部隊がいくつも出てきた以上、エリート部隊は効果を追加してもいいんじゃないかな、運営さん。例えば、敵に囲まれたり流言を食らっても士気が下がらない。混乱状態にならない、とか。次回のアップデートでは、今まで不遇の扱いを受けてきたスキルたちの、多少の有意化をお願いしたい。 --  &new{2024-02-11 (日) 21:47:43};
--機械工や補助艦はコレクションやリボンが追加された辺りから微妙な立ち位置だったし、固定ダメージ(共倒れや破砕)を無効化できるようにしてもいいかも --  &new{2024-02-12 (月) 01:45:39};
-絨毯爆撃は核攻撃にも適用されますか? --  &new{2024-02-13 (火) 18:41:16};
-個人的に電撃戦はあまり有用じゃないと思ってる
少なくとも最重要スキルではない
特にリボンが実装されてからは反撃されないことの旨みが少なすぎる
電撃戦を他のスキルに置き換えて一撃で殺せる部隊を増やしたほうがいい

電撃戦は防御的なスキルであり、パットンが無能なのと同等に電撃戦も無用の長物だと思う --  &new{2024-02-28 (水) 20:25:21};
--将軍部隊みたいにワンパンできない相手でも金さえあればシェンノートで反撃無効化できるからね。
まあ、電撃戦から火力スキルに変えないといけないほど要求火力が大きいコンテンツが今のところないけどね。(冷戦や現代戦の挑戦シナリオがその枠になりそう) --  &new{2024-02-28 (水) 21:29:54};
---火力が要求されるのは敵が硬いからではなくて装甲歩兵4段積みやスーパー火砲を安定して一発で殺したいからだよ
補給リボンのためにね
敵将軍や精鋭部隊が硬いからではない --  &new{2024-02-28 (水) 23:18:59};
-確かに装甲突撃ほどの最重要スキルではないし、火力が足りないモントゴメリーやロコソフスキーは鼓舞や指揮官を優先した方がいいけど、発動が限定的な塹壕や偽装術と同列に語られるほどの無用の長物では全くない。特に少しでも継戦能力を高めたい流言担当には有力な選択肢になる。なぜ個々の役割分担を考えずに極論に走ってしまうのか --  &new{2024-02-28 (水) 21:33:26};
--別に喧嘩売ってるわけではないがダメージ負わずに流言撒きたいならロケット砲にやらせればいいじゃん
「僕の考えたさいきょうのせんちゃ将軍」を仮に作れるなら今すぐ自分が持ってるグデーリアンの電撃戦を別のにするね

電撃戦は無用の長物は言いすぎたかもしれんが最重要スキルってwikiに書いてあるのは解せないね

そもそもユニットは攻撃することよりも攻撃されることの方がはるかに多いが、攻撃されている時に電撃戦は使えんよ
生存性は上がらないと思う --  &new{2024-02-28 (水) 23:05:30};
--電撃戦を第一・第二戦車将軍に付けたい場合の目的は生存性の向上だがそれはリボンで達成可能
そもそもそういう強いユニットは最後に電撃戦を発動させる前に何体もの柔らかいユニットを一発で殺しているので勿体無い感が凄い。
電撃戦は一発で殺せるユニットに対しては死にスキル

第三以下の流言持ちの将軍を死なせないために電撃戦をつけるのであればそれはもはや最重要スキルとは呼べなくないか

俺はグデーリアンとロンメルしか持ってないから電撃戦は正直邪魔だ --  &new{2024-02-28 (水) 23:12:30};
---鬼強い敵ユニットと一対一でタイマンするなら電撃戦があった方がいいに決まってるがバルバロッサイベント10困難のようなクソデカマップで戦車が敵から受けるダメージはほとんどが敵主力将軍以外からによるもの

前線のクソ硬い敵将なら電撃戦は第一第二将軍にあっても有用な気はしてきたなw電撃戦こき下ろしちゃってすまんなw --  &new{2024-02-28 (水) 23:17:03};
---グデとロンメルしか持ってないのに、何で第三将軍の運用について語ってるんだ? --  &new{2024-02-29 (木) 00:43:26};
-トルブーヒン買えば?今ちょうど売ってるし、君の希望にぴったりやろ --  &new{2024-02-28 (水) 23:37:38};
-普通に硬くて火力も高い将軍と戦えるだけだいぶ価値あると思うが。今ってそういう化け物将軍が結構敵としてきてるからこそ価値も上がってると思う、敵のhp削るのって征服でもなければ基本戦車だし --  &new{2024-02-28 (水) 23:40:45};
-第一・第二将軍は精鋭部隊が育ってれば火力スキルで染めなくても(電撃戦積んでも)歩兵や砲兵(グスタフは流石に無理)はワンパンできるからね。あとバルバロッサに出てくる敵のほとんどはこっちが近づかなければ動かないからそれを知ってれば敵のターンに攻撃受けることはそんなにないよ。 --  &new{2024-02-29 (木) 01:33:19};
-群狼作戦や人海戦術は複数の将軍で1つの部隊に重ねがけすることは可能ですか? --  &new{2024-03-07 (木) 22:52:10};
--重ねがけはされませんね。 -- [[アーカイブ]] &new{2024-03-17 (日) 23:31:59};
-空母にアーノルド乗っけても全然流言発生しないのですがもしかして空襲じゃ流言発動しないのですか? -- [[硫黄島の民]] &new{2024-03-25 (月) 07:35:49};
-特定のステージをクリアしても将軍のスキルのレベルが上げれないんですけどこれはバグなんですかね? --  &new{2024-03-28 (木) 15:33:34};
-ダルランのリーダーシップと群狼作戦って重ねがけされるんですか? -- [[てんしゅ]] &new{2024-04-15 (月) 22:16:45};