#author("2017-04-02T20:19:11+09:00","","") *戦闘力検証(ダメージ検証) [#qf72a1e0] ---- ** 方法 [#r1f14e6d] -戦闘力の数値化 武器の戦闘力(ダメージ)は下の画像のようにグラフで表されている。 戦闘力の正確な数値は分からないがグラフの左端から右端で280ピクセルあり、 グラフの白くなっている部分のピクセル数を数えることで戦闘力を推定することができる。 [[武器>データ/武器]]のページでは280ピクセルのうちグラフの白くなっている部分のピクセル数の割合を戦闘力としている。 &attachref(UMP9.png,nolink,100%,UMP); -使用武器 上記の方法で戦闘力を数値化した際に数値が小数になっている[[武器>データ/武器]]はピクセルで正確に数値を表せていない可能性が高い。 戦闘力が小数になっていない[[武器>データ/武器]]の中でドロップ率の高い[[UMP9>データ/武器/SMG/UMP9]](戦闘力30%)を用いて戦闘力を検証する。 -ダメージの算出 体力の最大値が100であることは[[医療用キット>データ/アイテム/アイテム]]の表示からわかる。 戦闘力同様にピクセル値から受けたダメージを算出する。 頭、胴体、腕、足のダメージを部位ごとに算出する ** 結果 [#r1f14e6d] *コメント [#xeb7e81f] #pcomment(reply)