#author("2017-05-14T21:58:45+09:00","","")
#author("2017-05-19T00:07:38+09:00","","")
*戦闘の基礎とテクニック [#ic526f14]
#contents
*強化・育成 [#z9459d46]
**何を強化するか迷う [#lff067d2]
色々装備とか船員を入手したが何から強化するか迷ったときは
まず自分の使いやすい艦種を見つけましょう。
装備や船員にはスキルやステータスがありそれぞれにあった艦種があります。
||~名前|~レア度|~習得スキル|~ステータス|~階級|~備考|
|&attachref(船員/艦長/鈴木中佐.PNG,nolink,70%,title);|[[鈴木中佐>船員/艦長/★1~★3/鈴木中佐]]|★3|[[魚雷射撃強化>データ/スキル/艦長/魚雷射撃強化]]Lv1&br;[[勝利の響(魚雷)>データ/スキル/艦長/勝利の響(魚雷)]]LV1|魚雷単発ダメージ&br;HP|[[艦長>船員/艦長]]||
ここで艦長である鈴木中佐を例にとって紹介します。
まず注目してもらいたいのがステータスの項目です。
鈴木中佐は魚雷単発ダメージとHPのステータスを持っています。
これは配属された艦の魚雷一発当たりのダメージ自艦のHPを上昇効果があると言う事です。
当然魚雷を装備していない艦艇に配属してもせっかくのステータスを無駄にしてしまう事になります。
次に習得スキルですがこちらも魚雷系のスキルになります。
すなわちこの鈴木中佐は魚雷に関しては良い物の砲撃には何も関係が無い事が分かります。
このように艦にあつたスキルや降下を持った装備・船員を載せないといくら強化していても力を発揮できません。
このほかにも[[巡洋艦狙い(副砲)>データ/スキル/艦長/巡洋艦狙い(副砲)]]など条件がかなり絞られるようなスキルもあります。
スキルやステータスもそうですがレア度も重要です。
レア度が高いほど船員のレベル上限も高く、最終的な数値がだいぶ変化します。
序盤であっても★3程度の船員から強化していくことをオススメします。
[[おすすめ装備>FAQ/装備の選び方とおすすめ装備]]
**戦艦の強化 [#j98dbb33]
戦艦の強化と言っても直接戦艦を強化することはできません。
基礎となる戦艦に装備や船員を載せる事で戦艦の強化につながります。
船員と装備の入手方法は大きく分けて2つあり。
ランダム戦などの対戦での報酬と各ガチャによる入手です。
レアな船員や装備は当然ガチャから出現しますが、無課金の場合はガチャを回すために
金貨を集める必要があります。
*共通テクニック [#w8b3d27a]
**[[攻撃(砲撃)を当てるには?>FAQ/戦闘の基礎とテクニック/攻撃(砲撃)を当てるには?]][#k818da7f]
砲撃は撃ってから着弾するまでに時間がかかります。
敵の動きを予測してある程度先を見越して砲撃しましょう。
※砲撃の詳しい解説は[[こちら>FAQ/戦闘の基礎とテクニック/攻撃(砲撃)を当てるには?]]
**[[戦闘時の位置取りと行動>FAQ/戦闘の基礎とテクニック/戦闘時の位置取りと行動]] [#lba9d366]

各艦ごとに役割がありそれぞれの艦の位置関係があります。(一般的な)
これらをよく理解して戦闘時の自艦の位置関係と何をすべきかをしっかりとつかみましょう。

詳しくは[[こちら>FAQ/戦闘の基礎とテクニック/戦闘時の位置取りと行動]]

**装填時間を無駄にしない [#k9e3c6f1]
装填中は攻撃する事はできないが、この間呆然と敵艦が動いているのを眺めていてはいけない。
再装填中は周囲の状況判断と次弾の照準の大切な時間です。
違う方向の敵を狙うならあらかじめ砲塔を向ける必要がありますし。
特に魚雷の場合は周囲の味方艦の配置や進路を確認しておかないと自分が撃った魚雷が味方にあたり無駄弾になってしまう場合なんかもあります。
**貫通(クリティカル)について [#i5c7cf9b]
主砲、副砲、魚雷にはそれぞれ貫通と言うクリティカルの概念がある。
これは攻撃側の「貫通率」により発生し防御側の「貫通耐性」により発生率が決まる。
貫通発生時にはダメージ表記が赤くなる。(攻撃された側は画面がヒビ割れる演出が発生する)
この貫通の威力は艦によって異なり、150%~250%程度ある。
これは単純貫通ダメージが200%だった場合、通常与えられるダメージが2倍になると言う計算です。
貫通時の倍率は戦艦の主砲が250%と最も高ただでさえ主砲火力の高い戦艦の砲撃を多数貫通させられると被害が大きくなるので
敵からのダメージが以上に高いと感じたのならば貫通抵抗が低すぎる可能性もあるので、貫通遅行の上がる装備を付ける事も考えましょう。

**攻撃(砲撃雷撃を避けるには?) [#b895e714]
相手からの攻撃を避けるには
兎に角動き回るのが一番です。
特に注意したいのが魚雷ですが、
特に大型艦の場合は旋回するのにも時間がかかるんので
駆逐艦などの雷撃艦艇に接近された場合などは魚雷が発射される事を念頭にあらかじめ舵を切っておくなどの
対策をしておきましょう。
また旋回をしなくても速力を調節したりするだけでも相手からすると命中させにくくなる要因なので、
こまめに速力を変更したり、旋回することを心が得けましょう。

**どの艦種を使っていいのか分からない [#abb0fd73]
各艦種には特徴があります。
それに伴い操作も大きく変わるので得手不得手があります。
何よりも使ってみて使いやすい艦を使うのが一番ですが、操作感について簡単に紹介します。
<駆逐艦>
操作頻度が高く砲撃と回避行動を常に同時に行いながら戦うため、とても忙しい。
射程が短いのでおのずと敵艦との距離が近いため比較的砲撃や魚雷は当てやすいが、
その分敵の砲撃にさらされるので両手が忙しく素早い操作が得意な人向け
<巡洋艦>
何をするにもそれなりの技術を必要とする
砲撃も距離によりズームを上手く使わなければならなかったり
魚雷装備艦は魚雷の装填時間なども考慮しなければならなく
考える事も操作する事もあい同時に色々(思考と動作)できないといけない。
逆に不得意分野があっても大きな欠点にはならない。
<戦艦>
長距離砲撃を行うため精密射撃が上手である必要がある。
また被雷を避けるためMAPをよく見て自艦の位置取りに気を配る必要があります。
位置取りさえしっかりしていれば冷静に敵艦を狙い撃つだけなので、他の艦種よりも操作が忙しくなく
また装甲も厚いため初心者でも割と使いやすい艦です。
<航空母艦>
超長距離攻撃で攻撃するため艦じたいは戦闘開始から動かずに艦載機だけ出していれば良い。
操作自体はすべての艦種の中で最も楽と言えるが
艦体配置などろよく見て有効になりうる攻撃ルート指定などをする必要になるのでよく考える必要があります。



**すべての行動はワンテンポ早く操作する [#t2138d16]
旋回、加速、砲撃、などの各動作は動作を完了までにはどうしても時間がかかります。
特に砲撃は砲座が対象方向に向いていない状態だと発射自体ができません。
従ってあらかじめ接敵時に砲撃を行う方向に砲座を向けておかないと重大なタイムロスにつながります。

*ランダム戦 [#o86e8475]
**団体戦に勝ちたい [#e919991a]
現状では、''戦艦''に乗りましょう
ランダム戦のマッチングは(ランク)で行われます。
艦種も一応考慮されているようですが、戦艦2巡洋艦3駆逐艦2VS巡洋艦5駆逐艦2と言うような偏った編成マッチの場合など多く見受けられます。
しかしながら勝敗は敵艦の撃沈数で競われます。
そのため駆逐艦1隻と戦艦一隻であっても同一1隻撃沈のため特に低ランクでのランダム戦は
主砲火力(魚雷含む)と敵艦HP+防御力を考慮すると装甲が高くHPの高い戦艦が多くいるチームが有利になってしまいます。
戦闘テクニックで補えたとしても、もともと有利である事に越したことはありません。
**占領戦に勝ちたい [#ba67936f]
占領戦は敵をいくら倒しても占領していないと意味がありません。
基本的には占領地点の枠の中で戦いましょう。
また一度占領されてしまうと単艦で占領しなおすのは厳しく、
敵に各個撃破されてしまいます。
占領されてしまったていて敵艦が多数枠内に居る場合は単艦で突撃せずに味方艦のリスポーンを待ってから攻撃をするなど
足並みをそろえるようにしましょう。



**チーム内ランクで上位が取れない [#r1e0131f]
戦闘終了時のランクは様々な要因で決まりますがその一番大きな要因は敵艦に与えたダメージが最も大きく評価されます。
したがって敵艦のHPが減るまで待ってから攻撃したりして撃沈数を稼ぐよりもとにかく攻撃する方が高ランクは取りやすいです。
また損失回数の影響はあまり大きくないので特に駆逐艦などの場合はどんどん前にでて魚雷をくしして敵艦ダメージを稼がないと
ランク上位に入るのはなかなか難しいです。
*駆逐艦 [#q699cea9]

駆逐艦は、その高速性を生かして相手の懐へともぐりこむことができます。
その高速性を生かして、あえて味方の艦隊から少し離れた位置に展開し敵の側面を脅かすような攻撃の仕方もできます。

ただし機動力の代わりに防御力はないので、減速するのはNGです。

**魚雷について [#iead7469]
駆逐艦の強力な攻撃は、魚雷による攻撃です。敵に大きな打撃を与えることが可能です。

砲弾と同じく相手の進行方向を読んでうちます。
この時、魚雷の弾速と相手の速度を考慮しましょう。
軍事的な基礎知識ですが、1発でも魚雷を当てたいときは、できるだけ放射状になるように魚雷を放ちます。
2回に分けて打てる場合は、1回目を相手がこのまま進んだ時の行先に向かって打ち、片方は相手が舵を切った場合、減速した場合のポイントへ打ちます。
そうすることで命中率を高めることができます。
*巡洋艦 [#x4a46532]

艦種によりますが、基本的に対空・砲撃・雷撃と万能にこなせる船が多いです。
巡洋艦により特色がある場合もありますので戦い方は一概にいえません。

**武器の使い分け [#hc297163]

主砲と魚雷を両方搭載している場合、敵が駆逐艦やこちらよりクラスの低い軽巡洋艦などに対しては距離をとって砲撃戦を中心に行うと優位に立てることが多いです。
逆に、こちらよりクラスが上の重巡洋艦また戦艦を相手する場合は、敵は機動性が低いので距離をつめて魚雷で狙いくほうが良いです。(砲撃戦では分が悪いです)
*戦艦 [#s685cd4a]
戦艦はその主砲の火力で長距離からの支援砲撃を主力に闘います。
**艦の位置取りと対応 [#mcf902ed]
戦艦の場合は敵陣に突っ込んだしてはいけません。
味方の駆逐艦や巡洋艦よりも後方で戦う事を心掛けましょう。
主力武装の主砲をメインに攻撃して副砲は基本的に敵艦が射程内に入ってきたら使う程度で大丈夫です。
主砲を使うには船体を横にする必要がありますが敵からの攻撃を考えると
敵艦隊に対して斜め(11時半や1時半)位に船体を向けた方が敵に対しての投影面積が少なくなるので被弾を多少なりとも防げます。
またズーム射撃をする事が多いため航行しながら砲撃をしているといつのまにやら敵陣のど真ん中となる事も少なくないので、
停止状態での砲撃の方が安全です。

**最も注意すべきは魚雷 [#s68b7910]
戦艦はその大きさと機動性から魚雷を避けるのに適していません。
駆逐艦や巡洋艦に接近され魚雷を発射されると大きな割合で大ダメージを負ってしまいます。
敵艦と距離をとる大きな理由がこれに元ずく物で砲撃中もMAPをよく見て駆逐艦・巡洋艦の接近にはしっかりと気付ける用にしましょう。
接近された場合は攻撃よりも回避優先です魚雷発射が確認されるよりも先に回避行動を取りましょう。
魚雷装備艦接近の時点で魚雷は発射されるものと思っていいです。
敵艦に対して艦体を最も垂直になれる用に舵を切り最大船速で進みましょう。
全てを回避するのではなく被雷数を少しでも抑えるのが目的です。
仮にこちらが敵に対して船体が垂直状態の場合は不用意に動く必要もありません。
*空母 [#o00bda71]








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