FAQ/wikiユーザーの進行状況/クジャラート
クジャラート

目次 Edit

+  更新記録

・クジャラート:ユーザーの進行状況
・Database:ゲーム内データのまとめ
・Information:独自の内容
・Intelligence:流言の仕様などをピックアップ
・MOD:mod情報(リンク有り)
・コメント:コメント欄

+  目次詳細
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クジャラート Edit

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進捗 Edit

▼展開
↑

将軍 Edit

全て雇用順に記載
(太字:火力底上げスキル)

↑

勲章将軍 Edit

▼メッセ
▼グデーリアン
▼コーネフ
▼アルノルト
▼ロンメル
▼デーニッツ
▼レープ
↑

演習&前線時の雇用将軍 Edit

▼山下奉文
▼ダウディング
▼ニミッツ
▼山本五十六
▼ロコソフスキー
↑

前線クリア後の雇用将軍 Edit

▼ルントシュテット
▼マウントバッテン
▼マッカーサー
↑

前線クリア後の課金将軍 Edit

▼マンシュタイン
▼ジューコフ
▼アイゼンハワー
▼コールソン
▼ウィリアムズ
▼ヴィットマン
▼マッキャンベル
↑

雇用したい将軍 Edit

▼モントゴメリー
▼ゴヴォロフ
▼マンネルヘイム
▼ケッセルリンク
▼張自忠
↑

Database Edit

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ユニット比較 Edit

シナリオ、征服でのユニットの情報を記載
HQから生産出来る軍団の情報はこちら
技術は全て解放済み、練度は初期状態、部隊の重ねがけは最大で記載

↑

歩兵 Edit

▼ 
↑

装甲 Edit

▼ 
↑

火砲 Edit

▼ 
▼ウィリアムズ
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海軍 Edit

▼ 
↑

空軍 Edit

▼ 
↑

対空 Edit

▼ 
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要塞 Edit

▼ 
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行軍比較 Edit

行軍の仕様のモデルはペレストロイカさんの行軍の部分にあり、こちらはそれを参考に一部加筆した内容となっています
下記の内容は全て同じ地形を通ったと仮定した場合の目安です
技術は全て解放済みで記載

+  説明
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行軍早見表 Edit

+  展開
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歩兵行軍比較 Edit

▼機動歩兵
▼装甲歩兵
▼特殊兵
↑

装甲行軍比較 Edit

▼重戦車、スーパー戦車
↑

火砲行軍比較 Edit

▼ロケット砲
▼スーパーロケット砲、スーパー火砲
↑

海軍行軍比較 Edit

▼輸送船
▼潜水艦
▼巡洋艦
▼空母&スーパー空母
↑

将軍まとめ Edit

有用な将軍一覧

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装甲将軍 Edit

▼ 
↑

火砲将軍 Edit

▼ 
↑

歩兵将軍 Edit

▼ 
↑

海軍将軍 Edit

▼ 
↑

空軍将軍 Edit

▼ 
↑

万能将軍 Edit

▼重複有
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課金将軍 Edit

▼おまけ
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Information Edit

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覇者4の軌跡 Edit

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ver1.0 Edit

初期のバージョン
このときは有料

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ver1.1 Edit

シナリオ冷戦追加
征服1960追加

↑

ver1.2 Edit

シナリオ現代戦追加
征服1980追加

↑

ver1.2.x Edit

クラウドストレージ実装
動画広告を追加
無料化?

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ver1.3 Edit

前線モード実装
前線1〜4章追加
各兵科の勲章実装
将軍枠+3
ワシントン記念塔追加

↑

ver1.4 Edit

前線5〜8章追加
卓越勲章追加

↑

ver1.5 Edit

前線9〜10章追加
戦争通行証実装

↑

ver1.6 Edit

戦区モード実装
リボン実装
三元帥に特権追加
ヴィットマン、マッキャンベル、コールソン、ウィリアムズ実装
お得パック実装

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ver1.7 Edit

(iOS ver1.6.x)
スペイン語を追加
リボンパック追加

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課金アイテム Edit

2022 7/15時点でこのゲームの課金アイテムは大きく分けて4種類ある
課金将軍の購入、勲章メダルの購入、課金勲章の購入、戦争通行証の購入だ。
1.6のアップデートにより課金将軍が四人、お得な課金パックが追加され、既存の課金将軍には永続特権が追加された。
前述の通り私は無課金で前線クリア後に購入をしているためクリア後の使用感想になるが、参考にまでに。
以前私が編集したこちらも参考に

↑

パック一覧 Edit

+  展開
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課金将軍 Edit

▼ 
↑

追加課金将軍 Edit

▼ 
↑

課金勲章 Edit

▼ 
↑

戦争通行証 Edit

▼ 
↑

勲章メダル Edit

▼ 
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小ネタ Edit

▼スキル
▼仕様
▼コラム
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将軍運用考察 Edit

▼展開
↑

将軍スキル考察 Edit

▼展開
↑

Intelligence Edit

上記の記事から抜粋、要約やまとめたピックアップトピック

↑

放送塔での士気について Edit

▼展開
↑

前線の方針 Edit

▼展開
↑

将軍おすすめスキル構成 Edit

以上の方針を元に将軍のスキルのおすすめ変遷についてまとめる

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グデーリアン Edit

▼展開
↑

ロンメル Edit

▼展開
↑

ロコソフスキー Edit

▼展開
↑

モントゴメリー Edit

▼展開
↑

コーネフ Edit

▼展開
↑

レープ Edit

▼展開
↑

ゴヴォロフ Edit

▼展開
↑

山下奉文 Edit

▼展開
↑

マッカーサー Edit

▼展開
↑

ルントシュテット Edit

▼展開
↑

MOD Edit

Mod情報
mod教授
各modのリンクまとめ
modの詳細はそれぞれの記事を参照のこと
くれぐれも自己責任で

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The Great Patriotic War Mod Edit

▼ 
↑

The Front Expanded Mod Edit

▼ 
↑

The Rising Sun MOD Edit

▼ 
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2019MOD Edit

▼ 
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The Nuclear War Mod Edit

▼ 
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Modern Day MOD Edit

▼ 
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How to 世界の覇者4 Edit

ようこそ
ここでは世界の覇者4のゲームの進め方を丁寧に解説してききます。
制作中

↑

目次 Edit

+  展開
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はじめに Edit

世界の覇者4はEasyTech社によって制作されている第二次世界大戦をテーマとした戦略シミュレーションゲームです
部隊と呼ばれる駒を指揮し、ステージに設定された目標をクリアするのが大まかなゲームの方針となります
大まかな要素を説明していきます

↑

部隊とは? Edit

このゲームにおいて私達プレイヤーが操作する駒です
ユニットとも呼ばれます
マップ上でこの駒を動かし、敵部隊との戦闘や、都市の占領等を行うことが出来ます
大まかに歩兵部隊、装甲部隊、火砲部隊、海軍部隊とその他の部隊があり、その種類により特性が異なります
部隊それぞれにHPが設定され、0になると消滅します
将軍を載せて強化することができます

↑

将軍とは? Edit

将軍は部隊に配置することで部隊を強化することの出来る要素です
ステージ毎にデフォルトで設置された将軍と、全てのモードで共通して使える雇用将軍の二種類がいます
後者をHQ画面から雇用し、強化していくのがこのゲームの当面の進め方です
将軍には階級、能力、スキルの要素があり、その内容によって部隊が強化されます
将軍はこのゲームでのゲーム内通貨である「勲章メダル」(後述)によって雇用、強化できます

↑

HQとは? Edit

HQはheadquartersの略で、日本語では総司令部に当たる単語です
このゲームでは前述の将軍を雇用・強化したり、技術の開発を行ったりすることが出来る項目です
画面の上に表示されるHQレベルは最大で50まであり、自分がシナリオ等をクリアすると経験値が貯まって上がります

↑

勲章メダルとは? Edit

このゲームのゲーム内通貨で、シナリオや征服等の各モードのステージをクリアすると入手出来ます
ここでは便宜上勲章メダルと呼びますが、公式による表記が明確にされておらず、勲章と呼ばれることが多いです

↑

ゲームモード解説 Edit

このゲームはいくつかのモードに分かれており、それぞれ違った内容となっています

↑

シナリオとは? Edit

このゲームのメインコンテンツです
時代、陣営毎に設定された多くのステージをクリアすることが内容となっています
多くは歴史に沿った内容となっており、小規模に設定されたマップの中で戦います
初めは第二次世界大戦のみが解放されていますが、それらをすべてクリアすることでそれ以降の年代も順に開放されます
普通難易度と困難難易度に分かれており、普通をクリアすると困難が解放されます
ステージクリアはその達成条件をいくつクリア出来たかによって★が付きます
すべてのステージで最大の★3クリアを目指すのが当面の目標です

↑

征服とは? Edit

シナリオモードに対して、征服モードは世界全体に設定されたマップの中で戦います
シナリオの進捗に合わせて遊べる年代が増えていきます

↑

統治とは? Edit

基本的にシナリオ 以外 のものが集まっているコーナーです
任務によって将軍を使うことで資源を集めたり、演習によって腕試しをしたりすることができます
特に演習の後半は難易度が高く、最後の5つのステージはシナリオ困難以上に難しいです
高難易度演習と呼ばれるこれらのステージはシナリオ全クリ後に挑むことがおすすめされます

↑

前線とは? Edit

アップデートで追加された高難易度ステージです
基本的にはシナリオや演習を全てクリアしてから挑むことになります

↑

戦区とは? Edit

アップデートで追加された高難易度周回要素です
後半は基本的に前線までをクリアしてから挑むことになります
ステージクリアに必要な目標はなく、敵に与えたダメージによるスコアの合計点で高得点を目指すモードです

↑

方針 Edit

結論として、将軍を雇用・強化してシナリオを進め、手が空いたら他のモードを雇用して勲章を集めることで更に将軍を強化するのがいいです
そのために必要な情報を下で説明します

↑

シナリオ Edit

↑

説明 Edit

前述の通りこのゲームのメインコンテンツです
時代、陣営毎に設定された多くのステージをクリアすることが内容となっています
多くは歴史に沿った内容となっており、小規模に設定されたマップの中で戦います
初めは第二次世界大戦のヨーロッパのみが解放されていますが、それらをすべてクリアすることでそれ以降の年代も順に開放されます
普通難易度と困難難易度に分かれており、普通を全てクリアすると困難が解放されます
ステージクリアはその達成条件をいくつクリア出来たかによって★が付きます

将軍はメッセ→クレラー→グデーリアン→コーネフ→アルノルト→ロンメル→デーニッツ→レープの順番で雇いましょう
雇用のタイミングについて説明します

↑

年代 Edit

初めて起動するとガイドと第二次世界大戦のヨーロッパが解放されています
まずはガイドの3つのステージを順にクリアしましょう
ここからが本番です
第二次世界大戦のヨーロッパをクリアすると第二次世界大戦の太平洋が、それをクリアすると冷戦シナリオが、最後に現代戦シナリオが解放されます

↑

第二次世界大戦のヨーロッパ Edit

その名の通り第二次世界大戦のヨーロッパをメインとしたシナリオ群です
枢軸国側と同盟国(所謂連合国)側に分かれており、両方の最終ステージをクリアすることで第二次世界大戦の太平洋シナリオを解放することができます

ここではメッセ将軍を雇用しましょう
優秀なスキルを備えており、安価なので役に立ちます
最初の勲章とガイドの報酬で勲章が足ります
攻略に詰まった場合、クレラー将軍を雇用しましょう
クレラーに偉大な戦士をつけると強力です

第二次世界大戦のヨーロッパの攻略はこちら

↑

第二次世界大戦の太平洋 Edit

こちらでは同じく枢軸国側と同盟国側のシナリオがあります
順に進めつつ、詰まったらヨーロッパシナリオの困難に挑戦して勲章を集めましょう

集めた勲章で装甲将軍のグデーリアンを雇いましょう
勲章が3000程度必要なのでコツコツ集める必要があります
この際にメッセとクレラーを解雇しても構いません
メッセは残しておくと役に立ちますが、グデーリアンの雇用のほうが重要です
グデーリアンには流言のスキルをつけましょう
2つ目のスキルの追加は必要ありません

攻略はこちら

↑

冷戦 Edit

時代が進んで冷戦に突入です
NATO側とWTO側のシナリオがあり、それぞれの最終ステージはかなり難易度が高いです
太平洋シナリオの困難も進め、勲章を獲得しましょう
ここで火砲将軍のコーネフ、空軍将軍のアルノルト?、戦車将軍のロンメルをこの順番で雇用しましょう
コーネフとロンメルは特定のステージをクリアすることで解放され、さらにステージをクリアすることで最大4割の割引を受けることができます
ロンメルは難しいためコーネフとアルノルトを揃えてから挑みましょう
雇用したコーネフとロンメルには流言をつけましょう
またロンメルの2つ目のスキルには装甲指揮官をつけましょう
攻略はこちら

↑

現代戦 Edit

冷戦が終わればいよいよ現代戦です
内容としてはオリジナルのテロリスト集団が世界を制圧し、それを防ぐものとなります

冷戦の困難をクリアして勲章を集めつつ、
ここで海軍将軍のデーニッツかニミッツを雇用しましょう
ニミッツの場合は解放用と割引用のステージをクリアしましょう
出来ない場合はデーニッツをおすすめします
こちらにも同じく流言をつけます
攻略はこちらです

↑

現代戦困難 Edit

いよいよシナリオはラストスパートです
レープを雇用し、強化することがクリアの助けになります
レープは主に流言を強化しましょう
追加スキルには精密をつけましょう

↑

前線 Edit

↑

説明 Edit

演習が終われば前線モードを進めましょう
ここでは砦ユニットが登場します
砦は要塞ユニット判定なので、爆破のスキルが効果的です
グデーリアンとコーネフ、デーニッツ又はニミッツの残りのスキル枠に爆破を追加しましょう

また、ここで新たに将軍を雇いましょう
山下→ダウディング

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クジャラート

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・Database:ゲーム内データのまとめ
・Information:独自の内容
・Intelligence:流言の仕様などをピックアップ
・MOD:mod情報(リンク有り)
・コメント:コメント欄

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クジャラート Edit

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進捗 Edit

▼展開
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将軍 [#] Edit

全て雇用順に記載
(太字:火力底上げスキル)

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勲章将軍 [#] Edit

▼メッセ
▼グデーリアン
▼コーネフ
▼アルノルト
▼ロンメル
▼デーニッツ
▼レープ
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演習&前線時の雇用将軍 [#] Edit

▼山下奉文
▼ダウディング
▼ニミッツ
▼山本五十六
▼ロコソフスキー
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前線クリア後の雇用将軍 [#] Edit

▼ルントシュテット
▼マウントバッテン
▼マッカーサー
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前線クリア後の課金将軍 [#] Edit

▼マンシュタイン
▼ジューコフ
▼アイゼンハワー
▼コールソン
▼ウィリアムズ
▼ヴィットマン
▼マッキャンベル
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雇用したい将軍 [#] Edit

▼モントゴメリー
▼ゴヴォロフ
▼マンネルヘイム
▼ケッセルリンク
▼張自忠
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Database Edit

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ユニット比較 Edit

シナリオ、征服でのユニットの情報を記載
HQから生産出来る軍団の情報はこちら
技術は全て解放済み、練度は初期状態、部隊の重ねがけは最大で記載

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歩兵 Edit

▼ 
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装甲 Edit

▼ 
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火砲 Edit

▼ 
▼ウィリアムズ
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海軍 Edit

▼ 
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空軍 Edit

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対空 Edit

▼ 
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要塞 Edit

▼ 
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行軍比較 Edit

行軍の仕様のモデルはペレストロイカさんの行軍の部分にあり、こちらはそれを参考に一部加筆した内容となっています
下記の内容は全て同じ地形を通ったと仮定した場合の目安です
技術は全て解放済みで記載

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行軍早見表 Edit

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歩兵行軍比較 Edit

▼機動歩兵
▼装甲歩兵
▼特殊兵
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装甲行軍比較 Edit

▼重戦車、スーパー戦車
↑

火砲行軍比較 Edit

▼ロケット砲
▼スーパーロケット砲、スーパー火砲
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海軍行軍比較 Edit

▼輸送船
▼潜水艦
▼巡洋艦
▼空母&スーパー空母
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将軍まとめ Edit

有用な将軍一覧

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装甲将軍 Edit

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火砲将軍 Edit

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歩兵将軍 Edit

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海軍将軍 Edit

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空軍将軍 Edit

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万能将軍 Edit

▼重複有
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課金将軍 Edit

▼おまけ
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Information Edit

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覇者4の軌跡 Edit

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ver1.0 Edit

初期のバージョン
このときは有料

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ver1.1 Edit

シナリオ冷戦追加
征服1960追加

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ver1.2 Edit

シナリオ現代戦追加
征服1980追加

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ver1.2.x Edit

クラウドストレージ実装
動画広告を追加
無料化?

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ver1.3 Edit

前線モード実装
前線1〜4章追加
各兵科の勲章実装
将軍枠+3
ワシントン記念塔追加

↑

ver1.4 Edit

前線5〜8章追加
卓越勲章追加

↑

ver1.5 Edit

前線9〜10章追加
戦争通行証実装

↑

ver1.6 Edit

戦区モード実装
リボン実装
三元帥に特権追加
ヴィットマン、マッキャンベル、コールソン、ウィリアムズ実装
お得パック実装

↑

ver1.7 Edit

(iOS ver1.6.x)
スペイン語を追加
リボンパック追加

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課金アイテム Edit

2022 7/15時点でこのゲームの課金アイテムは大きく分けて4種類ある
課金将軍の購入、勲章メダルの購入、課金勲章の購入、戦争通行証の購入だ。
1.6のアップデートにより課金将軍が四人、お得な課金パックが追加され、既存の課金将軍には永続特権が追加された。
前述の通り私は無課金で前線クリア後に購入をしているためクリア後の使用感想になるが、参考にまでに。
以前私が編集したこちらも参考に

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パック一覧 Edit

+  展開
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課金将軍 Edit

▼ 
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追加課金将軍 Edit

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課金勲章 Edit

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戦争通行証 Edit

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勲章メダル Edit

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小ネタ Edit

▼スキル
▼仕様
▼コラム
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将軍運用考察 Edit

▼展開
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将軍スキル考察 Edit

▼展開
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Intelligence Edit

上記の記事から抜粋、要約やまとめたピックアップトピック

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放送塔での士気について Edit

▼展開
↑

前線の方針 Edit

▼展開
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将軍おすすめスキル構成 Edit

以上の方針を元に将軍のスキルのおすすめ変遷についてまとめる

↑

グデーリアン Edit

▼展開
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ロンメル Edit

▼展開
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ロコソフスキー Edit

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モントゴメリー Edit

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コーネフ Edit

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レープ Edit

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ゴヴォロフ Edit

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山下奉文 Edit

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ルントシュテット Edit

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MOD Edit

Mod情報
mod教授
各modのリンクまとめ
modの詳細はそれぞれの記事を参照のこと
くれぐれも自己責任で

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The Great Patriotic War Mod Edit

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The Front Expanded Mod Edit

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The Rising Sun MOD Edit

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2019MOD Edit

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The Nuclear War Mod Edit

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Modern Day MOD Edit

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How to 世界の覇者4 Edit

ようこそ
ここでは世界の覇者4のゲームの進め方を丁寧に解説してききます。
制作中

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目次 Edit

+  展開
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はじめに Edit

世界の覇者4はEasyTech社によって制作されている第二次世界大戦をテーマとした戦略シミュレーションゲームです
部隊と呼ばれる駒を指揮し、ステージに設定された目標をクリアするのが大まかなゲームの方針となります
大まかな要素を説明していきます

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部隊とは? Edit

このゲームにおいて私達プレイヤーが操作する駒です
ユニットとも呼ばれます
マップ上でこの駒を動かし、敵部隊との戦闘や、都市の占領等を行うことが出来ます
大まかに歩兵部隊、装甲部隊、火砲部隊、海軍部隊とその他の部隊があり、その種類により特性が異なります
部隊それぞれにHPが設定され、0になると消滅します
将軍を載せて強化することができます

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将軍とは? Edit

将軍は部隊に配置することで部隊を強化することの出来る要素です
ステージ毎にデフォルトで設置された将軍と、全てのモードで共通して使える雇用将軍の二種類がいます
後者をHQ画面から雇用し、強化していくのがこのゲームの当面の進め方です
将軍には階級、能力、スキルの要素があり、その内容によって部隊が強化されます
将軍はこのゲームでのゲーム内通貨である「勲章メダル」(後述)によって雇用、強化できます

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HQとは? Edit

HQはheadquartersの略で、日本語では総司令部に当たる単語です
このゲームでは前述の将軍を雇用・強化したり、技術の開発を行ったりすることが出来る項目です
画面の上に表示されるHQレベルは最大で50まであり、自分がシナリオ等をクリアすると経験値が貯まって上がります

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勲章メダルとは? Edit

このゲームのゲーム内通貨で、シナリオや征服等の各モードのステージをクリアすると入手出来ます
ここでは便宜上勲章メダルと呼びますが、公式による表記が明確にされておらず、勲章と呼ばれることが多いです

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ゲームモード解説 Edit

このゲームはいくつかのモードに分かれており、それぞれ違った内容となっています

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シナリオとは? Edit

このゲームのメインコンテンツです
時代、陣営毎に設定された多くのステージをクリアすることが内容となっています
多くは歴史に沿った内容となっており、小規模に設定されたマップの中で戦います
初めは第二次世界大戦のみが解放されていますが、それらをすべてクリアすることでそれ以降の年代も順に開放されます
普通難易度と困難難易度に分かれており、普通をクリアすると困難が解放されます
ステージクリアはその達成条件をいくつクリア出来たかによって★が付きます
すべてのステージで最大の★3クリアを目指すのが当面の目標です

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征服とは? Edit

シナリオモードに対して、征服モードは世界全体に設定されたマップの中で戦います
シナリオの進捗に合わせて遊べる年代が増えていきます

↑

統治とは? Edit

基本的にシナリオ 以外 のものが集まっているコーナーです
任務によって将軍を使うことで資源を集めたり、演習によって腕試しをしたりすることができます
特に演習の後半は難易度が高く、最後の5つのステージはシナリオ困難以上に難しいです
高難易度演習と呼ばれるこれらのステージはシナリオ全クリ後に挑むことがおすすめされます

↑

前線とは? Edit

アップデートで追加された高難易度ステージです
基本的にはシナリオや演習を全てクリアしてから挑むことになります

↑

戦区とは? Edit

アップデートで追加された高難易度周回要素です
後半は基本的に前線までをクリアしてから挑むことになります
ステージクリアに必要な目標はなく、敵に与えたダメージによるスコアの合計点で高得点を目指すモードです

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方針 Edit

結論として、将軍を雇用・強化してシナリオを進め、手が空いたら他のモードを雇用して勲章を集めることで更に将軍を強化するのがいいです
そのために必要な情報を下で説明します

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シナリオ Edit

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説明 Edit

前述の通りこのゲームのメインコンテンツです
時代、陣営毎に設定された多くのステージをクリアすることが内容となっています
多くは歴史に沿った内容となっており、小規模に設定されたマップの中で戦います
初めは第二次世界大戦のヨーロッパのみが解放されていますが、それらをすべてクリアすることでそれ以降の年代も順に開放されます
普通難易度と困難難易度に分かれており、普通を全てクリアすると困難が解放されます
ステージクリアはその達成条件をいくつクリア出来たかによって★が付きます

将軍はメッセ→クレラー→グデーリアン→コーネフ→アルノルト→ロンメル→デーニッツ→レープの順番で雇いましょう
雇用のタイミングについて説明します

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年代 Edit

初めて起動するとガイドと第二次世界大戦のヨーロッパが解放されています
まずはガイドの3つのステージを順にクリアしましょう
ここからが本番です
第二次世界大戦のヨーロッパをクリアすると第二次世界大戦の太平洋が、それをクリアすると冷戦シナリオが、最後に現代戦シナリオが解放されます

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第二次世界大戦のヨーロッパ Edit

その名の通り第二次世界大戦のヨーロッパをメインとしたシナリオ群です
枢軸国側と同盟国(所謂連合国)側に分かれており、両方の最終ステージをクリアすることで第二次世界大戦の太平洋シナリオを解放することができます

ここではメッセ将軍を雇用しましょう
優秀なスキルを備えており、安価なので役に立ちます
最初の勲章とガイドの報酬で勲章が足ります
攻略に詰まった場合、クレラー将軍を雇用しましょう
クレラーに偉大な戦士をつけると強力です

第二次世界大戦のヨーロッパの攻略はこちら

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第二次世界大戦の太平洋 Edit

こちらでは同じく枢軸国側と同盟国側のシナリオがあります
順に進めつつ、詰まったらヨーロッパシナリオの困難に挑戦して勲章を集めましょう

集めた勲章で装甲将軍のグデーリアンを雇いましょう
勲章が3000程度必要なのでコツコツ集める必要があります
この際にメッセとクレラーを解雇しても構いません
メッセは残しておくと役に立ちますが、グデーリアンの雇用のほうが重要です
グデーリアンには流言のスキルをつけましょう
2つ目のスキルの追加は必要ありません

攻略はこちら

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冷戦 Edit

時代が進んで冷戦に突入です
NATO側とWTO側のシナリオがあり、それぞれの最終ステージはかなり難易度が高いです
太平洋シナリオの困難も進め、勲章を獲得しましょう
ここで火砲将軍のコーネフ、空軍将軍のアルノルト?、戦車将軍のロンメルをこの順番で雇用しましょう
コーネフとロンメルは特定のステージをクリアすることで解放され、さらにステージをクリアすることで最大4割の割引を受けることができます
ロンメルは難しいためコーネフとアルノルトを揃えてから挑みましょう
雇用したコーネフとロンメルには流言をつけましょう
またロンメルの2つ目のスキルには装甲指揮官をつけましょう
攻略はこちら

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現代戦 Edit

冷戦が終わればいよいよ現代戦です
内容としてはオリジナルのテロリスト集団が世界を制圧し、それを防ぐものとなります

冷戦の困難をクリアして勲章を集めつつ、
ここで海軍将軍のデーニッツかニミッツを雇用しましょう
ニミッツの場合は解放用と割引用のステージをクリアしましょう
出来ない場合はデーニッツをおすすめします
こちらにも同じく流言をつけます
攻略はこちらです

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現代戦困難 Edit

いよいよシナリオはラストスパートです
レープを雇用し、強化することがクリアの助けになります
レープは主に流言を強化しましょう
追加スキルには精密をつけましょう

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前線 Edit

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説明 Edit

演習が終われば前線モードを進めましょう
ここでは砦ユニットが登場します
砦は要塞ユニット判定なので、爆破のスキルが効果的です
グデーリアンとコーネフ、デーニッツ又はニミッツの残りのスキル枠に爆破を追加しましょう

また、ここで新たに将軍を雇いましょう
山下→ダウディング