ロンメル Edit

将軍の情報
title階級大佐
HP138%
コスト初期:2785
20%引き:2228
40%引き:1671
歩兵★★★★★★
装甲★★★★★★
空軍★★★★★★
火砲★★★☆☆
海軍★★☆☆★★
行軍★★★★★★
専属称号効果
砂漠の狐「精鋭部隊」装甲部隊指揮時、移動力+2、致命的な一撃威力+25%
スキル効果
砂漠の戦いLv1砂漠で戦闘する時、与ダメージが+5される
十字砲火Lv1陸地で敵ユニットから攻撃を受けたとき、反撃ダメージ+6%
装甲突撃Lv2装甲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+12%

備考 Edit

 恐らくプレイヤーの大多数が知っている、あるいは名前を聞いたことがある程有名な将軍。世界の覇者2のイラストを参考にしたのか、イギリス軍から鹵獲した砂嵐から眼を保護するにはほとんど意味のないゴーグルを着用している。因みに前作ではこのトレードマークのゴーグルは無かった。「伝説な将軍」で購入可能。砂漠の狐の名前に相応しいスキル「砂漠の戦い」を装備している。

性能 Edit

第二戦車将を雇いたいなら、彼より機動力や初期スキルで勝るリストを推奨する。
前作の使い勝手の悪さ(電撃戦無くてモロに敵の攻撃を食らう、砂漠の戦いレベルMax、宇宙人戦で死ぬスキル持ち)とは違い、今作では大幅に応用が利く。追加スキルがつけられるようになった恩恵を受けている一人。(砂漠の狐という異名があるから、砂漠の戦いを付けているのだろうが、もうそろそろ無くしてもいいんじゃないか..)
元のスキルに装甲突撃が付いているのが彼の最大の強み。これのおかげで空きスキル2枠が他の将軍より柔軟性を持っていた。
流言、電撃戦、装甲突撃を両立できたり、装甲突撃指揮官爆破型にもできる数少ない将軍の1人だった。
ただし、前述の通り第2戦車将軍として雇われていたものの、リストという新追加の超絶優秀な将軍が追加されたため、彼を雇うことはなくなった。
とはいえ新モードの伝記ステージをクリア後のバフによって、スキル構成によっては精鋭部隊に載せた時、超火力を出せることもある。(後述)

雇用 Edit

雇うのは前線終盤、もしくは壊滅の戦区攻略時になる。
第3戦車将軍は前線全クリでは必要なく、オススメ将軍ページにある通りの兵科の人数でクリアが可能。よって、彼を雇うのは基本的には戦区攻略時、もしくは前線クリアに必要な将軍を雇い終わり、主要スキルも育成が終わっているタイミングになる。

育成 Edit

空きスキルのオススメは、装甲指揮官+鼓舞。過去の電撃戦+流言の組み合わせはリストの下位互換であるため、ロンメルの強みが全く無くなってしまう。戦区のみならずどのステージでも、ロンメルの運用は電撃戦の延命能力よりも、再突撃をガンガン発動して補給リボンで回復しながら戦う方が強い上に延命能力もある。

そのため、精鋭部隊に載せた時にかかるバフ(指揮官発動時のダメージアップ)の恩恵を最大限に活かすため、1枠は指揮官、2つ目は再突撃をなるべく繋げやすくする為の鼓舞がオススメである。

このスキル構成でフル強化かつ精鋭部隊に載せたロンメルはとんでもなく火力が高く(場合によってはグデーリアン以上)、元々懸念点であった機動力もグデーリアンと同等になるため、他と異なる強力な運用が可能。壊滅の戦区でもタイタン戦車を反撃でワンパンできるほどの火力のポテンシャルがある。
ただし、精鋭部隊を指揮していない時は専属称号が発動しない上、そもそも伝記をクリアしていなかったら意味が無い。伝記ステージはなかなか難易度が高く将軍を揃えていないと攻略ができないため、称号を解放するのもかなり後になる。

史実 Edit

+  長いので格納

演出家ロンメル Edit

+  同上

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鼓舞の代わりに平原の戦いつけるってありですか? -- 2024-02-21 (水) 21:19:12
    • 無し -- 2024-02-21 (水) 21:26:46
    • 安いモンティにしかならないからやめた方がいい。鼓舞指揮官の組み合わせが火力特化で強いから。 -- 2024-02-21 (水) 21:34:05
      • 挑戦征服でも士気回復するし鼓舞一択だよ。 -- 2024-02-21 (水) 23:10:27
  • やっぱ大アフリカ主義ですかね -- 2024-02-23 (金) 18:12:26
  • ロンメルざっこ! -- 2024-02-28 (水) 20:42:50
  • ロンメルざっこ! -- 2024-02-28 (水) 20:43:02
  • ひーざこざこ! -- 2024-02-28 (水) 20:43:15
  • リストさいきょー! -- 2024-02-28 (水) 20:43:48
  • 対立煽りやめてください(>_<) -- 2024-02-28 (水) 21:22:46
  • 流言を撒きたい敵将軍からの反撃が痛すぎて継戦能力が低く火力も維持できないから、指揮官+流言の組み合わせは正直言ってあまりよくない。安定感を求めるなら、流言役は別の誰かに任せて指揮官+電撃の方がいいと思う。 -- 2024-02-28 (水) 23:57:24
    • 指揮官電撃戦とか一番中途半端
      グデの完全下位互換だぞ? -- 2024-02-29 (木) 00:36:47
      • 精鋭前提なら乗算効果でグデーリアンより最大火力高いから差別化はできるだろ。精鋭に載せないならどんなスキル構成にしたってグデーリアンの完全下位互換なのは一緒だし。まあ精鋭でもマンシュタインと比べたら完全下位互換ではあるけど -- 2024-02-29 (木) 01:53:36
      • 鼓舞と攻撃力+12でグデの方が最大火力高そう -- 2024-02-29 (木) 02:22:30
      • ごめん、計算したら士気上昇状態でも普通に平原なし鼓舞グデーリアンに負けてた。なんで結局何やってもグデーリアンの完全下位互換なのは変わらないわ。 -- 2024-02-29 (木) 03:43:16
      • 鼓舞指揮官型なら最大火力はグデーリアンを超えるから完全下位互換ではないか。やっぱり差別化するならその運用しかないね -- 2024-02-29 (木) 04:30:14
      • スキル付け替えなくてもクリアできてるからずっと昔から指揮官流言でやってるけど安定感求めるならむしろ流言ついてたほうが良いんじゃないって思う。今後の挑戦征服追加で流言役まだまだ活躍しそうだし。電撃戦は自分だけ恩恵あるし一撃加えるときはいいけどその場しのぎな気がする。なので一番中途半端って意見には同意。 -- 2024-02-29 (木) 15:38:17
  • く -- 2025-04-08 (火) 20:33:42
  • 海軍最大強化で星4って何でなんだろう?別にロンメルは海軍と関わりがある訳じゃないのに -- 2025-05-23 (金) 23:56:01
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